Styx: Master of Shadows — ролевой приключенческий стелс-экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Вам предстоит взять на себя роль... 更多信息
玩家评分 Styx: Master of Shadows
我在2022年通关了游戏《冥河:暗影大师》(2014)。
这一点很重要,因为我是在游戏发行多年后才来评测这款不再是新游戏的作品。
总的来说,我喜欢这款游戏。是的,它在发行多年后仍然可以玩。我并不后悔在Steam上购买了它,而且我饶有兴致地玩完了它。
对我来说,游戏中最重要的不是画面,而是故事、音乐、氛围和游戏玩法本身。
游戏的环境音效和音乐都不错,没什么可挑剔的。
这款游戏没有视频——故事是通过静态图像和旁白来讲述的(没有俄语本地化,所以你需要阅读俄语字幕)。一开始,我心想:“这游戏也太廉价了吧?AAA级大作的过场动画呢?!”——我根本没法认真对待游戏的第一个过场动画。
但是,玩了一段时间后,我渐渐沉浸其中,开始饶有兴致地观看这些过场动画,完全不再在意没有过场动画这件事了。我对游戏的故事本身产生了兴趣——剧情深深吸引了我。
直到游戏结束,我都一直很关注故事的发展。我很好奇故事最终会如何收尾,而结局也确实出人意料——你绝对想不到这样的结局。
与游戏剧情紧密相连的是游戏氛围,这是一种难以言喻的游戏特质,包含多种指标。
游戏氛围的营造,不仅体现在游戏玩法上,也体现在环绕玩家的各种装饰元素上。
由于游戏发生在一座中世纪城堡中,城堡的氛围营造得非常出色。
值得一提的是,城堡本身是一个完整的建筑群,从游戏开始到结束,各个场景之间无缝衔接,流畅自然,因此你可以从上到下探索整座城堡,尽情欣赏它的宏伟壮丽和精湛的建筑工艺。
从历史角度来看,城堡本身就很有意思,而且我非常享受在城堡城墙内攀爬的感觉。
城堡里的所有细节都经过精心设计,从城堡的地基——下水道系统——到最高的屋顶,无一例外。
而且所有这些都可以探索,你可以攀爬到任何地方—— 这就是你在整个游戏过程中要做的事情。
此外,从建筑学的角… 阅读全文
Игра "Styx Master of Shadows" (2014 г.в.) была пройдена мной в 2022 г.
Это важно отметить, ибо Обзор на эту уже не новую Игру я делаю сейчас, спустя много лет после Даты её Релиза.
В целом мне эта Игра понравилась. Да, в неё можно играть спустя много лет после её Релиза. Я не пожалел, что она мне под руку попалась в Стиме, — и я её не без интереса прошел.
Для меня в Играх главное далеко не Графика, а Сюжет и Музыкальная Композиция и Атмосфера Игры и сам Геймплей.
С эмбиентом Игры и с Музыкой всё в норме, — претензий нет.
Видеороликов в этой Игре нет — повествование ведется в виде Статичной картинки и озвучивания (русской локализации нет, поэтому приходится читать русские субтитры), я и в начале подумал, "что так дешево то, где ААА-видеоролики?!", — не мог всерьез воспринимат… 阅读全文