这是一款动态游戏,玩家可以做出改变事件进程的决定。战斗将运用幻影的各种技能和力量组合,这些技能和力量与游戏角色和故事紧密相关。购买或升级幻影会揭示其故事... 更多信息
我在笔记本电脑上玩,但你也可以在手机或 PS4 上玩。
游戏没有俄语版本,但如果你的英语流利,那就没问题了(用英语也没什么特别难的——如果你对英语梗笑喷,那就更容易了)。立即将配音设置为日语,就能感受到游戏氛围。
可以根据你的需要重新设置操控方式,这绝对是个优点。
到目前为止,我在多人游戏中注意到的与其他玩家唯一的互动是每天给朋友送礼物(你应该知道,正是因为这个,我才对《苍翼默示录》充满了怀念);召唤其他玩家的幻影来执行个人任务,这些任务由电脑来执行。
剧情还不错:你进入一个任务,前几分钟是一段画工精美、动画精美的过场动画,然后就是纯粹的任务模式,充斥着打斗和枪战……直到你杀死这条剧情线的主角。
游戏玩法很有趣,尽管有些地方略显不足。
在营地里,任务间隙,你可以组合和测试各种技能组合,并使用幻影包(当地饰品)来提升它们。你不能随便组合组合,因为有一种叫做煞气的资源,有些技能会生成煞气,而有些技能则会……它们会吸收煞气……一开始,以不同的顺序混合攻击看看会发生什么很有趣,但你可以很快找到最佳组合,然后直接使用幻影——它们提供了丰富的多样性和策略性。还有衣服甚至盔甲套装,装备一定数量的物品后会提供一定的加成。如果你不想费心去设置所有装备——无论是盔甲还是幻影技能,都有相应的按钮,按下后会为你设定所有属性,使角色的整体“强度”尽可能高(我个人觉得它并不总是有效,但如果你不想费心去设置也没关系)。我个人觉得摆弄衣服很无聊,但查看技能和幻影却不无聊,所以我经常使用盔甲按钮。另外,还有一个重要且实用的技巧:如果你厌倦了之前找到的那些炫酷的技能和装备配置,可以将机器人女孩的快捷方式保存到中心,这样以后就不用再费心去设置了,可以尝试一些新的东西。
在任务中,你不仅可以战斗,还可以完成支线任务——这些小任务不属于主线剧情,但会讲述一些简短、有时很有趣的故事。
剧透:完成支线任务后,你可以找到两件物品,每天可获得 10,000 本地金币和 100 本地水晶。
说到奖励,这里的奖励多到让你的大脑快要被多巴胺的冲击冲昏头脑。每次打喷嚏都能得到奖励。每天登录游戏就能获得丰厚的奖励。尤其是在游戏初期,当你快速升级,快速完成前两三个剧情时,你会被各种实用物品淹没。当然,事情也有其两面性:完成第三个剧情后,我注意到游戏节奏慢了下来;你需要付出更多努力才能升级,获得一些幻影“盒子”的门票等等。
游戏采用能量系统,这意味着你的初始能量约为200点,每次任务消耗10-12点能量。然而,由于奖励种类繁多,其中也包含能量,我想你最常看到的是这样的:“可用能量:1200/200”。我的能量从未用完过,而且我在网上看到过每个角色都有自己的能量(是的,有四个角色可供选择,还有一个特殊角色,你可以同时升级——对我来说,一个就足够了)。
关于捐赠——有些东西不捐赠就无法获得。游戏中有一种捐赠货币(方块中的本地水晶),除了现金之外无法通过任何方式获得。当然,你可以用它购买本地战斗通行证,其中包含皮肤、物品、资源、幻影等等……
但考虑到玩家之间没有直接的在线互动,我觉得你可以忘掉它,尽情享受游戏的乐趣,直到你遇到捐赠瓶颈——捐赠某种稀有资源需要花费非常非常长的时间才能获得之类的……
总的来说,这是一款相当不错的游戏。它在我的低配笔记本电脑上也能流畅运行,我很满意。
唯一明显的缺点是需要持续的网络连接。游戏本身在网速较慢的情况下不会卡顿,但有时屏幕之间的加载时间会很长。
附言:如果您在选择角色后登录时看到“连接超时等等”,只需让游戏在角色选择屏幕上停留几分钟,无需输入,然后选择一个角色。
Играю на ноутбуке, но можно и с телефона, и с PS.
