社会和公共生活的模拟器,流行游戏系列《模拟人生》的续集。角色构建器将通过扩展工具打开创造力的新维度:例如,可以为电脑角色选择兴趣和爱好,确定社交技能和记忆,选择生活和职业目标... 更多信息
NPC全面重建
-
1594381337_sim-spawn-overhaul.zip下载 (2.08 MB)
这个模组扩展了来自不同地区的行人设置的禁忌和细节。
这个模组的每个单独文件负责其部分更改。要将它们合并为一个模组,需要安装文件 "simspawnoverhaul" 或 "simspawnoverhaul-pets",如果需要更改也影响宠物。
文件 "walkbysims-localonly":
— 在活跃地块外走动的角色现在将始终是当前地区的角色。你将不再看到贝拉·戈特在布林德尔顿湾晨跑。这也意味着你将看到更少的行人,具体取决于当前在该地区居住的角色数量。
— 行人将穿着他们的日常服装,而不是随机生成的服装。
— 当行人离开地点后,将启动4个游戏小时的超时,游戏将在此后允许他们再次出现。对于遛狗的角色,超时将为12个游戏小时。
— 流浪动物的超时将为2个游戏小时。
— “假吸血鬼”,穿着吸血鬼服装的人将被完全移除。取而代之的将是真正的吸血鬼。
文件 "venuesims-preferlocal":
— 在选择角色访问当前公共地块时,游戏将优先选择来自该地块所在游戏区域的角色,但不会阻止来自其他地区的角色访问,除了像健身房、图书馆和生态生活扩展包中的公共空间这样的地块。
— 老年角色和鬼魂将不再出现在夜总会。
— 名人将只出现在位于德尔索尔谷的地块,以及具有允许名人出现的特征的地块。
— 居住在苏拉尼或陌生镇的角色将只出现在位于他们地区的地块。唯一的例外是餐厅。
— 移除了随机生成的服装。
文件 "servicesims-homelessonly":
— 服务角色,如酒保和商贩,将始终从无家可归者中选择。他们也将对天气免疫,其需求将被锁定。
文件 "smarterwalkbys":
— 如果天气比小雨或雪更糟,行人将不再出现。
— 除了生态生活扩展包中的“好邻居”情境外,陌生人将不再无缘无故敲你的门。
— 吸血鬼将在所有世界中再次出现。同时,吸血鬼有很高的概率会闯入住在被遗忘的山谷的人家。
— 吸血鬼在被遗忘的山谷中不会在阳光下被烧毁。
文件 "smarterwalkbys-pets":
— 此文件包含来自 "smarterwalkbys" 的所有更改,并且还在布林德尔顿湾以外的所有世界中添加了流浪动物和遛狗的行人。唯一的例外是威洛溪的豪宅区和温登堡的岛屿。
文件 "venuechanges":
— 几乎所有地块现在都有开放/关闭时间。它们实际上不会关闭或打开,你仍然可以进入,但如果场所关闭,则不会出现其他角色,无论是服务角色还是行人。
- 营业时间:
- 创意中心 8:00 - 20:00
- 酒吧 16:00 - 24:00
- 咖啡馆 7:00 - 19:00
- 公共空间 8:00 - 21:00
- 健身房 6:00 - 23:00
- 卡拉OK酒吧 18:00 - 1:00
- 图书馆 8:00 - 20:00
- 夜总会 19:00 - 2:00
- 博物馆 8:00 - 20:00
- 夜总会 20:00 - 4:00
- 游泳池 8:00 - 20:00
- 水疗中心 9:00 - 21:00
— 移除了即使在没有名人的情况下也会出现在健身房的随机狗仔队。
— 角色将不再出现在场所的入口处。
— 几乎所有服务角色的班次已被移除。现在他们将在场所“开放”时出现,并在场所“关闭”时回家。
此模组包含以下模组:
— Bienchen 的 "straytweak"
— Bienchen 的 "straycatsanddogsincitylifeworld"
— Bienchen 的 "dogwalkersinotherworlds"
— Bienchen 的 "somecatanddogstraysinotherworlds"
— Bienchen 的 "clubdancertweak"
— LittleMsSam 的 "No Burning Sun In Forgotten Hollow"
Этот мод расширяет запреты и тонкости настроек для разных типов прохожих из различных регионов.
