Mutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to Eden — 冒险战术策略游戏,采用未来主义背景的回合制战斗。在游戏中,您将管理一个由变种人组成的团队,其中包括一只自负的鸭子和一只无法控制愤怒的野猪。您还将与达克斯、博尔米、塞尔玛和其他拥有独特性格和疯狂世界观的角色见面。
系统需求和PC测试
- Windows 7, Windows 8, Windows 10 64 Bit
- 处理器: Intel Core i5-760
- 内存: 6 GB
- 可用空间: 8 GB
- 显卡: NVidia GTX 580
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, Windows 8, Windows 10 64 Bit
- 处理器: Intel Core i7-6700K
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 8 GB
- 显卡: Nvidia GTX 970
- Keyboard, Mouse
评论与评分
末世氛围营造得非常出色,主角们也极具魅力。游戏提供了丰富的战术战斗选项。引人入胜的剧情(以及扩展包)让你一直沉浸其中直到最后。我强烈推荐这款游戏。
Потрясающая атмосфера постапокалипстического мира, интересные главные персонажи. Огромное количество вариантов провести бой в тактическом режиме . Исторяи держит до конца( также как и дополнение). Очень рекомендую игру
总的来说,游戏场景很有趣,故事情节和制作选项一般,但总体来说还是有一些亮点的,最重要的是命中率足够高,战斗整体也很出色,而且带有策略元素的潜行玩法也不错。
В целом интересные локации, сюжет и возможность крафта так себе но в целом есть интересные моменты, главное это адекватный процент попаданий отличная в целом боевка, да и стелс с элементом стратегии неплохой.
回合制策略游戏或许仍是新手的菜,因为平衡性和整体游戏机制,例如技能升级、武器命中率等等,都需要精心打磨。首先吸引我注意的是那头野猪,它的外形酷似穿着皮夹克的科班,而科班又让人联想到忍者神龟——野猪的主要反派之一。
Пошаговые стратегии наверное все таки для любителя так как очень грамотно нужно проработать баланс и в целом геймплейные штуки, типо способностей прокачки, оружия шансов попадания и промаха и. Т. Д. Первое почему я обратил внимание на игру это был кабан который очень напоминает внешним видом кобана в кожаной куртке который напоминает всеми любых черепвшек ниндзяти одного из главных злодеев кабна
我没想到,这游戏真的让我沉迷其中。有趣的机制,回合制战术战斗——一切都显得很有意思。画面也是一大亮点。我喜欢这种末日后的感觉。
当然,游戏里也有一些值得商榷的设定。例如,当角色躲在掩体后时,如果掩体只到腰部,被击中的几率会降低50%;如果掩体完全覆盖身体,则会降低75%。虽然这合乎逻辑且易于理解,但有时看起来确实有点傻。当你的角色完全躲在墙后时,仍然会被击中;或者当敌人躲在墙后而你站在侧面(这意味着敌人基本上暴露在外)时,被击中的几率仍然是25%。但由于这些都是游戏设定,而且一直有效,并非漏洞,所以你可以适应并习惯它们。
还有一个相当奇怪的方面是快速旅行。你可以随时快速旅行到任何开放区域(战斗中除外)。奇怪的是,游戏的逻辑和沉浸感有时会出现一些问题。我只遇到过一次这种情况。有个任务里,你需要做出选择:把钥匙交给某个人,或者看看钥匙到底能打开什么。如果你选择查看,警报就会响起,地图上所有怪物都会蜂拥而至。但警报不会立即响起,所以你可以直接使用快速旅行离开。这本来对我有帮助,我可以离开,补充物资,然后再回来,占据有利位置,最终赢得胜利。但这个逻辑有问题,因为快速旅行就是快速旅行,但感觉像是作弊。
我觉得游戏还缺少一个功能,那就是在战斗中使用环境物品,就像《神界:原罪》那样,比如燃烧瓶之类的。也许游戏里有这个功能,只是我还没找到。… 阅读全文
Не ожидал, но игра реально затянула. Интересные механики, тактические пошаговые бои, все это выглядит интересно. Приятная картинка, тоже плюс этой игре. Пост-апокалипсис — это я люблю.
Есть конечно и сомнительные игровые условности, например когда персонаж за укрытием то это понижает его шансы быть подстреленным, если укрытие по пояс на 50%, если в полный рост то на 75%, с одной стороны логично и понятно, с другой иногда это глупо выглядит, когда твой персонаж полностью за стеной, а по нему попадают все равно попадают или когда враг за стеной а ты стоишь с боку от него (т.е. по сути он от тебя ничем не скрыт) то процент попадания все равно 25%. Но так как это именно игровые условности и работают они всегда, а не как глюк, то под это можно подстроится и привыкнуть.
Ну и весьма странный … 阅读全文