第一人称团队射击游戏,延续了未来世界的故事,该世界正经历着来自 Overwatch... 更多信息
新闻 Overwatch
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PeachMilky 的《守望先锋》天使 Cosplay — 5 张照片
Cosplayer PeachMilky 分享了自己的最新作品,最近她装扮成了热门 PvP 射击游戏 Overwatch 中的天使。她展示了这位英雄的传奇皮肤“胜利飞翼”。
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2026年11月5日
《守望先锋》PvE或将以短篇章节形式回归,但完整战役可能需要推出新游戏
在《The Reign of Talon》——游戏中的年度故事篇章——结束后的媒体圆桌会议上, Overwatch 游戏总监 Aaron Keller 表示,暴雪并未排除让可游玩的 PvE 故事内容回归的可能性,但要制作一场完整规模的战役,可能需要组建独立团队,甚至开发一款全新的游戏。他说: 我绝不会排除这种可能。— Aaron Keller,《Overwatch》游戏总监 这一消息最先由 TheGamer报道。
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2026年11月3日
《守望先锋》宣布即将推出《剑星》联动活动
暴雪娱乐与 Shift Up 将在即将推出的联动活动中携手合作,让 《守望先锋》 与 《剑星》展开联动,活动正式名称为 EVE Protocol。
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2026年10月25日
《守望先锋》皮肤设计大赛遭遇 AI 使用与抄袭指控
暴雪于 2026 年 10 月 16 日公布了第二届 《守望先锋》 国服皮肤设计大赛的结果,但两件并列第三名的作品后来因违规而被取消资格。
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2026年10月20日
杰夫·卡普兰自2021年离开暴雪后就再也没玩过《守望先锋》
自2021年4月离开暴雪以来,前 《守望先锋》 游戏总监杰夫·卡普兰一直刻意与这款英雄射击游戏保持距离。他表示,为了守护内心的平静,自己会有意远离游戏社群和网上讨论;此后他就再也没玩过这款游戏。
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2026年10月16日
Xbox表示,随着PC商店扩张,Battle.net不会变成另一个Steam
Xbox首席执行官 Asha Sharma 表示,据报道,微软希望按照自己的方式发展 Battle.net,将其打造为一家PC商店。公司无意追随 Steam 的模式,而是计划让启动器继续专注于现有社区,同时增加更多第一方游戏和精选第三方作品。
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2026年10月11日
《守望先锋》玩家批评中国独占 Shion 皮肤及其特效
《守望先锋》 玩家批评中国独占的 Defiled Anthem 外观系列,认为该地区专属奖励胜过游戏其他地区可获得的外观。据暴雪介绍,该系列包含 Shion、Kiriko、D.Mon、Reaper 和 Emre 的皮肤,以及独占的精彩集锦片头和表情动作。
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2026年10月6日
《守望先锋》第 5 赛季上线:新英雄、地图、预告片与万圣节皮肤
暴雪娱乐于 10 月 6 日 推出 《守望先锋》第 5 赛季「A Grim Doctrine」,为 《守望先锋》带来了 全新支援英雄、一张护送地图以及万圣节主题外观。新赛季于太平洋时间上午 11 点上线,本次更新的核心内容是 Doctrine——游戏中的第 54 位英雄。
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2026年10月6日
动漫射击游戏《Waifu Tactical Force》创作者批评《守望先锋》,并承诺若工作室倒闭就将游戏代码开源
Extremely Normal Games 创始人、《WTF — Waifu Tactical Force》创作者 Evan Hatch 在 gamescom 接受采访时 谈到 ,他计划如何保护这款游戏,避免它被关停。他还批评了一些工作室将 《守望先锋》 等英雄射击游戏的机制照搬到付费竞技游戏中。
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2026年9月29日
CD Projekt Red 解释《巫师 3》为何没有《暗黑破坏神》联动内容
Miles Tost 表示,CD Projekt Red 选择不在 The Witcher 3: Wild Hunt 中加入《暗黑破坏神》主题内容,因为工作室希望每位玩家无论从哪里购买游戏,都能玩到相同的版本。他还补充说,团队从未认真考虑过让《巫师》系列加入这类联动内容。
