BepInExPack
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这是PEAK的BepInEx 5.4.23.3包。BepInEx是一个用于Unity的通用模组框架。BepInEx包含用于: 在启动时将用户代码(即插件)加载到游戏中; 在不更改游戏原始文件的情况下修补游戏方法、类甚至整个程序集; 插件设置和将游戏日志输出到控制台或文件; 管理插件依赖关系。 该包的内容 该包已预配置并准备好与PEAK一起使用。具体来说,它包括以下更改的预配置文件BepInEx.cfg: HideManagerGameObject设置为true; ...
角色数字指标
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显示每个状态在相应条形中的数值(居中)。该模组使用条形的宽度进行计算(而不是角色数据)。如果数字无法放入条形中,将被裁剪或隐藏。 适用于: 耐力条; 额外耐力条; 疾病条。 可配置: 字体大小; 轮廓厚度; 耐力和额外耐力的数值四舍五入; 疾病数值的四舍五入。 ...
物品信息
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显示物品的详细信息,包括特性、效果和特殊能力,查看其他玩家持有物品时。 如何启动: 安装BepInEx; 将ItemInfo.dll放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游戏。
无限玩家数量
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增加最大玩家数量; 为所有朋友添加额外的棉花糖; 通过游戏菜单(按F2打开)或方便的配置文件进行设置; 修复最终屏幕(非主机也可以安装修复最终屏幕的mod); 允许主机在最终屏幕上为所有大厅点击“下一步”; 可以选择锁定启动亭,以便只有主机可以启动游戏。 设置 可以在设置中禁用额外棉花糖功能(默认启用); 配置文件位于路径:(Steam目录)\PEAK\BepInEx\config\PeakUnlimited.cfg; 默认最大玩家数量为20,如果不打算 ...
几乎是神
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无限耐力; 攀爬速度极快(快30倍); 奔跑速度极快(25米/秒); 按住空格键飞行; 对所有伤害无敌; 从高处坠落后没有“布娃娃”效果。 如何启动: 下载并安装BepInEx(此mod需要它才能运行); 打开游戏文件夹; 进入BepInEx/plugins; 将PEAKGaming.dll复制到BepInEx/plugins。 ...
Cheat Engine 表格
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功能和命令: 无限耐力 — 无限耐力。 无重量变化 — 无重量变化。 无限灯笼 — 无限灯笼。 移动速度 — 移动速度。 攀爬速度倍增器 — 攀爬速度倍增器。 无限物品使用 — 无限物品使用。 瞬间物品使用 — 瞬间物品使用。 无限绳索 — 无限绳索。 如何启动: 打开“Cheat Engine”; 点击“加载”并选择表格; 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程; 选择所需选项,打勾。 ...
背包容量增加
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增加背包的容量。默认:6个槽位,最少:100个槽位,最多:100个槽位。增加槽位数量只影响槽位的数量;物品的独特重量限制保持不变。 如何启动: 将PeakBackpackMod.dll放入BepInEx/plugins文件夹; 确保已安装BepInEx和Harmony; 启动游戏——模组将自动加载。 对多人游戏的重要性:所有玩家必须安装此模组,否则可能会出现不同步或错误。 控制: U每次按下增加1个槽位; I每次按下减少1个槽位; 槽位范围——1–100。 ...
生成设置
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允许通过游戏内界面为所有生物群落设置生成,提供无限可能,然后保存用户设置并与朋友一起在地图上游戏 所有玩家都需要安装此模组才能正常工作。 注意: 这是版本0.2的发布,没有保证游戏过程会完全稳定。由于游戏的某些方面依赖于预生成的遮挡地图,雪暴、雨和其他效果可能会显示不正确并使通关变得复杂。由于模组完全重建了地形,这将影响加载时间。未在大量玩家下测试。 如何使用: 要创建自己的地图生成设置,需要进入“离线游戏”模式,并在机场按下LoadTerrainCustomiserModeK ...
更多快捷槽位
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增加快捷槽位数量:4 ~ 9(包括背包槽位); 快速切换:按键1 ~ 9; 鼠标滚轮切换:向上/向下滚动以更换槽位; DEL:启用/禁用鼠标滚轮切换槽位。 设置: 默认快捷面板大小:6个槽位; 可以在BepInEx/config文件夹中的配置文件中更改(最小4,最大9)。 在多人游戏中,所有玩家都必须安装该模组,以避免问题 如何运行: 将DLL放入BepInEx/plugins/文件夹; 确保已安装BepInEx和Harmony; 启动游戏以激活 ...
篝火自动复活
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当所有玩家死亡或失去意识时,自动在篝火处复活所有玩家。 在激活篝火时,自动记录篝火的位置、玩家物品和毒雾的位置; 当团队激活篝火时,自动记录其位置、玩家物品和毒雾的位置; 接近篝火时清除玩家的状态效果(除了诅咒); 如果自动复活未生效,主机可以按F10手动复活(即使并非所有玩家都已死亡); 显示剩余复活次数的界面。 配置选项 CampfireClearStatus — true — 是否在篝火处清除玩家状态(除了诅咒); ReviveAdd ...

