The Outer Worlds
The Outer Worlds – 单人第一人称科幻角色扮演游戏,融合了射击、动作和潜行元素。游戏主要关注于 角色扮演 和对话系统,提供多种行动(回答)选项,但只有当前角色能够使用的选项可用。这激励玩家 多次重玩游戏... 更多信息
The Outer Worlds – 单人第一人称科幻角色扮演游戏,融合了射击、动作和潜行元素。游戏主要关注于 角色扮演 和对话系统,提供多种行动(回答)选项,但只有当前角色能够使用的选项可用。这激励玩家 多次重玩游戏 ,尝试不同的构建和选择。
The Outer Worlds 的视觉风格类似于 Borderlands,并从 BioShock Infinite 的复古未来主义中汲取了一些灵感,但以每个星球独特的环境和风景、略显卡通的效果以及试图以紧凑的方式呈现故事而有所不同。
事件的背景
新项目 Obsidan 设定在 一个替代现实 中,描绘了一个胜利的公司统治世界,成为人类在银河系扩张的主要受益者。为了征服其他世界的复杂任务,公司吸引了工人、商人、军人、文职人员和人类的文化科学精英。
在游戏开始的阿尔西昂殖民地,一切都是如此,只是精英的飞船没有按时到达,而是漂流在太空中。在这艘飞船上,主角处于冷冻状态,但不要急于高兴——与其他游戏不同,他并不是天才科学家、发明家或吟游诗人。
主角是公司未来世界中典型的无足轻重的人物:清洁工、农民、官僚或厨师助理(有高级角色构建选项),仅因命运的安排而出现在飞船上。然而,正是他在经历了70年的冷冻后被唤醒,这正是当地疯狂科学家的所作所为。
结果发现,殖民化早已结束,而由于最优秀的头脑没有到来,新世界中公司建立了严酷的资本独裁,榨取移民的最后一丝生机。
情节与角色
背景故事构成了 The Outer Worlds 的情节线。在其中一个情节中,我们帮助科学家拯救殖民者,并重新启动阿尔西昂的开发过程,按照最初的计划进行。为此,主角在银河系的已开发世界中旅行,试图解决当地派系之间积累的矛盾,这构成了第二条主要情节线。
解决冲突的方式有很多,但无法将一切和谐化,也无法迅速理清发生的事情。在游戏中有许多“灰色道德”,没有绝对的好坏,每一方都有自己的秘密。玩家需要与 NPC 进行大量交流,询问他们,阅读便条和查看事务。
The Outer Worlds 的突出之处不仅在于故事本身的精彩,更在于其独特的游戏体验。编剧巧妙地讽刺了现代企业文化和资本主义的崇拜,对话中充满了黑色幽默和对各种作品的引用,包括乔治·奥威尔的《1984》。
角色扮演元素
角色扮演从创建角色开始,6个参数在3个主要属性(身体、智力和个性)中决定了英雄的发展方向。
可以创建一个 迷人的胖子、严肃的知识分子或运动员角斗士。角色可以故意设计得笨拙、虚弱或令人厌恶,从而释放出更多的点数用于更必要的元素。
此外,玩家可以选择十几种技能,影响游戏玩法,例如,学习潜行、对话技巧或武器使用能力。技能 可以升级 到100级,通关时最多可以完全提升3个技能。
游戏中有很多按等级分配的特权,等级越高,效果越好,影响具体的游戏元素——它们提高生存能力、速度、负重能力等等。玩家还可以获得恐惧症——这会降低某些属性,但会提供额外的特权点。
The Outer Worlds 提供了广泛的角色扮演系统,且对话元素是开发者的重点。几乎所有冲突都可以通过言语而非武力解决。所有技能都会影响对话,除了明显的战斗技能。比如,身体强壮的战士可以威胁强盗头目,因为他会感受到主角的“力量”,而与科学家平等对话则需要较高的智力。
单人游戏
除了深度的角色扮演元素,The Outer Worlds 还拥有一系列有趣的机制,提升了游戏体验。
有 NPC伙伴,他们有自己的任务链和发展,技能可以在战斗中使用。玩家的基地是一艘宇宙飞船,可以与伙伴交谈、存放有用的物品、改造武器或盔甲等等。
游戏中有丰富的 武器选择 ,适合任何距离的战斗,还有五种伤害类型和多种效果(眩晕、烧伤等等)。要穿越敌人群体,需要了解他们的弱点,造成适当类型的伤害并积极应用效果。时间减缓功能也会派上用场。
Obsidan 还对武器的物理模型进行了优化——射击效果不错,敌人会根据受伤部位做出反应。
创新之处在于伪装斗篷,允许玩家伪装成敌人并在众目睽睽之下进入敌方领土,但将潜行变成了一种有自己规则和被发现几率的迷你游戏。
重要特点:
- 行动集中在小型和中型场景上;
- 游戏会对玩家的决策、行为甚至 服装 做出反应,一旦穿着不当,整个城市都会对你发起攻击;
- 伙伴可能会介入看似已经解决的问题,并说服玩家彻底重新考虑此事。
预告片、游戏玩法和其他视频
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i3-3225
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 40 GB
- 显卡: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- 处理器: Intel Core i7-7700K
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- 显卡: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
请注意,这些是预计的系统要求,可能会在游戏发布到PC时发生变化。
评论与评分
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Obsidian工作室在其存在期间推出了许多优秀和不太优秀的角色扮演游戏,《外部世界》在“优秀”和“不太优秀”之间徘徊。特定的色彩搭配、乏味的叙事剧情,以及游戏整体的简短性 — 是游戏的主要缺点,而优点则包括有趣的设定、整体的游戏玩法以及特别的枪战玩法。
期待刺激冒险的人可能会感到失望,而那些期望较低的人有时会感到惊喜。
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
这简直就是个垃圾游戏,枯燥乏味,为了选择而选择,而且即使如此,也很少+它们真的没什么实际意义。场景空旷单调,RPG元素毫无深度,游戏总共只有10-15种武器(2支狙击步枪,2支霰弹枪等等),盔甲更是少之又少(而且只有一两种有用,其余都是垃圾),游戏货币也纯粹是摆设(除了你可以用它来升级枪支,这其实很奇怪也很愚蠢,因为游戏中也有各种各样的垃圾,但只有一个目的——出售)。NPC也有点缺乏个性,平庸无奇。总而言之:无聊又老套的接近满级,3/10
Пустое говнище, унылое, скучное, выбор ради выбора, да и то редко + ни на что толком не влияют. Локации пустые, однообразные, РПГ элементы с нулевой глубиной, в игре суммарно видов оружия штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовика, ну и прочее), брони и того меньше (а полезной так вообще одна-две, остальное мусор), валюта в игре также сделана только для галочки (разве что пушки за неё можно прокачивать, что на самом деле оч странно и тупо, т.к. всякий хлам в игре тоже есть, но у него одно единственное предназначение — продажа). NPC также какие-то безликие, не запоминаются. Итог: скукатория и халтура почти максимального уровня, 3/10