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2026年9月28日
《赛博朋克 2077》将登陆 Battle.net 及其扩展包 — 发售日期稍后公布
在一个专门庆祝 Battle.net 30 周年的小组讨论中,各公司宣布 赛博朋克 2077 将在 2026 年底之前登陆暴雪的商店。确切的日期尚未公布 — 目前已知的是,发售将与 CD Projekt Red 的宇宙相关的一系列联合活动相结合。
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2026年9月14日
《守望先锋》宣布2027年将推出《赛博朋克:边缘行者》跨界活动
暴雪娱乐正式宣布其多人射击游戏 守望先锋 与备受好评的动漫系列《赛博朋克:边缘行者》之间的重大跨界合作。此次重磅揭晓发生在2026年暴雪嘉年华期间。
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2026年9月14日
《守望先锋》赠送一款免费神话皮肤,适用于一场比赛
暴雪 宣布 了一项赠品活动,以庆祝2026年暴雪嘉年华,称这是对社区的感谢。只需登录 守望先锋 并完成一场比赛,之后一张神话代金券将自动到达您的账户。您不需要获胜,您的角色和模式无关紧要,也不需要购买战斗通行证或获取直播掉落。
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2026年9月13日
基于暴雪宇宙的电视剧可能会在9月12日的BlizzCon上展示——一位内部人士不愿透露具体是哪一个
内部人士 Jez Corden 表示 ,在 Xbox Two 播客中,暴雪的一个特许经营权正在与 Netflix 合作进行电视改编,并且该公告可能会在 BlizzCon 上发布。他不愿透露具体是哪个宇宙—— 守望先锋、 暗黑破坏神,还是 魔兽世界。自那以来没有官方确认。
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2026年9月8日
内部人士透露BlizzCon的期待
Jez Corden,Windows Central的记者以及Xbox Two播客的联合主持人,分享了他对即将到来的BlizzCon展示的期待。
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2026年9月6日
守望先锋第4赛季,《釜山英雄》明天上线,伴随全新改版的战斗通行证
暴雪 宣布 , 守望先锋 第四赛季将彻底改变升级系统,用五条较短的路径取代目前的线性战斗通行证,玩家可以随时切换。此次更新名为“釜山英雄”,还引入了“Unvaulted Passes”,即旧通行证的有限回归,以及一段新预告片。
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2026年8月11日
暴雪已成为Xbox最成功的工作室
在一封内部邮件中,暴雪总裁 Johanna Faries 表示,财年2025和财年2026是工作室自2017财年以来连续增长的第一个年份。她还提到,暴雪在财年2026结束时成为Xbox工作室部门表现最好的工作室,并创下公司历史上的第三高收入财年。
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2026年8月10日
暴雪公布了最新的MEKA飞行员预告片,揭示了新的守望先锋英雄D.Mon
暴雪正式发布了《 Overwatch 》的新预告片,介绍了游戏的最新可玩英雄:D.Mon。她作为第15位坦克英雄加入阵容,也是来自韩国MEKA小队的第二位可操作飞行员。
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2026年8月6日
新《守望先锋》英雄宣布:电子竞技职业选手 D.Mon
暴雪娱乐发布了新英雄D.Mon的首个预告片,这位名叫李侑娜的韩国新英雄将加入 守望先锋。完整的动画故事短片定于8月6日首播。
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2026年8月4日
克里夫·布莱辛斯基表示,自我和酗酒助推了《法律破坏者》的失败,这款射击游戏
在一次新的采访中,Cliff Bleszinski表示,他的自负、酗酒、Nexon交易以及错误的发行计划都帮助导致了Boss Key Productions和 LawBreakers的失败。他还反思了自己的习惯、工作室的出版协议以及导致这款射击游戏缺乏成长空间的平台决策。
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2026年7月20日
暴雪结束了对《守望先锋》体育场模式的新英雄和地图支持
暴雪表示《 守望先锋 2》的竞技场模式正在进入维护阶段,季节性平衡更新、排名重置和奖励将优先于新英雄和地图。该工作室在 最新更新中阐明了这一变化。
