Point Blank
多玩家第一人称射击游戏,由韩国Zepetto工作室开发。该项目在很大程度上类似于《反恐精英》系列游戏,专注于网络战斗(没有剧情模式)。在 Point Blank... 更多信息
多玩家第一人称射击游戏,由韩国Zepetto工作室开发。该项目在很大程度上类似于《反恐精英》系列游戏,专注于网络战斗(没有剧情模式)。在 Point Blank 的比赛中,参与两队在不同的游戏模式下在小地图上进行战斗。其中包括团队对抗、淘汰赛、目标防守场景,以及当然还有安装炸药的模式。根据比赛规则,玩家需要完成不同的任务——从消灭所有敌人到拆除炸弹。
游戏玩法专注于用户之间快速而频繁的冲突。地图上可以同时容纳大量玩家,因此枪战几乎是持续进行的。
玩家可以使用各种火器、手榴弹和冷兵器。在比赛开始前,可以选择装备和武器组合(某些模式对武器类型有限制)。
在比赛之间,玩家处于大厅中,可以查看服务器和房间列表,在聊天中交流,管理库存,并访问游戏内商店。在那里可以购买各种武器、装备和 cosmetic 物品。部分物品可以用游戏内货币购买,部分则需要真实货币。有些物品有使用时间限制。
在Point Blank中实现了任务和奖励系统。游戏在比赛中提供目标——例如,完成一定数量的击杀,使用特定类型的武器或执行其他操作。完成这些任务可以获得积分并解锁新的称号。随着角色的发展,可以获得额外的武器和装备。
玩家可以选择一种专业:例如,狙击手、工程师或突击兵。每个角色与特定的战斗风格和可用武器组合相关联。进展包括称号、徽章和其他元素,这些元素会随着经验的积累而解锁。
Point Blank采用免费游戏模式。可以完全免费开始游戏,而游戏内商店则允许购买额外的武器、改装和其他物品。
游戏玩法特点
在Point Blank中,每种武器都有一组参数,包括伤害、射速、准确性、后坐力、射程、持枪移动速度和弹药容量。这些特性决定了武器在战斗中的表现,并影响其有效使用的距离。
射击的准确性在移动时可能会降低,但武器的改装和装备元素可以影响它。例如,某些类型的改进可以减少移动时子弹的散布。
此外,射击还受到距离的影响:随着距离的增加,武器的有效性可能会降低,不同类型的武器伤害下降的程度也不同。
重要的因素是爆头。准确击中头部通常会立即消灭敌人,但像头盔这样的装备可以部分降低瞬间死亡的概率。这种保护的有效时间有限,并且在比赛中可能会被破坏。
武器的后坐力有垂直和水平两个组成部分。垂直后坐力在持续射击时会逐渐将瞄准器向上抬起,而水平后坐力则在一系列射击后出现,并将瞄准器向侧面偏移。射击控制通常需要掌握这些参数——例如,短暂射击或使用瞄准模式。
还需要注意射击的节奏。不同类型的武器对射击速度有不同的限制(狙击步枪、霰弹枪和左轮手枪在每次扣动扳机之间有明显的间隔),而某些游戏奖励可以提高这一指标。
比赛中使用各种战术技巧。玩家使用手榴弹来控制空间和限制敌人的移动,并提前对可能出现敌人的方向开火——就像在《反恐精英》系列游戏中一样。
Point Blank 的一个重要方面是称号系统。玩家可以选择多个奖励来改变角色的特性——例如,提高射速或准确性。同时,提升一个参数可能会伴随另一个参数的降低,因此组合需要考虑所选武器和偏好的游戏风格。
武器和装备
在 Point Blank 中,所有武器分为几类。主要武器包括突击步枪、冲锋枪、狙击步枪、霰弹枪和机枪。附加武器包括手枪、手持榴弹发射器和弓。还可以使用冷兵器和各种类型的手榴弹——包括碎片弹和战术弹。
枪械的特性影响游戏风格。武器在射速、后坐力、弹匣容量、伤害、机动性和换弹速度上可能有所不同。例如,冲锋枪由于高射速通常用于近距离作战,而狙击步枪则用于远距离射击,需要在地图上仔细选择位置。最后,机枪具有较大的弹匣和高射速,可以对敌人进行持续射击。
至于附加武器,战斗中战术手榴弹起着重要作用:烟雾弹、闪光弹和毒气弹。它们用于限制敌人的视野、眩晕或在地图上创造有利局势。
在某些装备包中可能会有辅助物品,如急救包。
在 Point Blank 中,同一种武器有多种变体。 基础模型具有标准特性,而改进版本——例如银色或金色——可能具有更大的弹药容量、弹匣和其他增强参数。可以通过多种方式获得这些物品:使用游戏货币、通过游戏内礼包和收藏、在活动或比赛期间。
顺便提一下,物品收藏将几件武器或装备结合在一起。收集完整套装后,物品可以获得增强版本,并永久保留在玩家的背包中。否则,某些类型的武器会在有限时间内或特定数量的比赛中发放。
在游戏存在期间,形成了一套流行武器,玩家经常使用。例如,谈到步枪时,高射速或良好后坐力控制的型号受到重视,而在狙击步枪中,具有高伤害的选项更受欢迎。最佳突击步枪在精度、机动性和威力之间取得了平衡。具体武器的选择通常取决于战斗距离、地图和偏好的游戏风格。
Point Blank模式
网络比赛分为普通和排名比赛。普通游戏在不同地图上进行,包括团队战斗、回合战斗和安装炸药的场景等多种模式。这些比赛用于熟悉地图、测试装备和不同的游戏风格。
排名比赛按赛季进行,并在安装炸弹的模式下进行,一队进攻并安装炸药,另一队则保护目标。胜利将获得排名积分,影响玩家在排名系统中的位置。游戏中还存在公会和团队比赛,玩家可以参加比赛和季节排名。
主要模式:
- 普通比赛(Deathmatch)——团队必须在有限时间内消灭尽可能多的对手。玩家在死亡后迅速复活;
- 消灭(Elimination)——单生命回合模式,消灭所有对手的团队获胜;
- 爆破(Bomb / Demolition)——一队安装炸弹,另一队必须拆除炸弹或消灭对手。主要的电子竞技模式;
- 摧毁(Destroy)——团队试图摧毁敌方的战略目标并保护自己的目标;
- 防守(Defense)——一方保持目标或物体,另一方在有限时间内试图夺取;
- 恐龙(Dinosaur Mode)——人类与控制恐龙的玩家对战;
- 逃生(Escape)——人类玩家必须到达撤离点,而恐龙玩家试图阻止他们;
- 随机模式——地图和模式从可用选项中自动选择。
特殊比赛格式:
- 狙击模式 — 只允许使用狙击步枪;
- 霰弹枪 — 仅使用霰弹枪;
- 拳击 — 不使用火器的战斗。
系统需求和PC测试
- Windows System NT
- 处理器: Pentium 4 2.4 GHz; AMD Athlon XP 2500+
- 内存: 512 MB
- VRAM: 128 MB
- 显卡: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Keyboard, Mouse
- Windows System NT
- 处理器: Pentium 4 3.0 GHz; AMD Athlon XP 3000+
- 内存: 1 GB
- VRAM: 128 MB
- 显卡: GeForce 6600; RADEON X600 256MB HyperMemory
- Keyboard, Mouse


