逐步战术在《星球大战》宇宙中,灵感来自于XCOM系列游戏。事件发生在克隆战争的黄昏。玩家将领导零公司——由前共和国军官霍克斯指挥的精英雇佣兵小队。该项目提供了一个阴暗且更为现实的故事情节,战术逐步战斗,管理多样化的战士团队,以及在整个银河系执行危险任务... 更多信息
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新闻 Star Wars Zero Company
2026 年 Star Wars Zero Company 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
《星球大战:零号小队》销量突破百万份
Electronic Arts 表示 ,回合制战术游戏 Star Wars Zero Company 销量已突破百万份,并感谢玩家的支持,同时表示游戏将继续推出更新。游戏也已上线 Steam 商店页面。
新闻
2026年10月10日
Star Wars Zero Company 开发商 Bit Reactor 在无薪休假后召回员工
在 8 月开始的强制无薪休假后,Bit Reactor 已开始召回员工 ,以继续为 Star Wars Zero Company 提供发售后的支持。
新闻
2026年10月8日
未公布的PlayStation奖励计划在PS商店上线
PS5玩家报告称,在PS商店的某些游戏页面上看到限时钱包信用优惠,尽管索尼互动娱乐尚未宣布任何此类计划。根据PlayStation LifeStyle的消息,这些优惠出现在 黎明行者之血、 万圣节:游戏、 共鸣:瘟疫故事遗产和 星球大战零公司旁边。
新闻
2026年9月21日
《星球大战:零公司》在22年来获得的最高评分——但开发者在游戏发布前就面临挑战
星球大战零公司 是Bit Reactor的首款游戏,这款回合制策略游戏在Metacritic上获得了41条PC评论中的86分。该游戏由Respawn Entertainment开发,并由Electronic Arts发行,于8月27日上线。
新闻
2026年9月1日
《星球大战零公司》粉丝要求EA提供长期支持
在游戏发布后, Star Wars Zero Company 的玩家们 敦促开发者 承诺提供强有力的发布后支持,因为他们担心该项目可能会面临与 Star Wars: Battlefront 2相同的突然结束。
新闻
2026年8月31日
《星球大战:Zero Company》获评颇高——来看看媒体怎么说
Star Wars: Zero Company 还有一天就要发售,但媒体评测已经解禁。截至撰写本文时,这款游戏在 Metacritic上的平均分为 86 分。
新闻
2026年8月26日
最终的《星球大战:零公司》预告片正式发布
最终的预告片已正式发布,来自电子艺界和开发商Bit Reactor的 星球大战零公司 。这款即将推出的回合制战术游戏定于2026年8月27日全面发布。
新闻
2026年8月17日
“XCOM with Lightsabers”: 第一批《星球大战》Zero公司预览已公布
首次预览 《星球大战零号公司》,由Bit Reactor开发的全新回合制策略游戏,已开始在网上出现。该工作室包括许多前XCOM开发者,记者们获得了大约12小时的游戏体验,或是游戏前三分之一的剧情内容。早期印象总体积极,但也存在一些明显的保留意见。几乎所有媒体都将其与 《XCOM 2》进行比较,同时也指出其受到漫威《午夜太阳》和《零号公司》在角色和队伍关系方面更强烈的影响。
新闻
2026年8月11日
Steam 最受期待的八月PC游戏揭晓,超越《Mortal Shell 2》
硬核第一人称柴油朋克火炮模拟游戏 IRON NEST: Heavy Turret Simulator 正式登顶,成为八月 Steam平台 最受期待的游戏。战术军事PvP射击游戏 Hell Let Loose: Vietnam 位居第二,紧随其后的是暗黑动作角色扮演游戏 Mortal Shell 2 ,排名第三。
新闻
2026年8月6日
《星球大战零公司》预览将于8月11日到来,距离发布还有三周
星球大战零公司 将于8月27日发布,首个详细报道将在8月11日发布,这意味着游戏在发布前的聚光灯下时间不到三周。一次封闭的媒体会议已经举行,记者和博主们已经试玩了这款战术游戏的早期版本。
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2026年8月4日
《地铁2039》将在2026年游戏展上可玩
Xbox 已宣布 其在2026年科隆游戏展的阵容,该展会将于8月26日至30日举行。前来参观Xbox展位的粉丝可以体验第一方和第三方游戏。
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2026年7月29日
《星球大战零公司开发者详细介绍了战役长度、定制和线性故事》
Bit Reactor 宣布了关于 《星球大战零公司》 的新细节,包括游戏的线性战役将如何运作以及玩家在发售时应预期的限制。这款即将在《星球大战》宇宙中推出的单人回合制战术游戏定于8月27日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,工作室还分享了战役预计需要多长时间、玩家在自定义方面将拥有多少自由,以及可以期待什么样的故事结构。
新闻
2026年7月23日
《星球大战零公司》在夏季游戏节上发布了游戏预告片,并定于2026年8月发行
EA 宣布 《星球大战零公司》是一款回合制战术策略游戏,将在 2026年夏季游戏节开幕式期间首次展示其游戏预告片。该游戏由Bit Reactor开发,该工作室由Firaxis Games的资深人员组成,并与Respawn Entertainment合作。
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2026年6月5日
“将会有很多道德模糊性” — 《星球大战:零公司》的创作者分享了关于游戏故事的细节
星际大战战术游戏 Star Wars Zero Company 继续揭示新细节。这次,PC Gamer 的记者 与 开发者谈论了游戏的故事及其与其他设定在遥远星系的作品的相似之处。
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2026年4月6日
“深度并不影响优雅”:星球大战零公司开发者希望重新思考战术游戏
星球大战:零号特遣队 的开发者们认为,战术游戏不仅仅是“带枪的国际象棋”。曾参与开发 XCOM 的创意总监 Greg Foertsch 表示,这个类型已经 长期被降低了期望。
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2026年3月31日
“星球大战与质量效应相遇”:关于来自XCOM老兵的战术星球大战:零公司新细节浮出水面
A PC Gamer 记者 花了 4.5 小时 与 《星球大战:零公司》 — 由 Bit Reactor 开发的一款回合制战术游戏,该工作室由前 Firaxis 开发者创立,他们曾参与《XCOM》系列的制作。该项目在 EA 的支持下与卢卡斯影业紧密合作开发。玩家可以期待什么?一切有效元素的结合。
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2026年3月27日
《星球大战:零公司》首个预告片发布——来自XCOM创作者的新回合制策略游戏
EA 已发布 《星球大战:零公司》 的首个官方预告片——这是一款设定在《星球大战》宇宙中的新回合制策略游戏,由前 Firaxis Games 的资深开发者开发。该游戏计划于 2026 年在 PC 和主机上发布。
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2025年4月19日
EA公布《星球大战:零公司》的首批艺术作品
EA发布了 《星球大战:零公司》 的首批艺术作品,这是一款全新的星球大战游戏。该项目由Bit Reactor开发,并得到Respawn Entertainment的支持。
新闻
2025年4月15日