创建

FSR FG启用程序 — FSR 3帧生成与FPS提升

  • Silent Hill: Townfall — FSR FG启用程序 — FSR 3帧生成与FPS提升
作者:
Framecore
大小:
222 байт
日期:
昨天, 17:19
下载:
11
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

由于在《寂静岭:镇落》的发布版本中,图形菜单缺少官方的帧生成切换选项,因此该修改强制激活了内置于虚幻引擎5中的AMD FSR 3 / FidelityFX帧插值管道,修改配置文件Engine.ini。该方法适用于任何制造商的显卡,无需引入第三方.dll库、钩子或转播覆盖层。配置文件已经设置好,并被标记为“只读”,防止游戏启动时自动重置参数。

主要功能:

  • 原生FSR帧生成 — 强制启动内置于虚幻引擎5架构中的FidelityFX.FI后台管道。
  • 显著的帧率提升 — FPS提升可达两倍(具体取决于基础性能和显卡),确保在高刷新率显示器上获得最佳流畅度。
  • 干净安全的集成 — 无需替换或放置可执行库到游戏文件夹,避免与保护系统和其他MOD的冲突。
  • 广泛的兼容性 — 与游戏菜单中选择的任何分辨率缩放技术(DLSS、FSR、TSR)正常工作。

可用版本(请严格选择一个):

  • 默认 — 具有最大性能和标准帧生成设置的标准选项。
  • 选项1:提高稳定性 — 稳定性增强配置:禁用异步任务和缓冲区链重写(swapchain),消除大多数内存泄漏。
  • 选项2:强制原生DX12后端 — 通过原生D3D12后端强制启动:适用于在使用其他选项时游戏崩溃的配置,稳定FSR 3插件的运行。

安装说明:

  1. 选择适合的Engine.ini文件版本。
  2. 按下键盘上的Win + R组合键以打开“运行”窗口。
  3. 输入以下内容:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    并按Enter。
  4. 将原始Engine.ini文件的副本保存在安全位置以备恢复。
  5. 将选定的Engine.ini文件复制到该文件夹,并确认替换。
  6. 确保文件属性中选中“只读”复选框,以防游戏重置所做的更改。
  7. 启动游戏。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
FSR FG Enabler — генерация кадров FSR 3 и увеличение FPS

Поскольку в Silent Hill: Townfall на релизе отсутствует официальный переключатель генерации кадров (Frame Generation) в меню графики, данная модификация принудительно активирует встроенный в движок Unreal Engine 5 пайплайн AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Interpolation на уровне конфигурационного файла Engine.ini. Метод работает на видеокартах любых производителей без внедрения сторонних .dll-библиотек, хуков или транслирующих оверлеев. Готовый файл конфигурации уже настроен и защищён атрибутом «Только для чтения», предотвращая автоматический сброс параметров игрой при запуске.

Основные возможности:

  • Нативная генерация кадров FSR — принудительный запуск фонового пайплайна FidelityFX.FI, встроенного в архитектуру движка Unreal Engine 5.
  • Существенный прирост частоты кадров — увеличение FPS вплоть до двукратного (в зависимости от исходной базовой производительности и видеокарты), что обеспечивает максимальную плавность на мониторах с высокой частотой обновления.
  • Чистая и безопасная интеграция — не требует замены или подкладывания исполняемых библиотек в папку с игрой, исключая конфликты с защитными системами и модами.
  • Широкая совместимость — корректно работает совместно с любыми выбранными в меню игры технологиями масштабирования разрешения (DLSS, FSR, TSR).

Доступные версии (выбрать строго одну):

  • Default — стандартный вариант с максимальной производительностью и стандартными настройками генерации кадров.
  • Option 1: Increase stability — профиль повышенной стабильности: отключены асинхронные задачи и перезапись цепочки буферов (swapchain), что устраняет большинство сопутствующих утечек памяти.
  • Option 2: Force Native DX12 Backend — принудительный запуск через нативный бэкенд D3D12: предназначен для конфигураций, на которых игра вылетает при использовании других вариантов, стабилизируя работу плагина FSR 3.

Инструкция по установке:

  1. Выберите подходящую версию файла Engine.ini.
  2. Нажмите сочетание клавиш Win + R на клавиатуре для вызова окна «Выполнить».
  3. Введите строку:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    и нажмите Enter.
  4. Сохраните копию вашего оригинального файла Engine.ini в надёжное место на случай отката.
  5. Скопируйте выбранный файл Engine.ini в эту папку с подтверждением замены.
  6. Убедитесь в свойствах файла, что установлен флажок «Только для чтения» (Read-Only), чтобы игра не сбросила внесённые строки.
  7. Запустите игру.

有用的链接:

评论 0