Каждый из отдельных файлов этого мода отвечает за свою часть изменений. Чтобы получить их одним модом, нужно установить файл "simspawnoverhaul" или файл "simspawnoverhaul-pets", если нужно, чтобы изменения затрагивали и питомцев.
Файл "walkbysims-localonly":
— Персонажи, которые ходят по окрестностям за пределами активного лота теперь всегда будут персонажами из текущего региона. Вы больше не увидите, как Белла Гот идет на утреннюю пробежку в Бриндлтон Бэй. Это также означает, что вы будете видеть меньше пешеходов, в зависимости от того, сколько персонажей в настоящее время живет в регионе.
— Прохожие будут носить свои повседневные наряды вместо случайно сгенерированных.
— После того, как прохожий уйдет за пределы локации, запустится таймаут на 4 игровых часа, прежде чем игра позволит ему появиться снова. Для персонажей, выгуливающих собак, значение таймаута будет составлять 12 игровых часов.
— Таймаут для бродячих животных составит 2 игровых часа.
— "Ложные вампиры", люди, которые появляются в одежде вампира, полностью удалены. Вместо них будут появляться настоящие вампиры.
Файл "venuesims-preferlocal":
— При выборе персонажей для посещения текущего общественного лота, игра будет отдавать предпочтение персонажам из того игрового региона, где расположен лот. но не будет препятствовать посещению персонажей из других регионов, за исключением таких лотов, как: спортивные залы, библиотеки и общественные пространства из дополнения Экологическая жизнь.
— Пожилые персонажи и призраки больше не будут появляться в ночных клубах.
— Знаменитости будут появляться только на лотах, которые находятся в Дель Соль Вэлли, и на тех, которые имеют одну из черт позволяющих появляться знаменитостям.
— Персонажи, проживающие на Сулани или в Стрейнджервилле, будут появляться только на лотах, которые находятся в их регионах. Единственное исключение — ресторан.
— Убраны случайно сгенерированные наряды.
Файл "servicesims-homelessonly":
— Сервисные персонажи, такие как бармены и продавцы, всегда будут выбираться из числ бездомных. Они также будут невосприимчивы к погоде и их потребности будут заблокированы.
Файл "smarterwalkbys":
— Прохожие больше не будет появляться, если погода будет хуже, чем небольшой дождь или снег.
— Незнакомцы больше не будут стучать в вашу дверь без видимой причины, помимо ситуации "полезного соседа" из дополнения Экологическая жизнь.
— Вампиры снова будут появляться во всех мирах. Так же вампир с высокой долей вероятности проникнет в дом человека, живущего в Форготн Холлоу.
— Вампиры не сгорят на солнце, если они в Форготн Холлоу.
Файл "smarterwalkbys-pets":
— Этоn файл включает в себя все изменения из файла "smarterwalkbys", а также добавляет бездомных животных и выгуливающих собак прохожих во все миры за пределами Бриндлтон Бэй. Исключениями являются только район особняков в Виллоу Крик и остров в Винденбурге.
Файл "venuechanges":
— Почти все лоты теперь имеют часы открытия/закрытия. Они на самом деле не закроются и не откроются, вы все равно можете попасть туда, но никакие другие персонажи, сервисные или прохожие, не появятся, если заведение закрыто.
- Часы работы:
- Центры творчества с 8 до 20
- Бары с 16 до 24
- Кафе с 7 до 19
- Общественное пространство с 8 до 21
- Спортзалы с 6 до 23
- Караоке-бары с 18 до 1
- Библиотеки с 8 до 20
- Клубы с 19 до 2
- Музеи с 8 до 20
- Ночные клубы с 20 до 4
- Бассейны с 8 до 20
- Спа с 9 до 21
— Удалены случайные папарацци, которые появляются в спортзале, даже когда вокруг нет знаменитостей.
— Персонажи больше не будут появляться у входной двери заведения.
— Убраны смены практически всех сервисных персонажей. Теперь они появятся, когда место "откроется", и вернутся домой только тогда, когда оно "закроется".
В этот мод включены следующие моды:
— "straytweak" от Bienchen
— "straycatsanddogsincitylifeworld" от Bienchen
— "dogwalkersinotherworlds" от Bienchen
— "somecatanddogstraysinotherworlds" от Bienchen
— "clubdancertweak" от Bienchen
— "No Burning Sun In Forgotten Hollow" от LittleMsSam
有用的链接:
