Sid Meier's Civilization 3: Conquests
Sid Meier's Civilization 3: Conquests is an isometric strategy game with a mixture of business simulator and historical game from developers from the studios... 更多信息
Sid Meier's Civilization 3: Conquests is an isometric strategy game with a mixture of business simulator and historical game from developers from the studios BreakAway Games Ltd., Firaxis Games East and Inc. The game is published by Atari, Inc.
评论与评分
在我看来,这是大型战略游戏中最好的一款,也是《文明》系列中最棒的一款。
这款游戏非常容易让人沉迷;你会忘记一切,不知不觉就到了早上,该去上班了。然而,游戏节奏非常慢,完成战役可能需要几天甚至更长时间。
对于战略游戏来说,画面质量并非至关重要;2D画面并不影响游戏体验,而且等距视角也提供了丰富的信息。
游戏中没有固定的剧情;故事由玩家自行创造,因此重玩性很高。
游戏界面直观易懂,很快就能上手。游戏中有很多微操:随着帝国的扩张,你会获得更多单位,发布更多指令,回合时间也会显著增加。遗憾的是,你无法将单位编组并向它们发布相同的指令。可以组建一支由若干士兵组成的“军队”,但这需要一个“领袖”单位,该单位会在精锐部队获胜后随机出现。城市也可以组建军队,但速度非常慢,而且受到诸多额外条件的限制。
需要注意的是,经济系统过于简化,违背了战略原则,破坏了游戏平衡。几乎所有城市改良设施、世界奇观以及部分单位都无需任何战略资源即可建造。此外,资源不会被消耗!它们必须存在,尽管资源点会因枯竭而消失!新的资源点可以被发现并补充。游戏中没有任何商品或服务的生产!你甚至无法在城市间重新分配食物来避免饥荒!
音效和音乐只能算一般,但这无关紧要。
在线游戏并不适合大型战略游戏,节奏太慢了。
此外,游戏中的一些情况可能会让新手感到困惑。我的第一座城市应该建在哪里?其他城市应该建在哪里?它们之间应该相距多远?我该如何改良地形?为什么我的士兵会输掉战斗?为什么AI玩家会生气?为什么AI玩家会向我宣战?… 阅读全文
На мой взгляд, это лучшая игра в жанре, глобальных стратегий. И лучшая в серии игр CIVILIZATION.
Игра очень затягивает, можно забыть обо всём на свете и с удивлением понять, что уже утро и пора идти на работу. Однако геймплей очень медленный, для прохождения компании может потребоваться пара дней или более.
Качество графики для стратегий не очень важно, 2D графика не портит игровой процесс, а изометрическая проекция очень информативна.
Сюжета в игре нет, вы сами создаёте историю, поэтому реиграбельность высока.
Интерфейс игры интуитивно понятен, не придётся долго привыкать. Микроменеджмента много, империя растёт, становится больше юнитов, отдаётся больше приказов, время одного хода заметно увеличивается. К сожалению, нельзя объединить юниты в группу и отдавать им однотипные приказы. Дост… 阅读全文