新的《巫师》游戏宇宙传奇,主角是希里——帝国皇帝恩吉尔·瓦尔·埃梅里斯的女儿,以及瑞维亚的杰洛特的养女。游戏的事件发生在《狂猎》结局几年后,女主角已经成为一名完全合格的女巫,经历了危险的草药试炼,并阻止了白色寒冷... 更多信息
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新闻 The Witcher 4
2026 年关于 The Witcher 4 的最新消息和传闻:发售日期、预告片、公告、爆料和系统配置。VGTimes 每天关注这款游戏。
《最终幻想 7:重制版》导演称,《巫师 3》重制版会让他感到害怕
Naoki Hamaguchi 是《 Final Fantasy VII Remake 》三部曲的导演。他表示,若要接手《 The Witcher 3: Wild Hunt 》的重制版,他会感到“害怕”——但如果这款游戏真的推出,他还是会在发售首日购买。在接受 Radio Times Gaming 采访时,他说,游戏庞大的体量和繁重的工作量会让这个项目令人望而生畏。
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2026年10月3日
《巫师3:狂猎》的血腥男爵编剧重返CD Projekt RED
Karolina Stachyra,这位在 《巫师3:狂猎》中创作标志性血腥男爵任务线的著名编剧, 已重返 波兰开发工作室CD Projekt RED。
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2026年9月28日
《巫师4》的抉择旨在留下长久印象
在罗兹国际漫画与游戏节上,CD Projekt RED 联席 CEO Adam Badowski 表示,工作室经常重写 The Witcher 4'的剧情,以强化那些能让玩家铭记于心的情感时刻。他说,游戏中的抉择会在片尾字幕滚动结束后很久仍然意义重大。
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2026年9月25日
蒲公英将出现在《巫师4》中——演员已经为游戏录制了台词
这篇文章讲述的是雅采克·科普钦斯基,这位波兰演员自2007年第一款游戏以来一直为蒲公英配音,并在第二部和《狂猎》中继续这样做。在2026年的粉丝活动PSX Extreme Party上,他作为嘉宾表示,他已经为 《巫师4》 录制了一些台词——尽管他迅速补充说,这并不多。
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2026年9月6日
《巫师4》已全面生产,但CD Projekt Red不会频繁更新
随着[gamecard=49276]《巫师4》[/gamecard]现已全面生产,CD Projekt Red表示将尽量减少里程碑更新,而不是不断向玩家发送进度帖子。联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,团队仍在为游戏填充内容,而许多内部检查点过于技术性和内部化,对公众意义不大。CD Projekt Red仍然瞄准2028年发布,因此工作室似乎专注于开发,而不是定期状态更新。
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2026年9月3日
《巫师 1》重制版开发耗时超出预期,原因是《巫师 4》占用了资源
CD Projekt Red 表示,《巫师1:重制版》仍在推进中,但由于与 《巫师4》相关的技术依赖,开发团队需要更多时间。联合首席执行官 Michał Nowakowski 表示,团队正在根据下一部正传作品调整工具和开发流程,因此重制版的开发计划也随之推迟。
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2026年9月2日
CD Projekt Red表示《巫师4》可能在PlayStation上发售时没有光盘
CD Projekt Red希望 《巫师4》 在PlayStation上推出,带有包含收藏品的实体版,工作室表示如果索尼在2028年停止生产光盘,该版本可能最终没有实际光盘。在接受《游戏商业》采访时,联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,该项目仍然瞄准2028年,并且工作室无论如何都希望有一个 实体PlayStation版本 。
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2026年9月2日
《巫师4》首席编剧最初希望杰洛特继续作为主角
Philipp Weber,《 The Witcher 4》的首席编剧,承认在开发的最初阶段,他认为瑞维亚的杰洛特应该回归作为游戏的主要主角。
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2026年8月30日
CD Projekt RED表示《巫师4》将推出实体版
盒装版的 The Witcher 4 正在筹备中,尽管 CD Projekt RED 还不能保证里面会有实体光盘:最终决定取决于索尼对实体媒体的态度。
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2026年8月29日
CD Projekt RED 在《赛博朋克 2077》问题后改变了对《巫师 4》开发的方式
CD Projekt RED表示,其新的开发流程已经开始见效: 巫师4 现在可以在PC、PS5和Xbox Series X上启动,工作室以此作为证明,表明他们从 赛博朋克2077中吸取了教训。公司的联合首席执行官米哈伊·诺瓦科夫斯基表示,这款游戏今天可以在所有三个平台上运行。
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2026年8月28日
《巫师3:狂猎》——《往昔之歌》预告片揭晓莱滕与新怪物
CD Projekt RED 在 Gamescom Opening Night Live 上 确认 , 《巫师3:狂猎》——《往昔之歌》是《巫师3:狂猎》 的第三个完整资料片,计划于明年推出,登陆 PC、Xbox Series X/S、PS5 和 Nintendo Switch 2。工作室还发布了 官方预告片 ,带我们进一步了解全新地区,以及杰洛特即将面对的威胁。
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2026年8月26日
CD Projekt RED公布《巫师4》发售时间
CD Projekt RED已确认, The Witcher 4 预计将于2028年发售。这款游戏的内部代号为Project Polaris,将开启巫师宇宙全新三部曲。希里将担任主角,游戏则采用虚幻引擎5开发;CD Projekt RED也将不再使用自家的REDengine。
