逐步战术在《星球大战》宇宙中,灵感来自于XCOM系列游戏。事件发生在克隆战争的黄昏。玩家将领导零公司——由前共和国军官霍克斯指挥的精英雇佣兵小队。该项目提供了一个阴暗且更为现实的故事情节,战术逐步战斗,管理多样化的战士团队,以及在整个银河系执行危险任务... 更多信息
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文章 Star Wars Zero Company
预览、评论 Star Wars Zero Company、与开发者的采访、分析和专家意见——在这里我们收集了作者和用户准备的独特材料。如果您想深入了解 Star Wars Zero Company,您来对地方了。
PC 和主机平台史上 35 款最佳《星球大战》游戏
我们精选了 PC 和主机平台上 35 款最佳《星球大战》游戏,从《绝地:幸存者》和《亡命之徒》等现代冒险,到《旧共和国武士》和《前线》等经典之作一应俱全。榜单还收录了 2026 年推出的《Zero Company》和《Galactic Racer》。四十多年来,这个系列诞生了角色扮演、射击、太空模拟、策略和竞速等多种类型的作品,其中不少至今仍值得一玩。我们按类型整理了这些游戏,介绍了各自的亮点,并在有数据时附上 Steam 评测分数。无论你想挥舞光剑、驾驶 X 翼战机,还是指挥一支舰队,这里总有一款适合你。
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2026年10月7日
《星球大战:Zero Company》评测——XCOM遇上《星球大战》,但它能否更进一步?
很久很久以前,在一个遥远的银河系里(准确地说,是2022年的美国),游戏制作人文斯·赞佩拉打电话给好友格雷格·福尔茨,问他未来有什么打算。福尔茨曾担任 XCOM: Enemy Unknown、 XCOM 2 和 Marvel's Midnight Suns的艺术总监,但那时他已经离开Firaxis Games,并创立了自己的工作室Bit Reactor。他告诉赞佩拉,自己打算继续制作回合制战术游戏。赞佩拉回答说了类似这样的话:"太棒了!要不做一款以《星球大战》为背景的回合制战术游戏?"赞佩拉可不是开玩笑:作为Respawn Entertainment的负责人,他负责监督Electronic Arts旗下《星球大战》游戏的开发,而EA当时正打算拓展旗下系列作品的类型。
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2026年9月3日
游戏展2026:日期、会议日程和期待的内容
自2009年以来,全球的玩家们都期待八月底是gamescom——世界上最大的电子游戏展览会的举办时间。今年,最大的游戏开发商和发行商将第18次聚集在德国科隆,宣布他们即将推出的项目,还有无数的记者和玩家渴望跟上行业中最重要的事件。
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2026年8月16日
PC 与主机平台最佳战术游戏:26 款回合制战术游戏与战棋 RPG
最佳战术游戏适合那些看重冷静谋划、胜过快速反应的玩家。在这里,胜利不属于手速最快的人,而属于能提前数步规划每个行动的人:判断位置、计算风险,并巧妙利用掩体和小队技能。一次错误的指令,就可能让心爱的战士永远留在战场上。
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2026年5月30日
我们所知道的《星球大战零公司》—— 一款有前途的XCOM风格战术游戏
电子艺界在去年春季首次揭晓了 Star Wars Zero Company ,该项目立即引起了战术游戏爱好者的关注,因为它与来自Firaxis的 XCOM: Enemy Unknown 和 XCOM 2 有明显的相似之处。自那时以来,关于Zero Company几乎没有消息,但最近 新细节 和游戏的完整预览终于开始在网上出现。从我们所了解的情况来看,这个项目正在形成一个非常引人入胜的概念。我们在这篇文章中收集了最有趣的细节。
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2026年3月31日
2026年最受期待的PC游戏
GTA 6 无疑将是今年最大的发布,但Rockstar期待已久的大片将独占主机。然而,PC领域不会缺少大型和有前景的项目。例如,Soulslike的粉丝们肯定会有很多娱乐选择——至少有五款值得注意的游戏计划发布。与此同时,Capcom正在准备三款潜在的热门游戏,包括一款新的生化危机。预计还会有一对主要的角色扮演游戏,继承 Skyrim 和 The Witcher 3的脚步,以及14年来的第一款007游戏。
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2026年1月6日