性能提升与FG启用器 — 性能优化,消除卡顿和FSR 3帧生成

  • Silent Hill: Townfall — 性能提升与FG启用器 — 性能优化,消除卡顿和FSR 3帧生成
  • Silent Hill: Townfall — 性能提升与FG启用器 — 性能优化,消除卡顿和FSR 3帧生成
  • Silent Hill: Townfall — 性能提升与FG启用器 — 性能优化,消除卡顿和FSR 3帧生成
作者:
ecalooj
大小:
5.67 kB
日期:
2026年9月25日, 13:00
下载:
50
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

这是一个针对《寂静岭:镇落》的综合性修改,旨在解决虚幻引擎5的关键技术问题:在探索场景时的微卡顿(stutter)、着色器编译延迟以及显存管理不当。该模组适用于预算型配置和高性能PC,能够在不强制降低画质的情况下平衡帧时间(frametime)。此外,还包括一个可选的Engine.ini配置文件,可在系统级别启用AMD FSR 3帧生成技术。

主要特点:

  • 消除移动时的卡顿(Traversal Stutter) — 优化了异步加载和流数据缓存,消除了快速转动相机和在游戏区域之间切换时的卡顿。
  • 背景预编译着色器 — 在后台预缓存着色器,防止在浓雾、动态粒子场景和战斗中出现FPS突然下降。
  • 显存池优化(VRAM) — 根据显卡实际的VRAM容量(从8GB到16GB及以上)动态调整纹理池,防止因内存不足(OOM)和纹理延迟加载(pop-in)而导致的崩溃。
  • 无画质下降 — 模组不会关闭或降低Lumen、Nanite、阴影分辨率或体积雾的质量。游戏内的图形设置完全保持其效果。
  • DirectX 12管道清理 — 关闭多余的引擎调试遥测和内存空闲,以实现尽可能平滑的帧时间曲线。
  • 可选的FSR 3帧生成 — 单独的配置文件用于强制启用AMD FSR 3帧插值。

安装说明:主要文件(.PAK版本 — 推荐):

  1. 解压主要压缩包。
  2. 复制文件zzz_UniversalPerformance_P.pak。
  3. 将其粘贴到游戏模组文件夹中:
    .../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/
  4. (如果没有~mods文件夹,请在Paks内创建一个)。

可选文件(FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):

  1. 按路径替换复制:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\
  2. 打开复制的Engine.ini文件属性,确保“只读”属性已启用。

卸载:

  • 从~mods目录中删除文件zzz_UniversalPerformance_P.pak,并恢复原始Engine.ini(或删除修改过的文件,以便游戏创建一个干净的标准文件)。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3

Комплексная модификация для оптимизации Silent Hill: Townfall, нацеленная на устранение ключевых технических проблем движка Unreal Engine 5: микрофризов (статтеров) при исследовании локаций, задержек компиляции шейдеров и неэффективного управления видеопамятью. Мод подходит как для бюджетных конфигураций, так и для мощных ПК, выравнивая график времени кадра (frametime) без принудительного даунгрейда графики. В комплект также входит опциональный файл конфигурации Engine.ini, активирующий технологию генерации кадров AMD FSR 3 на системном уровне.

Основные особенности:

  • Устранение статтеров при перемещении (Traversal Stutter) — оптимизирована асинхронная загрузка и кэширование потоковых данных, что убирает рывки при быстром повороте камеры и переходе между игровыми зонами.
  • Фоновая пре-компиляция шейдеров — пре-кэширование шейдеров в фоне предотвращает внезапные просадки FPS в густом тумане, динамических сценах с частицами и во время боя.
  • Оптимизация пула видеопамяти (VRAM) — динамическая настройка текстурного пула под реальный объём VRAM видеокарты (от 8 ГБ до 16 ГБ и выше), защищающая от вылетов из-за нехватки памяти (OOM) и запоздалой прогрузки текстур (pop-in).
  • Без ухудшения графики — мод не отключает и не ухудшает качество Lumen, Nanite, разрешения теней или объёмного тумана. Внутриигровые настройки графики полностью сохраняют свою силу.
  • Очистка конвейера DirectX 12 — отключение избыточной отладочной телеметрии движка и простоев памяти для максимально плавного графика фреймтайма.
  • Опциональная генерация кадров FSR 3 — отдельный конфиг для принудительного включения интерполяции кадров AMD FSR 3.

Инструкция по установке:Основной файл (.PAK версия — рекомендуется):

  1. Распакуйте основной архив.
  2. Скопируйте файл zzz_UniversalPerformance_P.pak.
  3. Вставьте его в папку модов игры:
    .../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/
  4. (Если папки ~mods нет, создайте её внутри Paks).

Опциональный файл (FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):

  1. Скопируйте его с заменой по пути:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\
  2. Откройте свойства скопированного файла Engine.ini и убедитесь, что включён атрибут «Только для чтения» (Read-only).

Удаление:

  • Удалите файл zzz_UniversalPerformance_P.pak из каталога ~mods и верните оригинальный Engine.ini (либо удалите модифицированный, чтобы игра создала чистый стандартный файл).

有用的链接:

评论 0