道路上的随机遭遇

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — 道路上的随机遭遇
作者:
IcelandicPsychotic
大小:
70.72 kB
日期:
2020年3月7日, 11:41
下载:
373
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

随机道路遭遇。此模组将在西罗迪尔的道路上增加更多敌人的多样性。使用此模组,您将有25%的机会遇到12种新敌人中的一种。

它们只有25%的出现几率,以避免重复和烦人。

您更有可能在没有标识的道路上遇到这些敌人。

此模组添加了以下敌人:

愤怒的灵魂

在道路上徘徊的大幽灵。它们对火焰免疫,对麻痹无效,并且有10点的法术吸收。与所有幽灵一样,它们对普通武器免疫,但对冰霜不免疫。它们有七个自定义法术,以及一个随机选择的法术,可以对您的任何属性造成2点伤害。它们总是比玩家高一个等级。愤怒的灵魂不属于任何派系,并会攻击其他人。

哥布林掠夺者

哥布林掠夺者可以成对或单独出现,猎杀旅行者。这些是装备精良的哥布林,武器是钝器,通常还携带重盾。哥布林掠夺者根据等级和力量有所不同,并可能向对手挑战。

迷失的灵魂

迷失的幽灵在西罗迪尔的道路上徘徊。它们的行为与普通幽灵相似,但有两个独特的法术和两个平衡的破坏法术,外加普通的幽灵法术和能力。迷失的灵魂不属于任何派系,并会攻击其他人。

游荡的僵尸

僵尸在阴间的道路上徘徊。它们可以成组三个出现,因此请小心,或者将它们引导到最近的军团守卫那里,享受混乱。如果您有一个让夜晚变得更黑暗的模组,这些家伙可能会让人感到恐惧!

阿尔戈尼亚盗贼

穿着皮甲的阿尔戈尼亚人,持有短剑或弓。他们可能携带随机毒药,并可能有随机的兜帽。阿尔戈尼亚盗贼在黑木地区更常出现。

野蛮食人族

野蛮人,手持生锈的铁器,寻找下一顿饭。可能携带人类心脏或人类皮肤。

死灵法师

你有没有想过死灵法师从哪里得到这些身体部位?当然,他们是在路上绑架人!如果你在这场战斗中失败,他们将是下一个项目。他们像普通的死灵法师,有机会携带黑色宝石。

野蛮人

北方野蛮人穿着随机的毛皮盔甲,持有铁器。他们通常穿着动物皮和健康/疲劳药水。野蛮人只在杰拉尔山脉出现。

兽人掠夺者

兽人掠夺者穿着平衡的重甲,持有平衡的钝器。兽人掠夺者总是比玩家高一个等级,对于没有准备的玩家来说可能相当麻烦!

法师强盗

法师消失了,抢劫和杀死旅行者以求生存。他们有一堆随机的平衡法术。他们有小几率携带灵魂宝石,随身携带一些材料和一把平衡的匕首。

幽灵战士

追逐道路的倒下战士的幽灵。它们对普通武器免疫,但对魔法脆弱。总是比玩家高一个等级。

兼容性

此模组绝对与Unique Landscapes不兼容,因为我使用的是原版景观。如果您想尝试,我不认为这会破坏您的游戏,只是不会起作用。任何其他大幅改变主要和未标记道路的模组都将与此模组存在问题。

此模组与Immersive Weapons非常兼容,我建议大家一起玩这些模组!

我使用TES4Edit的快速自动清理功能清理了此模组,Wrye Bash发现它是干净的,因此在其他方面不应有问题。

安装

只需将zip文件中的RandomRoadEncounters.esp解压到Oblivion/Data文件夹中,在您的Oblivion启动程序中勾选esp文件,您就完成了!

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

有用的链接:

评论 0