The Elder Scrolls 4: Oblivion
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon 64 2800+
- 内存: 512 Mb
- 可用空间: 4.7 Gb
- VRAM: 128 Mb
- 显卡: GeForce 7500 LE
- Windows XP
- 处理器: Intel Pentium 4 3.00GHz; AMD Athlon 64 3700+
- 内存: 1 Gb
- 可用空间: 4.7 Gb
- VRAM: 256 Mb
- 显卡: GeForce 6800 GS
新闻
-
新的天空遗忘截图展示了重新构想的法提斯·阿伦塔楼 -
“你必须害怕我们”:Bethesda 老兵谈《上古卷轴 V:天际》如何将角色扮演游戏推向更高的境界 -
“他们自己打包了箱子”:贝塞斯达是如何几乎手工发布第一款《上古卷轴》的 -
仅在六小时内进行两场战斗:玩家抱怨《猩红沙漠》在剧情结束后变得太无聊 -
《遗忘录》迎来20周年——贝塞斯达回顾其在工作室历史中的关键角色 -
2025年下载了多少旧游戏的重制版和重制作品已知。 -
粉丝重制的天空遗忘正朝着2026年发布迈进,拥有完全详细的艾尔维德遗迹 -
GOG 开启了 2026 年的首次重大促销活动 -
非官方的《遗忘录》重制版在《上古卷轴》引擎中推迟到2026年,计划推出后续内容 -
+ -4
评论与评分
Божееее)))) Это лучшая игра моего детства...) Итак. Хочу сперва сказать про музыку: сочинял свои мелодии к игре великий композитор Джереми Соул. Эти мелодии навсегда остались у меня в голове, из каждой точки открытого мира были ли это пещера или город или природа, идет своя, очаровательная, задушевная музыка. Только за это можно назвать эту игру лучшей игрой десятилетия. Графика. Достаточно лишь пройти канализацию, выйти за решетку и лицезреть эту завораживающую красоту... А потом иди куда хочешь... Графика по-разному переваривается в разных организмах. Я, например, спокойно себя чувствую в Даггерфоле или даже Арене. Сюжет. Обычно о всей этой серии возвращаешься к сюжету, выполнив тонну побочных квестов и попродив по всему миру. И я так и не дошел :)
我对这个系列的初次接触就是这款精彩的游戏。
不过,咱们言归正传:
- 主线剧情。
故事的设定相当平庸——一位垂死的皇帝请求主角找到他的私生子,因为只有他才能拯救所有人。但事情并没有就此好转——只是漫无目的地跑来跑去,剧情只是点缀。结局平淡无奇,更别提那些boss战了。即使是第三次造访湮灭位面,也让我不禁感叹:“这什么时候才能结束啊!?”
- 支线剧情。
这部分剧情精彩得多。
游戏里有四个公会分支:法师、战士、盗贼和黑暗兄弟会。每个分支都比前一个更出色。我想特别谈谈黑暗兄弟会;正是这个故事线在我心中留下了某种回味。
世界各地散落着许多不同的任务。
两个故事扩展包。“九圣骑士”是一个小型任务线,“战栗孤岛”则是一个拥有众多任务和丰富多彩世界的大型区域。
它给人一种丰富多彩的感觉,这是主线剧情所不具备的。
-画面。
即使在当时,画面也略显逊色,但并不难看。除了某些角色的面部表情可能会让你做噩梦,不过这可以通过MOD来解决。
-音乐。
我就简单说说,它非常棒。
-世界。
多样化的生物群落,从沼泽到雪山。
-游戏玩法。
一个相当简单的对话系统,外加一个小游戏。战斗分为近战和远程,最高难度下会变成极其繁琐的点击操作。还有一个开锁小游戏。
如果你还没玩过这款游戏,绝对应该试试。… 阅读全文
Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.
Но ближе к делу:
- Главный сюжет.
Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"
-Второстепенный сюжет.
Здесь дела обстоят гораздо лучше.
Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.
Множество различных к… 阅读全文
游戏很有趣,我喜欢自由度高的游戏,但在与 NPC 交谈方面选择很少,安全性考虑得太少,我杀了一个人,然后跑到距离一个穿着刺客胸甲(15% 变色龙)的警卫 100 米远的地方,他看到我,跑来跑去开罚款单。
Игра веселая, люблю игры где много свободы, но там мало выбора в сторону разговоров с NPC, слишком не продуманная охрана, я убил человека и бегу на расстоянии 100 метров от стражника в кирасе ассасина(15% хамелеон), а он меня видит и бежит-бежит выписывать штраф.
Крутая рпг,где можно кастомизировать героя,лазить за сокровищами в подземелья,участвовать в квестах,грабить дома,капусту с грядок есть,с демонами пообщаться и много чего рдугого,советую.
Из всех частей The Elder Scrolls мне понравилась именно Oblivion.
Большой красивый открытый мир, увлекательный сюжет, множество интересных персонажей заставляли возвращаться в игру снова и снова.