创新的全球战略新一代游戏,所有行动和外交都由生成式人工智能管理。玩家可以在任何历史时期领导任何国家——从古代帝国到2026年的现代地缘政治。主要特点是“实时”外交:与其使用标准对话窗口,不如直接与拥有独特个性的AI统治者进行交流,他们记得你的行为并能够编织复杂的阴谋... 更多信息
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文章 Pax Historia
预览、评论 Pax Historia、与开发者的采访、分析和专家意见——在这里我们收集了作者和用户准备的独特材料。如果您想深入了解 Pax Historia,您来对地方了。
Pax Historia:初步印象。一款由人工智能驱动的宏大战略游戏,胜利取决于你的提示技巧
Pax Historia — 一款基于浏览器的沙盒策略游戏,界面由文本框替代,游戏引擎由语言模型替代。这里没有熟悉的税收滑块或军队上限。只有你、一组国家和另一端的人工智能。没有传统意义上的微观管理:打开游戏,选择一个场景,开始重塑历史。或者不去做。让我们来分析当神经网络编写时,宏观策略变成了什么。