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Pioner

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Pioner - 发售日期,新闻以及关于游戏  的所有信息

Раз开发中的MMOFPS第一人称游戏Pioner将玩家投放到经历过技术灾难的岛屿上。玩家需要在避开危险的异常现象、抵御奇特的变异体和敌对派系的同时生存。项目的背景设定为苏联后末日。玩家可以单人或组队进行游戏,完成对抗电脑机器人或真实玩家的任务。这些PvE和PvP活动分布均匀... 更多信息

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发行日期(抢先体验):
开发者:
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Раз开发中的MMOFPS第一人称游戏Pioner将玩家投放到经历过技术灾难的岛屿上。玩家需要在避开危险的异常现象、抵御奇特的变异体和敌对派系的同时生存。项目的背景设定为苏联后末日。玩家可以单人或组队进行游戏,完成对抗电脑机器人或真实玩家的任务。这些PvE和PvP活动分布均匀。

事件的背景

Pioner - Предыстория событий

Pioner的故事发生在20世纪80年代末的苏联某个岛屿上。一个曾经繁华的地方在一夜之间因大规模灾难而变得荒凉,原因不明——异常现象将岛屿与“大陆”隔离。只有少数人成功突破了这层屏障。

据他们所知,岛上的物理和生物法则发生了变化,岛中心出现了一个“墓地”。据说这是一个“可怕的外来建筑”,引发了异常现象、变异体甚至食肉植物的出现。俄罗斯偏远地区的美丽风景几乎到处被后末日景象所取代。

以前人口密集的地区迅速变得荒无人烟,开始退化:定居点被遗弃,建筑物腐烂和倒塌,机械设备埋入土中。自然以侵略的方式夺回了自己的领土,短短几年内岛屿的变化仿佛经历了50年。只有一个大型城市保存完好。少数幸存者聚集成派系,划分了势力范围。

Pioner的大部分内容“源自苏联”:车辆、武器、生活用品,建筑物则以苏联建筑风格重建。

游戏世界

Pioner - Игровой мир

Pioner的开放世界并不是无缝的。可探索的大型区域可以自由探索,而尚未开放的区域则需要进一步解锁。世界由不同的生物群落组成,并分为一个供所有人使用的大型安全区域用于PvE和一个较小的区域用于PvP(“空旷的土地”)。环境的难度有等级,越靠近岛中心,难度越大。

游戏世界始终试图杀死玩家。有些区域存在辐射和化学危险,不能长时间停留。有些区域则有异常现象——重力、电力、心灵等各种奇特表现。生物危险由变异体——动物和植物,以及两足的强盗和雇佣兵构成。

所有NPC和机器人的行为取决于昼夜时间。大多数两足和四足生物白天活跃,晚上则休息。但随着太阳落山,游戏世界中会出现极其危险的生物,如森林守护者。

岛屿及其生物被视为游戏中的主要敌人。在这方面,Pioner与 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Escape from Tarkov 相提并论。

类型和游戏玩法

Pioner - Жанр и геймплей

Pioner被定位为第一人称射击游戏,需要持续连接互联网。 游戏将提供各种类型的火器,每种“枪械”都有配件,可以改善或甚至改变其特性。经过这样的重组,武器可能与初始版本有很大不同。玩家可以通过工作台自己制作配件和武器。

到达岛屿后,最初需要生存并找到一些武器、盔甲和装备。在充满攻击性和危险环境中的生存是游戏的第二个重要部分。但在复杂的操作下——在Pioner中玩得很舒适,作者希望在街机和模拟之间取得平衡。

生存将依靠数十种不同类型的盔甲和其他装备,玩家需要更换它们以应对 异常、变异体和人类。因此,普通子弹可以轻易杀死一个人,但对厚皮怪物却无济于事。必须“拆解”它们,通过用神器改造武器并为射击添加电击或燃烧效果。

在Pioner中不会有等级系统和敌人的生命值条,作者在进展方面参考了Tarkov。

剧情和角色

Pioner - Сюжет и персонажи

宣称Pioner将提供15-20小时的引人入胜的故事,玩家可以单独或与朋友一起完成。与大多数MMOFPS一样,剧情的推进由NPC负责。它们会发布任务,玩家在特定地点或游戏世界的特定区域完成这些任务。

承诺将有多样的剧情和派系任务,而在完成过程中做出的决定将对后续产生影响。这些决定还将影响某个派系的地位、世界区域的状态,甚至是结局。

玩家将扮演一名经历过阿富汗战争的士兵,他与一群战友被遗弃在岛上。登陆失败,主角似乎是唯一的幸存者。在剧情推进过程中,他将了解到岛上灾难的原因,以及异常、神器和变异体的出现,访问神秘的“墓地”,并可能找到他的某个同伴。

单人游戏

Pioner - Одиночная игра

在序章之后,玩家将探索世界,完成剧情和简单的任务。熟悉环境并获得良好装备后,可以尝试在突袭和与掠夺者的战斗中展现自己的实力。这些都是PvE活动。

玩家可以在PvE部分的封闭竞技场和岛屿的单独PvP部分中比拼自己的实力、收集的战利品和角色的升级,这里没有任何规则和限制。

游戏中有派系(公会)系统,共有四个派系。平民组成了“信徒”,军人则联合成“旅”,还有普通的掠夺者。每个派系都有自己的观点和利益,因此经常会发生激烈的冲突。与派系建立关系,提高忠诚度,并从整个团体或商人那里获得各种友谊奖励是必要的。

