创意菜单 — 召唤器和帕洛编辑器
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高级游戏内工具创意菜单,提供对Palworld沙盒的完全控制。该修改允许召唤任何帕洛或NPC,详细设置它们的属性、被动技能和个体值(IVs),在它们出现在世界之前,还可以给予角色游戏中存在的任何物品。 主要特点和功能: 深度定制帕洛:您可以在召唤之前详细设置帕洛的参数、属性、能力和被动技能。这使得合法赋予普通非闪光和非传奇生物强大的被动技能,如 “传奇”(Legend) 或 “幸运儿”(Lucky) 。 两种获取模式:您可以在世界中直接召唤帕洛,或立即将其添加到您的背包/帕 ...
UE4SS 实验版 [c2ac246]
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UE4SS 是一个强大的脚本系统和工具,用于修改 Unreal Engine 4 和 5 上的游戏。该程序提供了用于 Lua 和 C++ 修改的高级 API、SDK 生成器、内容(蓝图)模组加载器、实时属性编辑器以及其他用于处理游戏文件的工具。 该工具的主要任务是确保 Palworld 中大多数现代模组的正确运行和加载。 工具特点: 基于 Lua 和 C++ 脚本的集成模组加载器。 通过蓝图创建的模组加载器(Blueprint Mod Loader)。 内置实时属性编辑器( ...
扩展基地范围 — 增加基地区域
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简单的脚本模组扩展基地范围,允许自由设置和增加您基地的工作区域半径。该修改非常适合大规模建设和扩展定居点。 修改特点: 灵活设置:您可以在配置文件main.lua中自定义任何所需的区域大小,通过更改BaseRange = 200的值。 与原版比较:游戏中默认的基地大小为70。 兼容性:该模组在单人游戏(Singleplayer)和多人模式的服务器端(ServerSide)均能正常工作。 重要说明:蓝色圆圈(基地边界线)仅为视觉元素。其显示的更改仅在客户端(ClientSide) ...
PalSchema [0.6.0]
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PalSchema是一个用于Palworld的模组,允许在游戏运行时通过JSON文件修改游戏资源,而不会与其他修改相同文件的模组发生冲突。通过使用JSON Schema,模组作者可以获得自动补全和错误检查,从而大大简化了修改的创建和编辑。 主要功能: 实时修改游戏资源。支持通过.json和.jsonc文件编辑数据表(DT)和蓝图(BP)。数据表也可以添加新行。 对游戏更新的耐受性。由于Palworld处于早期访问阶段并且经常更新,许多.pak模组很快就会过时。PalSchema提供 ...
用金币解锁手术台
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Pal手术台解锁器。 这个Palworld的模组默认解锁所有手术台的升级。无需再从商人那里购买——现在只需足够的金币即可解锁。 升级费用: 世界树——300,000金币。 彩虹——250,000金币。 三级——150,000金币。 二级——50,000金币。 一级——35,000金币。 红色等级——10,000金币。 安装: Steam: 将文件mEi_PalSurgeryTableUnlocker_P.pak复制到文件夹: Pal\Content\Paks ...
YetAnotherMinimap — 功能性迷你地图
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一个便捷的界面模组,为游戏屏幕添加了完整的迷你地图。它显著简化了导航和隐藏资源的查找,进入基地区域时会自动关闭,以免遮挡游戏的标准界面元素。 模组特点及对象显示: 智能隐藏:迷你地图在您进入基地活动区域时会自动消失,释放屏幕空间。 资源和生物雷达:在地图上显示野生Pals、蛋、宝箱、快速传送塔和地下城(地牢)。 灵活设置:通过内置的配置菜单(ModConfigMenu)可以详细设置哪些标记应显示。 显示自定义:可调整地图的大小、透明度和屏幕位置。地图可以固定朝北或随玩家摄像 ...
Mod配置菜单(UI)— 游戏内模组设置菜单
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一个专门的界面插件,为Palworld添加了一个完整的游戏内菜单,用于管理其他已安装模组的设置。该模组允许在游戏过程中直接修改JSON格式的配置文件参数,免去手动在记事本中编辑的麻烦。 模组特点: 便捷界面:完整的GUI界面,允许在游戏过程中精细调整模组。 实时控制:从游戏菜单中即时修改.json配置文件。 样式化:图形菜单的外观完全基于原版游戏的标准界面进行建模。 简单易用:对普通玩家直观友好,对第三方模组开发者易于集成。 重要说明: 该模组仅适用于游戏客 ...
地图解锁器
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一个方便的脚本插件,可以立即去除整个世界地图上的“战争迷雾”,使其在游戏开始时完全可见。同时,所有快速移动点仍然被锁定,需要标准的手动探索。 模组特点: 全面概述:完全消散游戏世界中所有未探索区域的“战争迷雾”。 保持平衡:该模组不会解锁传送点(快速旅行)。您仍然需要在游戏过程中手动找到并激活它们。 通用兼容性:该模组已在Steam版本的游戏上测试,并在单人模式(单人游戏)、本地主机以及公共社区和官方服务器上稳定运行。 要求: 已安装UE4SS框架(Palworld的 ...
