Resident Evil Village
第一人称恐怖生存射击游戏《生化危机:村庄》延续了《生化危机》的故事,但将背景设定在东欧。玩家获得了更具动态的游戏玩法,更多的武器和动作,以及了解安布雷拉公司的背景故事的机会。场景变得更大,玩家需要探索以寻找秘密和谜题,这使得通关时间增加到20小时。令人愉快的额外内容包括更新的库存和详细的关卡... 更多信息
第一人称恐怖生存射击游戏《生化危机:村庄》延续了《生化危机》的故事,但将背景设定在东欧。玩家获得了更具动态的游戏玩法,更多的武器和动作,以及了解安布雷拉公司的背景故事的机会。场景变得更大,玩家需要探索以寻找秘密和谜题,这使得通关时间增加到20小时。令人愉快的额外内容包括更新的库存和详细的关卡。
角色
第七部的主角伊桑·温特斯再次担任主角,更重要的是,伊桑的个性成为叙事的关键元素。如果说他之前是沉默寡言的,那么在《村庄》中他变得更加健谈,展示了他的情绪和性格,表达了他的动机和感受,从而使编剧得以更好地塑造他这个角色。
吸引玩家注意的高贵女士, 阿尔西娜·迪米特雷斯库 — 新的暴君。巨大的身材、锋利的爪子和背上的翅膀使她成为一个危险的对手,但只有在她与三个女儿副boss一起生活的家族城堡中。她不会大部分时间都对玩家施加压力,恐吓的任务分配给所有敌人和副boss。
主要反派是名为米兰达的女性。当地人将她视为女神,主要boss称她为母亲。米兰达拥有超自然的力量和生命力,能够化身为不同的人和生物。正是与她的对抗,成为伊桑最激烈的冲突和最终的boss战。
克里斯·雷德菲尔德是事件的全职参与者,甚至有一部分游戏进程是由他承担的。这位著名的《生化危机》英雄离开了B.S.A.A.,成立了“猎犬小队”,以消灭米兰达,但在几年内未能取得成果。过去的岁月改变了克里斯的性格,这一点几乎立刻就会显现出来。
在整个《村庄》中,玩家将遇到不同的角色,包括主要和次要角色。大部分角色无疑是敌人,但有些角色可以进行互动。例如,一位名为公爵的中立商人以当地货币(列伊)出售急救包、子弹、武器、武器改装和其他有用的物品。
剧情
《村庄》的事件发生在第七部结局三年后。伊桑与妻子米娅和女儿罗丝玛丽搬到了东欧。宁静的家庭生活在克里斯·雷德菲尔德的入侵后意外结束,他杀死了妻子并绑架了女儿。
在追赶他时,伊桑来到了一个可怕的地方,必须抵御当地居民的攻击,与神话和传说中的生物作斗争,克服超自然的威胁。与此同时,当地居民在米兰达母亲的指导下,准备进行一个涉及罗丝玛丽的神秘仪式。阻止仪式并拯救女儿是主角的主要动机。
故事并没有缺少 意想不到的转折 ,整体上能够吸引人,但显得有些简单,远离系列的经典,并没有太多恐怖感。 П叙述过于集中在伊桑身上,他的痛苦和情感。玩家所看到的一切都与主角相同,因此没有其他角色的展开和他们在结局时的发展。尽管他们各具特色,令人难忘。
编剧对“生化危机”背景的解释显得草率,涉及吸血鬼和狼人、悬浮和超自然现象、米兰达及其他Boss的起源,以及安布雷拉公司的根源。
不过第一人称视角将演出提升到了一个新的 系列水平,通过精心设计的场景、通过屏幕感受到的氛围、对话和闲聊,迅速而不知不觉地将玩家带入事件的核心。最复杂和最具视觉冲击的场景将以幻觉和引发的精神错乱来取悦玩家,当一切看似真实的东西并不一定真实。
游戏世界
RE8的故事发生在一个替代现实中,位于某个多山且被雪覆盖的东南欧地区,卡普空将其变成了哥特式的特兰西瓦尼亚。世界地图被划分为几个区域,数量与显赫家族相同:迪米特雷斯库城堡、贝内文托庄园、海森堡工厂和莫罗水库。中心就是那个著名的村庄。
每个区域都有独特且明显不同的艺术设计、敌人、副Boss和主要Boss。没有开放世界,但《村庄》的关卡更大且更复杂,有些地方需要多次返回。为了增加多样性,有一个不涉及射击的地点,所有内容都建立在恐惧和恐怖的营造上,还有一个全是射击和爆炸的地点。
关卡经过精心设计,充满了许多细节,尤其是“村庄”。在四处蔓延的小屋内,有许多东欧特有的装饰元素。厨房用具和炉子上的锅、货架上的食品和罐头、散落的衣物和床单,墙上挂着地毯、画作和照片。所有的一切,从大到小,都是设计师的精心安排。
RE引擎为新一代主机进行了更新,这在房间的自然光照、表面、HDR支持以及光影效果的质量上都得以体现。敌人的模型获得了多个动画集,而角色则拥有自然的面部动画。过场动画在质量上追赶CGI视频,尽管它们是在引擎上运行的。
游戏玩法
《村庄》的图鉴经过重新设计和扩展,黑色霉菌被移除。取而代之的是缓慢但更致命的吸血鬼,而不是原始的僵尸。为了动态战斗,场景中会出现一些像狼人一样的野兽人。此外,当地邪教的成员也不愿放过主角。
