不寻常的2.5D格斗与roguelike的混合体。游戏的核心理念试图将经典格斗的深度与roguelike的可重玩性结合起来。玩家需要在游戏过程中逐步建立自己的战斗风格:新的招式、连击、反击和接近敌人的工具会逐渐解锁,为每次通关形成独特的能力组合。同时,改变战斗规则并创造不可预测局面的神器也扮演着重要... 更多信息
不寻常的2.5D格斗与roguelike的混合体。游戏的核心理念试图将经典格斗的深度与roguelike的可重玩性结合起来。玩家需要在游戏过程中逐步建立自己的战斗风格:新的招式、连击、反击和接近敌人的工具会逐渐解锁,为每次通关形成独特的能力组合。同时,改变战斗规则并创造不可预测局面的神器也扮演着重要... 更多信息