新的章节在著名心理恐怖系列《寂静岭》的历史中。故事聚焦于塞西尔的经历,他的声音在审讯记录中回响,引发对他在执法机构中过去和所犯错误沉重负担的思考。故事发生在一个孤立的海滨小镇,现实通过无线电波和老旧便携电视的干扰扭曲,成为通往噩梦空间的引导者... 更多信息
UE4SS — 模组加载器
-
下载 (8.32 MB)2026年9月23日, 17:14ue4ss-zagruzchik-modov_1790172892_884114.zip
适用于《Silent Hill: Townfall》的流行UE4SS(虚幻引擎4/5脚本系统)框架的适配版本,开源,必要用于大多数脚本和游戏玩法修改。该工具在游戏过程中引入Lua脚本运行环境和模块化C++ API,支持加载Blueprint修改,提供实时参数编辑器(Live Property Editor)和开发者模组的SDK生成工具。
由于《Silent Hill: Townfall》是基于虚幻引擎5.6开发的,因此该构建包含支持UE 5.6 / 5.7的实验性UE4SS版本,以及内置的崩溃修复。标准版本的UE4SS无法“开箱即用”地与游戏兼容,因为内置扫描错误地识别StaticConstructObject函数的地址,导致启动时的严重崩溃。该套件已包含修正的签名文件(ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua),确保正确初始化和启动游戏与模组。
关键特性和功能:
- 支持脚本修改 — 在游戏过程中引入Lua脚本系统和C++ API,以实现复杂的游戏逻辑。
- Blueprint模组加载器 — 自动加载基于Blueprint创建的自定义模组。
- 内置开发者工具 — 访问游戏内控制台、实时属性编辑器(Live Property Editor)和类结构/SDK的转储。
- 崩溃修复(Crash Fix) — 包含自定义签名,以正确拦截StaticConstructObject函数,防止游戏在加载时崩溃。
- 与虚幻引擎5.6兼容 — 构建基于最新的实验性分支,完全支持现代版本的UE 5.6和5.7。
安装说明:
- 打开下载的模组压缩包。
- 复制所有嵌套文件夹和文件(ue4ss、dwmapi.dll及相关组件)。
- 进入包含可执行文件的游戏目录:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - 将复制的文件粘贴到此文件夹,并确认合并。
- 以正常模式启动游戏。
Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.
Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.
Ключевые особенности и возможности:
- Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
- Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
- Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
- Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
- Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модификацией.
- Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
- Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
- Запустите игру в обычном режиме.
有用的链接:
