The Quarry is a third-person interactive adventure game with horror elements inspired by ’80s and ’90s movies, from the creators of Until Dawn and... 更多信息
我们玩《采石场》的方式和玩这类游戏一样:事先分配好角色,然后轮流使用游戏手柄。关键在于,当顾问冒险进入黑暗森林“只是看看”时,谁该负责谁。
即使在Supermassive Games的系列作品中,它也算不上杰作。但它深谙恐怖片的精髓。夏令营、俊男靓女、愚蠢的青少年、糟糕的决定,以及一轮满月——这正是2000年代初三流青少年恐怖片的精髓所在。它并非现代意义上的恐怖,而是磁带式的恐怖:每个人都在尖叫,每个人都在暗恋,每个人都循着声音前进而不是呼救。
双人游戏比单人游戏更有意思。当角色被分配后,每个场景都变成了一场小型审判:你保住了你的角色,却给我制造了麻烦,现在我们得讨论到天亮了。死亡场面精彩绝伦,剧情反转清晰明了,演员们的表演也超越了剧本本身。没错,有些笑话确实不太好笑,剧情也缺乏新意,结局更是有点过火。但玩这款游戏度过的夜晚却很轻松:我把手柄递给妻子,看着她再次钻进灌木丛,然后意识到,这正是我们坐下来玩这款游戏的真正原因。
就同类型游戏而言,它还算不错。虽然称不上惊艳,但它恰到好处地营造了一种廉价恐怖的氛围,让你在不生气的情况下也能尽情地咒骂。
The Quarry мы проходили так, как обычно берёмся за такие игры: заранее раскидали персонажей и передавали геймпад. Кто за кого отвечает — тот и виноват, когда советник лезет в тёмный лес «ну просто посмотреть».
Это не шедевр даже в линейке Supermassive. Зато жанр она знает. Летний лагерь, красивые глупые подростки, плохие решения и полнолуние — чистый дух третьесортных молодёжных ужастиков начала нулевых. Не страшно в современном смысле, а по-кассетному: все кричат, все тайно влюблены, все идут на звук вместо того, чтобы вызвать помощь.
Вдвоём играется лучше, чем в одиночку. Когда персонажи поделены, каждая сцена становится маленьким судом: ты спас своего, но подставил моего, и теперь до утра будем это обсуждать. Смерти зрелищные, развилки понятные, актеры тянут материал выше сценария. Да, шутки иногда падают плашмя, сюжет не удивляет, а финал слишком любит громкие жесты. Но вечер за игрой проходит легко: передал геймпад, посмотрел, как супруга снова полезла в кусты, и понял, что именно за этим мы сюда и сели.
Нормальная игра своего жанра. Не откровение, зато с правильным запахом дешёвого хоррора и хорошим поводом ругаться без злости.