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2026年7月16日
《守望先锋》的新超皮肤定价创纪录35美元,引发玩家反对。
暴雪娱乐 于 2026年6月23日发布了首款超皮肤, 《守望先锋》 引入了一个新的化妆品等级,单个皮肤的价格创下35美元的历史新高。这次发布标志着游戏历史上最昂贵的单个皮肤,引发了社区的激烈讨论。
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2026年6月25日
新英雄,改版地图,神话皮肤,以及更多——暴雪公布《守望先锋》第二季详情
暴雪已经发布了《 守望先锋 》第二季“入侵”系列的预告片和完整细节——标题为“峰会”——将于4月14日推出,伴随重大内容更新和游戏故事线的显著扩展。
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2026年4月14日
前《守望先锋》游戏总监:“我们没有削弱猎空的臀部”
前任 Overwatch 游戏总监杰夫·卡普兰终于解决了游戏历史上最臭名昭著的争论之一——暴雪是否改变了猎空的臀部大小。在他新游戏《加州传奇》的直播中,卡普兰表示工作室从未“削弱”猎空的臀部。
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2026年4月11日
西耶拉冲入战斗 — 暴雪发布新《守望先锋》角色预告片
暴雪正式揭晓了 守望先锋 第51位英雄的身份——一位名为Sierra的新伤害型角色。她将在2026年4月14日开始的第二季“高峰”中加入游戏。
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2026年4月9日
“我20年的经验已经不够了”——一位《GTA 5》和《荒野大镖客》老兵找不到工作
大规模裁员、工作室关闭以及游戏行业的更广泛危机首先影响普通开发者。这一点在音效设计师Rob Carr的案例中得到了清晰的体现,他曾参与过 GTA 5、 L.A. Noire、 Red Dead Redemption和 Red Dead Redemption 2的制作。在接受Kiwi Talkz频道采访时,这位开发者 承认 市场上现在充斥着被裁员的专业人士,即使像他这样的简历,找工作几乎是不可能的。
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2026年4月6日
«你需要大约八十亿玩家»: 《守望先锋》创始人杰夫·卡普兰列出了这款免费游戏成功的条件
为了让一款免费游戏成功,你需要拥有数十亿的粉丝。这 是由 《守望先锋》的创始人杰夫·卡普兰开玩笑地说的 ,当他谈到他的新项目 《加州传奇》 的货币化时。
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2026年3月19日
“我们不再是评分最低的游戏了!”《守望先锋》的开发者宣布了暴雪项目的新成就
《守望先锋》 已经不再是Steam上最差的游戏之一。这个成就 是由游戏总监亚伦·凯勒在GDC开发者大会上宣布的。
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2026年3月16日
«我们是一群怪人»: 《尼尔:自动人形》的作者坦诚谈论老一代开发者
游戏开发者在1990年代开始他们的职业生涯,属于自私和怪异的一代。这些特质帮助他们成为更好的领导者。这 是由 《尼尔》系列的作者横尾太郎所说的。
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2026年3月14日
«最大的干你娘时刻»: 《守望先锋》共同创作者杰夫·卡普兰首次谈及他为何离开暴雪
守望先锋 的联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)于2021年离开了动视暴雪, 首次 详细谈论了他离开公司的原因。结果,这成为了开发者职业生涯中最羞辱的时刻之一。
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2026年3月12日
Steam已经成为马拉松的主要平台——几乎没有玩家在主机上。
Steam已成为 Marathon 玩家的主要平台,而不是PlayStation和Xbox主机。 Gameranx对此进行了报道 ,引用了记者保罗·塔西的数据。
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2026年3月11日
«失业、没有女友的行为»: 《守望先锋》开发者对《马拉松》因在线下滑而受到批评感到愤怒
每一个根据在线统计来衡量游戏成功的人都是失业的无女行为。这是《 守望先锋 》的高级设计师迪伦·斯奈德所说的。
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2026年3月11日
