新闻 NBA 2K27
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NVIDIA发布GeForce Game Ready 616.64 WHQL,支持新游戏
NVIDIA最新的GeForce Game Ready驱动程序为GeForce RTX 50用户带来了一个显著的变化: 616.64 WHQL 让 NBA 2K27 在这些显卡上使用NVIDIA DLSS 5,同时NVIDIA表示该技术仍然仅限于RTX 50硬件。 游戏支持 与常规的Windows 10和Windows 11兼容性一起到来。
新闻
2026年9月5日
DLSS 5 在 NBA 2K27 上对 RTX 50 性能影响巨大,早期测试显示
Hardware Unboxed 的测试表明,DLSS 5 的 3D 引导神经渲染非常耗费资源,而 NBA 2K27 是首个正式支持该技术的游戏。在 GeForce RTX 50 显卡上,该频道发现新技术可以将性能削减高达 75%。
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2026年9月4日
DLSS 5 在低预设下表现更佳,但性能损失达50-60%
DLSS 5 现在仅在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上可用,其中 NBA 2K27 是首批展示其功能的游戏之一。在 DSOGaming 的基准测试中,创始人兼主编 John Papadopoulos 表示,新版本即使在低预设下也能改善图像质量,但同时也伴随着 50-60% 的性能下降。
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2026年9月4日
RTX 5090 DLSS 5 测试显示电源传输瓶颈
Tom's Hardware 对 RTX 5090 上的 早期 DLSS 5 进行了测试,发现旗舰 GPU 的行为会因电源传输而发生剧烈变化。NVIDIA 宣布 该技术的论文于 9 月 4 日发布,出版物的早期检查表明,单连接器的 RTX 5090 在计算余量耗尽之前可能会遇到硬件限制。
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2026年9月3日
泄露的 DLSS 5 将 GeForce RTX 20 和 30 显卡的帧率降低到 1-4 FPS
热心的玩家们成功在GeForce RTX 20和GeForce RTX 30显卡上运行了一个 泄露的DLSS 5库 ,结果非常糟糕。在某些游戏中,性能降至1-4 FPS,而不是加速,导致该技术变成了近乎无法玩的幻灯片。
新闻
2026年8月31日
天际线展示了DLSS 5和庞大的400 GB模组包
Skyrim 的模组制作者正在将游戏推向极限,将重型图形改造与 DLSS 5 的早期展示相结合。据报道,一种展示的设置达到了 400 GB,突显了这些实验在 NVIDIA 技术最终发布之前已经走得多远。
新闻
2026年8月31日
泄露的 DLSS 5 已经在数十款游戏中运行,但 NVIDIA 仍然有很多担忧。
神经渲染库, 在 NBA 2K27 的文件中发现,迅速在游戏论坛上传播,速度快于NVIDIA的反应。在不到一天的时间里,爱好者们不仅 在 Control 中成功运行了该技术——顺便说一下,结果并不理想 ——还将其适配到 Cyberpunk 2077 、 GTA V 、 Red Dead Redemption 2 、 The Last of Us Part II 、 Hogwarts Legacy 、 Black Myth: Wukong 、 Starfield 、 Kingdom Come: Deliverance II ,以及至少十几个其他标题。
一切始于一个名为nvngx_dlssnr.dll的文件,大小约为158 MB,最早在NBA 2K27的PC早期版本中被发现。在Windows中,该库自我标识为NVIDIA DLSSNR版本310.8.0.0。RenoDX modding社区的成员通过ReShade插件将其接入现有游戏的渲染管道。值得注意的是,该mod在没有任何官方开发者支持的情况下工作——该技术成功地“附加”到最初并未为DLSS 5设计的游戏上。根据mod制作者的说法,集成使用与常规DLSS相同的输入,而虚幻引擎5的标题相对容易适配新技术。
一切始于一个名为nvngx_dlssnr.dll的文件,大小约为158 MB,最早在NBA 2K27的PC早期版本中被发现。在Windows中,该库自我标识为NVIDIA DLSSNR版本310.8.0.0。RenoDX modding社区的成员通过ReShade插件将其接入现有游戏的渲染管道。值得注意的是,该mod在没有任何官方开发者支持的情况下工作——该技术成功地“附加”到最初并未为DLSS 5设计的游戏上。根据mod制作者的说法,集成使用与常规DLSS相同的输入,而虚幻引擎5的标题相对容易适配新技术。
新闻
2026年8月28日
NVIDIA DLSS 5 在 NBA 2K27 中泄露,并已被移植到 Control 中
来自RenoDX社区的模组制作者在发现NVIDIA DLSS 5的泄露运行时后,仅用几个小时就让其在 Control 中运行,该运行时是在早期访问版本的 NBA 2K27中找到的。该库被识别为nvngx_dlssnr.dll,团队在发现后不久便成功在Remedy的游戏中启用它。
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2026年8月28日
NBA 2K27 首个游戏预告片发布,暗示视觉升级和新机制
2K Sports在7月28日发布了 NBA 2K27 的首个官方游戏玩法预告片,重点展示了游戏的场上改进,包括重新设计的扣篮计量器和更活跃的AI防守者。新视频强调了视觉效果,但也展示了Visual Concepts所说的系列变化:更好的动画、更聪明的防守和重新设计的扣篮系统。
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2026年7月29日