Аркадный экшен-выживач от третьего лица в огромном открытом мире с ключевой механикой приручения необычных существ Палов. По виду они напоминают покемонов, но по... 更多信息
生存游戏史上最被高估的方便面,散发着令人窒息的阴郁和绝望,玩到第二十个小时你就会开始打哈欠。“带枪的宝可梦”的噱头最终被证明不过是ARK的拙劣换皮,你所有的宏伟目标最终都归结为建造另一个虚拟集中营,用来囚禁卡通化的奴隶。游戏一开始或许还有些乐趣——没错,你可以四处奔跑,把动物塞进球里,给它们装上机枪,但新鲜感过后,游戏就变成了令人窒息的苦差事,无休止的矿石采集和枯燥乏味的站岗放哨。本地宠物的AI水平也低得可怜:这些家伙总是卡在贴图里,破坏路线,然后就站在食槽旁边饿死,而你却只能在一个空荡荡的、程序生成的、只有一模一样的方块状地牢的世界里漫无目的地游荡。在合作模式下,你还可以和朋友们悠闲地喝着啤酒,消磨几个夜晚;但在单人模式下,这种为了刷资源而刷资源的无聊过程很快就会变成无休止的重复,剩下的乐趣只有无休止的、毫无意义的开发者合作和愚蠢的、血量超厚的boss。讨论这样一个仅仅拼凑他人素材、靠怀旧情怀来维持的游戏,实在是一种莫大的荣幸,它除了空虚和无尽的重复之外,一无是处。
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробками данжами. В коопе под пиво с кентами тут ещё можно лениво покекать пару вечеров, но в соло этот бессмысленный фарм ради фарма быстро превращается в день сурка, где из развлечений остаются только бесконечные бесполезные коллаборации разработчиков да тупые боссы губки для урона. Слишком много чести обсуждать проект, который просто удачно склеил чужие ассеты и паразитирует на ностальгии, не предлагая внутри ничего, кроме пустоты и бесконечной рутины