Русского языка нет, но это и не проблема, если у вас хорошо с английским (ничего сильно сложного на английском нет — если хихикаете с мемов на английском, то вообще изи). Озвучку на японскую сразу ставьте, чтобы ловить вайбы)
Управление можно переназначить как вам удобно, несомненный плюс.
Пока что из мультиплеера взаимодействие с другими игроками заметил только: через посылку ежедневных подарков друзьям (такая ностальгия по BlazBlue RR из-за этого, вы бы знали); через призыв фантомов других игроков на отдельные миссии, за которых играет компьютер.
Сюжет норм: вы заходите на миссию, первые пару минут — красиво нарисованная и анимированная кат-сцена, дальше — чисто миссия с драчками-махачками... и так пока не убьёте главного говнаря конкретно этой сюжетной линии.
Геймплей интересный, хотя местами иногда проседает.
В лагере, между миссиями, можно собирать и тестить различные комбо из навыков и улучшать их связками из фантомов (местные тринкеты). Комбо просто так не соберёшь, т.к. есть ресурс Sha-Chi, который некоторые скиллы генерируют, а некоторые — поглощают,.. первое время есть интерес в разном порядке поперемешивать атаки, посмотреть что получится, но довольно быстро можно прийти к оптимальной связке и дальше играться только с фантомами — с ними очень много разнообразия и стратегий. Также есть одёжка и даже сеты брони, которые при определённом кол-ве шмоток дают определённые бонусы. Если желания нет в этом всём разбираться — и для брони, и для навыков с фантомами, есть кнопки, которые по нажатию выставляют всё за вас, чтобы общее число "силы" персонажа было наибольшим (на мой взгляд не всегда работает правильно, но пойдёт если не хотите разбираться). Вот лично мне скучно со шмотками возиться, но не скучно смотреть навыки и фантомов, поэтому кнопку для брони я частенько использую. Также, важный и полезный момент, если вам уже надоела крутая сборка скиллов и шмоток, которую вы нашли некоторое время назад, можно сохранить шорткат у робо-девочки в хабе, чтобы потом не вспоминать как и что вы выставляли, и пробовать что-то новое.
На самих миссиях же можно не только драться, но и выполнять побочки — мини-квесты, которые не входят в основную сюжетку, но тоже рассказывают небольшие, иногда интересные, истории.
СПОЙЛЕР: выполняя побочки, можно найти два предмета, которые дают 10 000 местной голды и 100 местных кристалликов ежедневно.
По поводу наград. Наград тут просто выше крыши, чтобы ваши мозг передознулся от такого количества быстрого дофамина) За каждый чих вам что-нибудь да причитается. Просто за ежедневный заход в игру дарят много чего. Особенно в начале игры, когда уровень поднимается очень быстро и вы летите по первым двум-трём сюжетным линиям, прям заваливают полезными плюшками. Естественно и другая сторона медали, после прохождения третьей сюжетной линии, заметил, что темп просел, уже нужно приложить больше усилий, чтобы поднять уровень, выбить несколько билетов на "ящик" с фантомами и т.д.
Игра работает на системе энергии, то есть изначально у вас есть ~200 единиц энергии, а одна миссия стоит 10-12 единиц. ОДНАКО, из-за большого количества наград, в которые входит и энергия, я думаю, что чаще всего вы будете наблюдать такую картину "Энергии доступно: 1200/200", у меня она ни разу ещё не кончилась + где-то в интернете писали, что энергия у каждого персонажа своя (да, тут на выбор 4 персонажа и ещё один особый, которых можно хоть одновременно качать — мне пока 1-го хватает).
По поводу доната — есть вещи, которые без доната не получить. Есть донатная валюта (местные кристаллики в квадрате), которую нельзя получить никак, кроме как за денюжку, и конечно же за неё покупаются местные батл-пассы, в которых и скины, и шмотки, и ресурсы, и фантомы, и всё-всё-всё,..
но, учитывая, что прямого онлайна между игроками, вроде как, нет — думаю можно забить и играть в удовольствие, пока не упрётесь в донатную стену, в виде редчайшего ресурса, который выйдет очень очень долго фармить или что-то такое...
В целом — неплохая игра. На моём слабеньком ноутбуке идёт прекрасно, и я доволен.
Единственный очевидный минус — нужно постоянное подключение к интернету, при слабом интернете игра сама не лагает, но между экранами загрузка иногда довольно долгая.
P.S. если при входе, после выбора персонажа, пишет "Connection time out бла-бла-бла", то просто дайте игре некоторое время постоять на экране выбора персонажа пару минут БЕЗ ИНПУТА, потом уже выбирайте перса.