Resonance: A Plague Tale Legacy
我的游戏在《瘟疫传说》系列的前传中,故事发生在原作事件的15年前。主角是索非亚,一位有着黑暗过去的寻宝猎人,她不得不躲避神秘的敌人。她的旅程带她来到神秘的米诺陶岛——一个古老神话与现实交织的地方。在寻找答案的过程中,索非亚将面临隐藏在岛屿深处的诅咒,并揭开与马库拉遗产相关的秘密... 更多信息
所有语言 (17)
English: 界面, 字幕, 配音
Español: 界面, 字幕, 配音
Français: 界面, 字幕, 配音
简体中文: 界面, 字幕, 配音
العربية: 界面, 字幕
Čeština: 界面, 字幕
Español (Latinoamérica): 界面, 字幕
Italiano: 界面, 字幕
日本語: 界面, 字幕
한국어: 界面, 字幕
Polski: 界面, 字幕
Português (Brasil): 界面, 字幕
Русский: 界面, 字幕
Türkçe: 界面, 字幕
Українська: 界面, 字幕
繁體中文: 界面, 字幕
在《瘟疫传说》系列的前传中,故事发生在原作事件的15年前。主角是索非亚,一位有着黑暗过去的寻宝猎人,她不得不躲避神秘的敌人。她的旅程带她来到神秘的米诺陶岛——一个古老神话与现实交织的地方。在寻找答案的过程中,索非亚将面临隐藏在岛屿深处的诅咒,并揭开与马库拉遗产相关的秘密。
冒险结合了探索古代遗迹、解谜和更动态的近战战斗。神秘的米诺斯球在其中扮演着重要角色,它允许与周围世界互动并揭示岛屿的秘密。在索非亚的旅途中,她将遇到致命的考验、神话谜题和一种在古老世界的阴影中不断追逐她的未知生物。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 75 GB
- VRAM: 6 GB
- 显卡: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 75 GB
- VRAM: 8 GB
- 显卡: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
评论与评分
他们对游戏玩法进行了创新,结果非常出色,画面精美,游戏玩法类似于《神秘海域》和《对马岛之魂》,我比以前更喜欢它。
Inovaram a gameplay e ficou muito bom belissimos graficos, jogabilidade tipo Uncharted e combat Ghost os Tsushima, gostei mais que os anteriores.
这简直就是一个典型的例子,展现了一个原本风格鲜明、黑暗系的系列是如何被糟蹋的,最终沦为一部毫无特色的《刺客信条》后期作品和廉价版《神秘海域》的拙劣模仿。游戏抛弃了弹弓、炼金术和正统的鼠类战斗,强迫玩家扮演索菲亚挥舞利剑,甚至连最基本的瞄准敌人能力都没有——当然,这肯定是设计者想出来的。整个游戏流程枯燥乏味地在单键点击假人和无休止地在尖刺间的镜子中调整光束方向的折磨之间来回切换,而角色们则不停地用老套的对话轰炸你的耳朵,试图从五分钟前就展示过的那些路人甲的死亡中挤出所谓的戏剧性。更糟糕的是,游戏帧率低得可怜,输入延迟如同果冻一般,纹理拉伸变形,过场动画中频繁崩溃,还有一个令人羞耻的bug:游戏开始时的镜子会因为启用俄语键盘布局而完全卡死。… 阅读全文
наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… 阅读全文

