The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox... 更多信息
这是一款精彩的游戏,也是《卷轴》系列的优秀代表。但同时,它也被严重高估了。
游戏拥有一个庞大而鲜活的世界,包含支线任务和众多地下城,精心构建的背景故事,以及引人入胜的剧情。没错,游戏内容丰富,而且在最初克服了略显别扭的操作之后,它确实能提供无数个小时的冒险和战利品收集。但这只是开始。一段时间后,你最初没有注意到的细节就会逐渐显现。
你正当击杀的强盗会跪倒在地求饶吗?不会,那只是做做样子。他肯定会再次攻击,给他点时间喘口气就行了。
把篮子扣在守卫头上?拜托,反击又不是犯罪。你也可以建个路障,让他看不到那么多。
再生一个孩子?不行,你已经忍无可忍了。无需解释,你就是受够了。
想选你喜欢的角色做配偶?不行,从我们的列表里选吧。就算没有任务、机制或对话需要编写又怎样?不行,接受现实吧。
我还能说很多。光是看看那些重复的地牢就够了。
Замечательная игра и отличный представитель линейки Свитков. Но, одновременно, и сильно переоцененный проект.
Пред нами огромный живой мир с его побочными квестами и множеством подземелий, продуманный лор, интересный сюжет. Да, в игре контента на многие часы, и поначалу, когда удается победить не сильно удобное управление, игра начинает приносить множество интересных часов наполненных приключениями и сбором лута. Но это только поначалу. Стоит пройти какому-то времени и из-за первоначальных впечатлений начинают вылезать вещи, которых не замечал.
Праведно убиваемый тобой бандит падает на колени и кричит о пощаде? Нет, это так, для вида. Он обязательно нападет снова, дай только отдышаться.
Надеть корзину на голову стражу? Пожалуйста, это же не преступление, что бы реагировать. А можно еще баррикаду построить, что бы видел поменьше.
Завести детей на одного больше? Нет уж, у вас лимит. Без объяснений, просто с тебя хватит.
Выбрать в супруги именного того персонажа, который тебе нравится? Нет уж, выбирай из нашего списка, ну и что, что нет никаких квестов, механик и диалогов, которые бы нужно было прописать дополнительно. Просто нет, смирись.
Продолжать можно долго. Одни однотипные подземелья чего стоят.
