创建

您的评论和评分 The Sinking City

玩家评分 The Sinking City

8.4 / 10
12 评分
75%
25%
0%

评论

如果要用一个词来形容这款游戏,那就是“低成本”。

这款游戏预算相对不足这一点显而易见。例如,画面尚可,但也谈不上惊艳;没什么可抱怨的,但也谈不上令人赞叹。绝大多数室内场景都是复制粘贴的,也就是说,如果是工厂之类的场所,就用一个场景;如果是富人的住宅,又是另一个场景,以此类推。区别仅仅在于细节,布局始终如一,以至于完成每个任务后,你都会觉得似曾相识。房屋内部,所有物品都一动不动,牢牢地钉在地板或桌子上。资金不足在城市中也显而易见;人们在城里闲逛,看似在模仿生活,但实际上,他们只是漫无目的地兜圈子,有时甚至会在你眼前消失或重生。虽然我在游戏中没有遇到任何影响游戏进程的严重bug,但我发现了一些小的画面问题,比如两个NPC融合在一起——也就是说,两个NPC站在同一位置,摆出相同的姿势,做出相同的动作,但你却能透过其中一个看到另一侧,以及其他一些小的画面错误。另一个值得一提的bug是,有时你可以隔墙杀死怪物,但有时怪物也可以隔墙杀死你,所以这完全有可能。不过,这种情况发生的频率并不高,不足以造成严重的困扰。战斗本身也比较笨拙,让人提不起任何兴趣。

游戏中还有一些其他的小瑕疵。

但实际上,以上所有问题都无关紧要,只是一些无关紧要的画面瑕疵。既然这是一款游戏,那么主要问题就在于游戏玩法。而问题并不在于游戏本身,因为调查机制本身就相当有趣。问题在于,我们会在游戏开始后的第一个小时内体验到所有案件调查机制,然后在接下来的几十个小时里,我们会一遍又一遍地重复这些机制,久而久之,乐趣就会逐渐减少。

但我认为这款游戏的主要优点在于剧情和氛围。主线任务引人入胜,故事也很有趣。支线任务虽然不是全部,但其中一半也很有趣,而且设计精良。

总而言之,我在这里写了很多关于这款游戏的负面评价,但我却给了它6.5分;这似乎不太合适。但这只是我的主观意见,首先是因为我重视游… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.

То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… 阅读全文

6.5

如果要用一个词来形容这款游戏,那就是“低成本”。

这款游戏预算相对不足这一点显而易见。例如,画面尚可,但也谈不上惊艳;没什么可抱怨的,但也谈不上令人赞叹。绝大多数室内场景都是复制粘贴的,也就是说,如果是工厂之类的场所,就用一个场景;如果是富人的住宅,又是另一个场景,以此类推。区别仅仅在于细节,布局始终如一,以至于完成每个任务后,你都会觉得似曾相识。房屋内部,所有物品都一动不动,牢牢地钉在地板或桌子上。资金不足在城市中也显而易见;人们在城里闲逛,看似在模仿生活,但实际上,他们只是漫无目的地兜圈子,有时甚至会在你眼前消失或重生。虽然我在游戏中没有遇到任何影响游戏进程的严重bug,但我发现了一些小的画面问题,比如两个NPC融合在一起——也就是说,两个NPC站在同一位置,摆出相同的姿势,做出相同的动作,但你却能透过其中一个看到另一侧,以及其他一些小的画面错误。另一个值得一提的bug是,有时你可以隔墙杀死怪物,但有时怪物也可以隔墙杀死你,所以这完全有可能。不过,这种情况发生的频率并不高,不足以造成严重的困扰。战斗本身也比较笨拙,让人提不起任何兴趣。

游戏中还有一些其他的小瑕疵。

但实际上,以上所有问题都无关紧要,只是一些无关紧要的画面瑕疵。既然这是一款游戏,那么主要问题就在于游戏玩法。而问题并不在于游戏本身,因为调查机制本身就相当有趣。问题在于,我们会在游戏开始后的第一个小时内体验到所有案件调查机制,然后在接下来的几十个小时里,我们会一遍又一遍地重复这些机制,久而久之,乐趣就会逐渐减少。

但我认为这款游戏的主要优点在于剧情和氛围。主线任务引人入胜,故事也很有趣。支线任务虽然不是全部,但其中一半也很有趣,而且设计精良。

总而言之,我在这里写了很多关于这款游戏的负面评价,但我却给了它6.5分;这似乎不太合适。但这只是我的主观意见,首先是因为我重视游… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.

То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… 阅读全文

6.5

我非常失望。我的确白金了游戏,但那只是因为我喜欢洛夫克拉夫特的作品。总的来说,游戏太拖沓了。支线任务感觉无聊又重复,就像主线剧情一样。

更糟糕的是,你在主线剧情中做出的任何选择都不会影响游戏结局或整个开放世界。如果所有对话选项最终都会导致同样的结果,那为什么还要费心设计多个对话选项呢?

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я очень разочарован. Хотя я и прошёл игру на платину, но только потому, что люблю произведения Лавкрафта. В целом же, игра слишком затянута. Дополнительные задания кажутся скучными и однообразными, как и основной сюжет.

Что ещё хуже, все выборы, которые вы делаете в основном сюжете, никак не влияют на концовку игры и на открытый мир в целом. Просто для чего тогда надо было создавать несколько вариантов диалогов, если в конце концов все они приводят к одним и тем же последствиям?

6.6