Pioner

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Pioner - 这是什么游戏,什么时候发布,预告片和视频,系统要求,图片,价格,类似游戏

Раз开发中的MMOFPS第一人称游戏Pioner将玩家投放到经历过技术灾难的岛屿上。玩家需要在避开危险的异常现象、抵御奇特的变异体和敌对派系的同时生存。项目的背景设定为苏联后末日。玩家可以单人或组队进行游戏,完成对抗电脑机器人或真实玩家的任务。这些PvE和PvP活动分布均匀... 更多信息

期待评分:
6.2/10
发行日期(抢先体验):
开发者:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

Раз开发中的MMOFPS第一人称游戏Pioner将玩家投放到经历过技术灾难的岛屿上。玩家需要在避开危险的异常现象、抵御奇特的变异体和敌对派系的同时生存。项目的背景设定为苏联后末日。玩家可以单人或组队进行游戏,完成对抗电脑机器人或真实玩家的任务。这些PvE和PvP活动分布均匀。

事件的背景

Pioner - Предыстория событий

Pioner的故事发生在20世纪80年代末的苏联某个岛屿上。一个曾经繁华的地方在一夜之间因大规模灾难而变得荒凉,原因不明——异常现象将岛屿与“大陆”隔离。只有少数人成功突破了这层屏障。

据他们所知,岛上的物理和生物法则发生了变化,岛中心出现了一个“墓地”。据说这是一个“可怕的外来建筑”,引发了异常现象、变异体甚至食肉植物的出现。俄罗斯偏远地区的美丽风景几乎到处被后末日景象所取代。

以前人口密集的地区迅速变得荒无人烟,开始退化:定居点被遗弃,建筑物腐烂和倒塌,机械设备埋入土中。自然以侵略的方式夺回了自己的领土,短短几年内岛屿的变化仿佛经历了50年。只有一个大型城市保存完好。少数幸存者聚集成派系,划分了势力范围。

Pioner的大部分内容“源自苏联”:车辆、武器、生活用品,建筑物则以苏联建筑风格重建。

游戏世界

Pioner - Игровой мир

Pioner的开放世界并不是无缝的。可探索的大型区域可以自由探索,而尚未开放的区域则需要进一步解锁。世界由不同的生物群落组成,并分为一个供所有人使用的大型安全区域用于PvE和一个较小的区域用于PvP(“空旷的土地”)。环境的难度有等级,越靠近岛中心,难度越大。

游戏世界始终试图杀死玩家。有些区域存在辐射和化学危险,不能长时间停留。有些区域则有异常现象——重力、电力、心灵等各种奇特表现。生物危险由变异体——动物和植物,以及两足的强盗和雇佣兵构成。

所有NPC和机器人的行为取决于昼夜时间。大多数两足和四足生物白天活跃,晚上则休息。但随着太阳落山,游戏世界中会出现极其危险的生物,如森林守护者。

岛屿及其生物被视为游戏中的主要敌人。在这方面,Pioner与 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Escape from Tarkov 相提并论。

类型和游戏玩法

Pioner - Жанр и геймплей

Pioner被定位为第一人称射击游戏,需要持续连接互联网。 游戏将提供各种类型的火器,每种“枪械”都有配件,可以改善或甚至改变其特性。经过这样的重组,武器可能与初始版本有很大不同。玩家可以通过工作台自己制作配件和武器。

到达岛屿后,最初需要生存并找到一些武器、盔甲和装备。在充满攻击性和危险环境中的生存是游戏的第二个重要部分。但在复杂的操作下——在Pioner中玩得很舒适,作者希望在街机和模拟之间取得平衡。

生存将依靠数十种不同类型的盔甲和其他装备,玩家需要更换它们以应对 异常、变异体和人类。因此,普通子弹可以轻易杀死一个人,但对厚皮怪物却无济于事。必须“拆解”它们,通过用神器改造武器并为射击添加电击或燃烧效果。

在Pioner中不会有等级系统和敌人的生命值条,作者在进展方面参考了Tarkov。

剧情和角色

Pioner - Сюжет и персонажи

宣称Pioner将提供15-20小时的引人入胜的故事,玩家可以单独或与朋友一起完成。与大多数MMOFPS一样,剧情的推进由NPC负责。它们会发布任务,玩家在特定地点或游戏世界的特定区域完成这些任务。

承诺将有多样的剧情和派系任务,而在完成过程中做出的决定将对后续产生影响。这些决定还将影响某个派系的地位、世界区域的状态,甚至是结局。

玩家将扮演一名经历过阿富汗战争的士兵,他与一群战友被遗弃在岛上。登陆失败,主角似乎是唯一的幸存者。在剧情推进过程中,他将了解到岛上灾难的原因,以及异常、神器和变异体的出现,访问神秘的“墓地”,并可能找到他的某个同伴。

单人游戏

Pioner - Одиночная игра

在序章之后,玩家将探索世界,完成剧情和简单的任务。熟悉环境并获得良好装备后,可以尝试在突袭和与掠夺者的战斗中展现自己的实力。这些都是PvE活动。

玩家可以在PvE部分的封闭竞技场和岛屿的单独PvP部分中比拼自己的实力、收集的战利品和角色的升级,这里没有任何规则和限制。

游戏中有派系(公会)系统,共有四个派系。平民组成了“信徒”,军人则联合成“旅”,还有普通的掠夺者。每个派系都有自己的观点和利益,因此经常会发生激烈的冲突。与派系建立关系,提高忠诚度,并从整个团体或商人那里获得各种友谊奖励是必要的。