用快速射击的手枪、霰弹枪和几把步枪可以抵御烦人的小敌人,而对付厚皮敌人则需要左轮手枪、狙击步枪和手动榴弹发射器。还有自制地雷和炸弹。用钱可以让商人为任何武器安装伤害、射速、装填速度和弹药量的升级。
在近战中引入了新的格挡和反击机制——在合适的时机进行操作,英雄可以反击攻击并将敌人推开。此外,伊桑学会了捡起敌人掉落的武器——手中有剑或斧头总比什么都没有好。所有敌人在第八部中都有自己的行为模式——要突破它们,必须改变武器和战斗策略。
库存 进行了改变,现在这是一个有限的格子空间,所有物品占用不同的体积——如果只有五个格子,就不能拿起占用六个格子的手枪。剧情物品、宝藏和制作材料不占用库存空间,并且在单独的菜单中显示。子弹和消耗品可以通过收集散落在游戏世界中的资源来制作。通过狩猎野生动物来提升健康和护甲。
英雄的移动速度更快,对指令的反应更好,射击体验令人愉悦,尽管精准射击需要时间来瞄准。最终,《村庄》变得像是一款线性的射击恐怖游戏。
重要特点:
- 游戏已完全翻译成俄语,但并非没有错误;
- 标准版《生化危机村庄》包含网络模式Re:Verse,原定于2022年作为独立游戏发布;
- “雇佣兵”——一个有趣的射击场,玩家需要尽可能多地得分而不打断连击计数,这通过有效地击杀尽可能多的敌人来实现,敌人会成波次出现。这次可以选择装备和特性。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-7500
- 内存: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i7 8700
- 内存: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
请注意,这些是预计的系统要求,可能会在游戏发布到PC时发生变化。
评论与评分
这款游戏相当有趣。然而,它与前作的模式非常相似,你需要前往某个地点,击败一个 Boss,然后前往下一个地点,击败另一个 Boss,以此类推,直到到达终点并击败最终 Boss。
画面精美,细节处理到位。
(以下内容涉及剧透)不过,伊森身上长霉的那部分剧情真的让我很震惊。我的意思是,你一开始会觉得他肯定出了什么问题:在第七部中,他身负重伤却活了下来,手臂也被接上了(但这可能要归功于有效的草药疗法和强力缝合器),而在这部游戏中,他竟然能轻松地把手臂接回去,而且还成功了(什么?!)。最终,所有预想都得到了证实。幸运的是,这个剧情转折完美地解释了我上面提到的奇迹般的治愈能力。
简而言之,10 只手中有 11 只被砍断。… 阅读全文
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… 阅读全文
我已经通关五遍了,几乎100%完成了。它与其说是恐怖游戏(除了一个片段),不如说更像是一款第一人称射击游戏。幕后黑手的身份并没有直接揭晓;你需要在广阔的地图中寻找一张纸条,或者仔细观察服装和环境细节。战斗系统类似于《生化危机7》。而游戏最棒的地方在于它的氛围营造,这大概也是我玩了五遍的原因吧。
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
第七部精彩续作
优秀的俄语配音
引人入胜的剧情
几乎没有恐怖元素
注释简洁明了,包含大量实用信息
精美的场景设计
首先,简要概述第七部的剧情,这样您就无需游玩第七部了。
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
《生化危机8:村庄》融合了多款《生化危机》游戏的精华,同时又独具特色。游戏开局节奏稍慢,但我很喜欢这种循序渐进、稳步推进的紧张感。你并非杀戮机器,而是时刻感受到生存的渴望。随着游戏进程的推进和能力的提升,游戏也变得更加刺激。游戏性是本作最重要的组成部分之一。
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
这是一款相当不错的动作游戏。当然,它最吸引人的地方还是剧情,而他们在这方面确实做得非常出色。有时候玩的时候我会觉得有点无聊,因为场景比较怪异,经常会迷路,只能在一个巨大的地图里漫无目的地游荡,躲避那些不停攻击你的怪物。当然,游戏也有一些优点,比如武器种类繁多等等。
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д