更小的种植园
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一个方便的图形和游戏玩法模组,减少了游戏中所有现有种植园(小麦、番茄、生菜等)的尺寸,使其变得紧凑,类似于浆果种植园的大小。这大大节省了基地的空间,并允许将农场整齐地排成一行,因为新的尺寸几乎完美地适应一个建筑基础的大小。 安装选项和特点: 该修改版提供两种不同的版本供您选择(只需安装其中一个): 选项1:通过PalSchema(推荐): 特点:提供最大的稳定性和与其他模组的无冲突性。 要求:需要安装UE4SS和PalSchema框架。 说明:将压缩包中的文件解压到以下路径: ...
超高清图形 — 超级图形、改进的光照和阴影
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一个大规模的图形模组,结合了对虚幻引擎配置的深度修改和专门为UE4SS框架编写的Lua脚本。该模组显著增强和改善了游戏内光源(阳光、火把、壁灯)的光照效果,增加了更具表现力的间接光照、真实的阴影和精细的光环境。 主要特点和图形变化: 光线追踪(Lumen):集成了基于光线追踪的先进全局动态光照系统Lumen。 动态阴影:增加了来自不同光源的动态阴影(正在为某些物体进行改进)。 改进的阴影距离:距离场阴影的绘制范围增加了10倍——从25,000增加到250,000单位。 LOD对 ...
Pal信息简单HUD — 生物信息HUD屏幕
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一个先进的客户端界面模组。它会自动在玩家瞄准的Pal或人类NPC上方显示详细的信息卡片。该模组读取游戏中的现有数据并将其可视化在屏幕上,不会影响生物的属性、游戏过程或存档文件。 主要特点和显示数据: 自动检测:当瞄准目标时,信息卡会自动出现,并在停止瞄准时消失。 基本属性:名称、等级、性别、属性类型、当前和最大生命值(带有可视化的HP条)。 个体值(IVs):显示HP、攻击和防御的隐藏基因(范围从0到100)。基因质量用颜色标识:绿色—高,黄色—中,红色—低。 战斗和工作参数 ...
Inventory Chest Slot x10 — 背包容量增加10倍
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一个简单的游戏模组,显著扩展了您基地的资源存储能力。该模组将所有建筑箱和容器的可用槽位数量增加了10倍。 模组的主要特点: 大规模扩展:所有箱子获得10倍的物品存储槽,避免了在基地中堆积大量建筑物的需要。 重要说明:该模组仅适用于您在安装模组后建造的箱子。对于您之前在世界中创建的现有容器,库存扩展将无效。 安装说明: 下载并解压模组的压缩包。 进入安装游戏的目录,前往包文件夹(默认路径:...\Palworld\Pal\Content\Paks\)。 如果在 Pak ...
GY_OmniShop — 新的物品和水果在商人处
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一个方便的内容模组,添加了来自 Palworld 1.0 大更新的全新物品、装备和技能水果到标准的游戏内商人列表中。现在您不必长时间收集稀有资源,因为可以直接用金币购买。 商人处的商品位置: 新物品和装备(Items):已添加到小村庄(Village_Shop)商人的库存中。 新技能水果(Skill Fruits):已添加到火山(Volcano_Shop)渔村中穿红衣服的商人的库存中。 安装说明: 下载并解压模组的压缩包。 进入安装游戏的目录,前往以下路径的包文件 ...
FSS - 完整球体召唤 — 投掷球体召唤Pals
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这是一个游戏玩法脚本模组,重新引入并改进了通过投掷Pals球体召唤Pals的机制。现在,投掷的球体在接触野生生物时会发出撞击声、产生视觉效果,并使野生Pals立即对您表现出攻击性,您甚至不需要将同伴的行为模式切换为“攻击”。您可以通过简单地将球体投向目标来发起远程战斗。 模组的主要特点: 远程战斗启动:允许通过准确投掷球体击中野生Pals的头部来从远处开始战斗。这会引发音效和视觉效果,目标被激怒并立即受到您召唤的Pals攻击(即使在被动防御模式下也有效)。 智能召唤控制: 如果P ...
无负面捕获特征 — 捕获时移除负面被动技能
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这是一个方便的UE4SS框架脚本插件,能够自动清除捕获的Pals身上的不必要被动技能,或将其替换为更优质的技能。该模组直接从游戏内部数据读取技能等级,不依赖于硬编码的名称和语言文件,因此能够在任何语言的本地化中正常工作。 模组的主要特点: 提供两种工作模式(可在配置中设置): 模式1 (Mode 1): 在成功捕获生物后,立即完全移除所有负面被动技能,使这些槽位保持空白。 模式2 (Mode 2): 自动替换任何技能等级低于您设定的最低值的被动技能。 游戏逻辑:替换时 ...