与其他玩家的游戏

Pioner - Игра против других игроков

在Pioner中将会推出几种网络竞技模式,包括一对一和队对队。具体内容稍后公布。

英雄的发展方式非常独特。通过完成任务和其他活动获得的经验将积累为影响力等级。这些等级不会提升速度和耐力等属性,而是提供更多的机会:解锁新的武器供应商、任务发布者等。

重要特点:

Pioner - Важные особенности
  • Pioner需要购买才能玩,但也会有一个出售外观的商店。可以在官方的演示版本中试用游戏;
  • 游戏的构成参考了《汤姆·克兰西的全境封锁》(敌人和战利品分布区域)和《命运2》(玩家与朋友从公共世界中抽离并连接到单独的服务器)。

预告片、游戏玩法和其他视频

PIONER - Первый взгляд на боевую систему [Концепт]
PIONER - Ролик анонса игры [RUS]
PIONER - Русскоязычный трейлер к E3
PIONER - Аномалия
PIONER - Твори и разрушай

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i3-6100
  • 内存: 6 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-8600
  • 内存: 8 GB
  • VRAM: 8 GB
  • 显卡: GeForce RTX 2060
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

我通过启动器试玩了《Pioneer》,我的感受如下:这款游戏确实很有潜力,但可以说它还处于开发阶段。游戏氛围营造得很好:黑暗的末世体验,某些场景引人入胜,音效也恰到好处。但技术方面还有待改进:我遇到了几次崩溃,优化也略显不足。即便如此,它仍然很有趣,因为它营造了一种独特的氛围,提供了探索元素,而且让人感觉只要稍加完善,这个项目就能真正腾飞。总之,它现在还不是一部杰作,但也绝非失败之作。

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Поиграл в Pioner через лаунчер, и впечатления такие: игра реально с потенциалом, но пока сильно на вырост так сказать. Атмосфера кайфовая: мрачный постапок, локации местами прям цепляют, звук тоже делает настроение. Но технически еще трясет: словил пару вылетов, да и оптимизация местами хромает. При этом играть все равно интересно, потому что есть вайбик, исследование и ощущение, что проект может выстрелить после патчей. Короче, не шедевр сейчас, но и не провал.

游戏玩法
8.4 / 10
图形
8.5 / 10
剧情
8.8 / 10
管理
8.7 / 10
声音和音乐
8.8 / 10
多人游戏
8.6 / 10
本地化
8.8 / 10
8.5
Иван (гость)
2026年4月16日

说实话,一开始我并不想买《先锋》,因为网上对它的评价褒贬不一,但一个月前我最终还是入手了。很高兴看到游戏频繁更新补丁。向开发者致敬;虽然更新内容很多,但他们似乎一直在努力改进游戏,并逐步优化它。

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Ну покупать пионера сначала не очень хотел, слишком много хейта летело в их сторону, но месяц назад все же взял. Радует, что часто выходят патчи. Разрабам спасибо, хоть обновления и тяжелые, но вроде как над игрой работают и потихоньку оптимизируют ее.

7.5

我玩了几个晚上《先锋》,总体感觉不错。游戏内容已经很丰富了:武器、配件、小活动、世界探索等等。虽然在线速度还不够快,导致游戏世界略显空旷,但这款游戏潜力巨大。很明显,这个项目方向明确,思路清晰;剩下的就是优化一下,增加一些活力。我会持续关注更新。

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Поиграл в Пионер несколько вечеров — впечатления скорее положительные) Контента уже хватает: оружие, обвесы, мини-активности, исследование мира. Онлайн пока не самый высокий, из-за этого мир кажется немного пустым, но потенциал у игры заметный. Видно, что у проекта есть направление и идеи, осталось доработать оптимизацию и добавить больше живости. Буду следить за обновлениями.

8.0
Tid (гость)
2026年4月20日

一如既往,想法很好,但实现得很差。游戏发布已经很久了,同样的bug依然存在,而且位置也没变。客服简直糟糕透顶!任务结束后,我背包和角色身上的所有装备都消失了,我竟然一丝不挂!四个月过去了,问题依然没有解决。提交了几十份bug报告,得到的回复永远都是:他们正在处理。

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Как всегда, задумка хорошая, реализация хромает на обе ноги. После выхода прошла куча времени как была куча багов так и осталась, в тех же местах. Служба поддержки нулевая! После миссии пропал весь шмот из инвентаря и с персонажа. Остался ГОЛЫЙ. Вот уже прошло 4 месяца проблема не решена. После десятка багрепортов ответ всегда один, что они занимаются

1.0

我从 Pioneer 发布之初就开始关注它的发展。当然,一开始确实挺让人抓狂的,但问题不断修复,游戏也在慢慢改进。他们现在已经发布了大量的更新,所以游戏运行正常,这很棒。但我有时在下载更新时会遇到一些奇怪的问题;它似乎无法立即更新,下载会卡住,我不得不反复重启,这真的很烦人……

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Слежу за развитием пионера с момента его релиза. Конечно по началу было прям все грустно, но фиксы происходят и потихоньку правят игру. Сейчас прям много обнов выкатили, так что работают, это радует. Но у меня иногда возникают какие-то приколы с загрузкой обнов, оно просто не хочет сразу обновляться, загрузка встает и приходится постоянно ее перезапускать, это грустно…

5.5
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