与其他玩家的游戏

Pioner - Игра против других игроков

在Pioner中将会推出几种网络竞技模式,包括一对一和队对队。具体内容稍后公布。

英雄的发展方式非常独特。通过完成任务和其他活动获得的经验将积累为影响力等级。这些等级不会提升速度和耐力等属性,而是提供更多的机会:解锁新的武器供应商、任务发布者等。

重要特点:

Pioner - Важные особенности
  • Pioner需要购买才能玩,但也会有一个出售外观的商店。可以在官方的演示版本中试用游戏;
  • 游戏的构成参考了《汤姆·克兰西的全境封锁》(敌人和战利品分布区域)和《命运2》(玩家与朋友从公共世界中抽离并连接到单独的服务器)。

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i3-6100
  • 内存: 6 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-8600
  • 内存: 8 GB
  • VRAM: 8 GB
  • 显卡: GeForce RTX 2060
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

我通过启动器试玩了《Pioneer》,我的感受如下:这款游戏确实很有潜力,但可以说它还处于开发阶段。游戏氛围营造得很好:黑暗的末世体验,某些场景引人入胜,音效也恰到好处。但技术方面还有待改进:我遇到了几次崩溃,优化也略显不足。即便如此,它仍然很有趣,因为它营造了一种独特的氛围,提供了探索元素,而且让人感觉只要稍加完善,这个项目就能真正腾飞。总之,它现在还不是一部杰作,但也绝非失败之作。

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Поиграл в Pioner через лаунчер, и впечатления такие: игра реально с потенциалом, но пока сильно на вырост так сказать. Атмосфера кайфовая: мрачный постапок, локации местами прям цепляют, звук тоже делает настроение. Но технически еще трясет: словил пару вылетов, да и оптимизация местами хромает. При этом играть все равно интересно, потому что есть вайбик, исследование и ощущение, что проект может выстрелить после патчей. Короче, не шедевр сейчас, но и не провал.

游戏玩法
8.4 / 10
图形
8.5 / 10
剧情
8.8 / 10
管理
8.7 / 10
声音和音乐
8.8 / 10
多人游戏
8.6 / 10
本地化
8.8 / 10
8.5

我带着对末日题材枪战和战利品游戏的过高期待,一头扎进了《Pioneer》的世界。这款游戏并不完美,这一点显而易见:帧率偶尔会下降,敌人有时的行为也像老式机器人一样生硬。但它营造的氛围很棒。游戏场景引人入胜,副本也很有趣,战利品也相当诱人。目前来看,它更像是一个扎实的早期版本,而非一款成品,但它确实展现出了巨大的潜力。

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В пионер зашел как человек, который слишком много ждал от постапокалипсиса с пушками и лутом. Игра не идеальная, это видно сразу: местами фпс проседает, враги иногда ведут себя как боты из старой школы. Но атмосфера есть. Локации цепляют, рейды затягивают, лут собирать приятно. Пока это скорее крепкий ранний билд, чем готовая конфетка, но потенциал у игры реально чувствуется

8.0

对我来说,《Pioneer》已经变成了一款可以随时打开,在黑暗世界中漫步的游戏。当然,它确实存在一些bug,我也遇到过几次奇怪的卡顿,而且它的优化对我的电脑来说并不总是很友好。但它营造的末日氛围、武器系统、资源收集以及探索冒险都做得不错。我不会称它为一款独一无二的射击游戏,但作为一个仍有更新潜力的项目,它看起来很有意思。最重要的是,玩家们不要放弃它。

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Pioner для меня стал игрой куда можно зайти вечером и побродить по мрачному миру. Да, баги есть, пару раз ловил странные зависания и оптимизация не всегда дружит с моим компом. Но вайб постапа, оружие, сбор ресурсов и вылазки работают. Не назову это уникальным шутером, но как проект, который еще могут раскачать апдейтами, выглядит интересно. Главное, чтобы не бросили.

9.0
Иван (гость)
2026年4月16日

说实话,一开始我并不想买《先锋》,因为网上对它的评价褒贬不一,但一个月前我最终还是入手了。很高兴看到游戏频繁更新补丁。向开发者致敬;虽然更新内容很多,但他们似乎一直在努力改进游戏,并逐步优化它。

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Ну покупать пионера сначала не очень хотел, слишком много хейта летело в их сторону, но месяц назад все же взял. Радует, что часто выходят патчи. Разрабам спасибо, хоть обновления и тяжелые, но вроде как над игрой работают и потихоньку оптимизируют ее.

7.5

我玩了几个晚上《先锋》,总体感觉不错。游戏内容已经很丰富了:武器、配件、小活动、世界探索等等。虽然在线速度还不够快,导致游戏世界略显空旷,但这款游戏潜力巨大。很明显,这个项目方向明确,思路清晰;剩下的就是优化一下,增加一些活力。我会持续关注更新。

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Поиграл в Пионер несколько вечеров — впечатления скорее положительные) Контента уже хватает: оружие, обвесы, мини-активности, исследование мира. Онлайн пока не самый высокий, из-за этого мир кажется немного пустым, но потенциал у игры заметный. Видно, что у проекта есть направление и идеи, осталось доработать оптимизацию и добавить больше живости. Буду следить за обновлениями.

8.0
所有评论

预告片、游戏玩法和其他视频

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