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2026年8月24日
《巫师3》配音演员表示,杰洛特本应没有情感,但他不同意
杜格·考克尔表示,当CD Projekt Red不断催促他让《巫师3:狂猎》的 The Witcher 3: Wild Hunt听起来少一些情感时,他不得不反抗。在接受Tom's Guide的采访时,这位演员表示,虽然这个请求反复出现,但他从未接受杰洛特完全没有感情的想法。
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2026年8月11日
CD Projekt RED 确认项目 Hadar 是一个情感丰富的开放世界角色扮演游戏,设定在一个全新的宇宙中
CD Projekt RED 已正式确认有关 Project Hadar 的新细节,这是一款设定在全新宇宙中的即将推出的 RPG。该工作室 通过最近的招聘信息 透露,这款游戏将是一个“情感丰富的开放世界体验”,这标志着项目的开放世界特性首次被直接承认。
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2026年6月5日
“终于有点用处了吗?”:CDPR 宣布在《巫师 4》和《赛博朋克 2》中使用人工智能——旨在创造更真实的 NPC
根据CD Projekt Red董事会的最新报告,该工作室正在积极探索在开发 The Witcher 4 和 Cyberpunk 2077 续集中的AI集成。主要目标是自动化原型制作和测试,以及生成更逼真的NPC人群。这些技术目前正在十多个研究项目中进行测试。
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2026年3月27日
接近500名开发者参与单一项目——CD Projekt RED揭示即将推出游戏的团队规模
CD Projekt RED 已将员工人数增加到创纪录的 933 人, The Witcher 4 的团队仍在不断壮大。根据工作室联合负责人 Michal Nowakowski 的说法,仅在过去一年中,就有超过 220 名新专家加入公司。这些新员工大多数在《巫师 4》项目上工作,帮助提升质量并扩大在 Unreal Fest 上展示的技术演示中的功能。
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2026年3月20日
CDPR 揭示了《巫师 4》的新细节:希里可以在移动中施法,自由跳跃,并探索一个更具互动性的世界
CD Projekt RED 分享了关于 The Witcher 4 的新细节,在其专注于动画的第六期AnsweRED播客中,并透露了我们何时能看到游戏的下一个重大展示。开发者表示,包含《巫师4》的新演示片段将在2026年6月16日至18日举行的Unreal Fest上展示,这将成为该项目营销活动的一个重要里程碑。
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2026年2月28日
玩家对新《巫师》游戏中的杰洛特、特莉丝和叶奈法并不感兴趣
巅峰:猎魔人 — 一款新的猎魔人游戏 — 在Steam上开局不佳。根据 SteamDB 服务,发布时,在线玩家的峰值流量无法超过200人。
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2026年2月26日
CD Projekt RED 加强了《巫师 4》团队 — 《王国来临:救赎 2》制作人加入该项目
开发团队的 The Witcher 4 再次扩大。现在已透露,曾担任 Kingdom Come: Deliverance 2 和 Dune: Awakening 制片人的Alice Severova已加入该项目。
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2026年2月26日
克莱尔·奥布斯库尔:探险33动画师加入《巫师4》团队
Lucie Hennet,是一位电影动画师,曾在 Sandfall Interactive 工作,并参与了 Clair Obscur: Expedition 33 的制作,现已加入 开发团队 ,参与制作The Witcher 4 。该消息来自她的
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2026年2月24日
一款粉丝制作的《巫师3》希里战役已发布——感觉像是第四款游戏的原型
一个异常雄心勃勃的玩家制作的模组已经发布,针对 The Witcher 3: Wild Hunt — Kovir的黎明。由模组制作者Fandera创建,它提供了一个以Ciri为主角的独立故事战役,并引入了一个全新的地区——Kovir和Poviss。该项目受到 The Witcher IV 预告片的启发,但在叙事上与即将推出的标题没有关联。
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2026年2月5日
CD Projekt 解释了为什么在《赛博朋克 2077》中无法实现第三人称视角
在 Cyberpunk 2077 中需要第一人称视角,以更好地让玩家沉浸在故事中。这在许多方面都很明显,例如与约翰尼·银手的交流。这 是由 Cyberpunk 2 的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基所说的。
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2026年2月3日
《巫师3》和《赛博朋克2077》的作曲家正在为《巫师4》工作
Pawel Sasko来自CD Projekt RED 透露 作曲家Marcin Przybyłowicz参与了为 The Witcher 4 创作原声音乐。Przybyłowicz因其在 The Witcher 3: Wild Hunt 和 Cyberpunk 2077 上的音乐工作而闻名。
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2026年2月2日
分析师发现开发《巫师4》需要多少费用——预算与《GTA 6》相似
规模 The Witcher 4 将与之前所有的 CD Projekt Red 游戏大相径庭。此外,工作室希望不重蹈 Cyberpunk 2077 发布时所犯的错误。因此,新《巫师》的预算 可能达到 8 亿美元。
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2026年1月22日
传奇的暴雪作曲家加入CD Projekt RED,参与《巫师4》和《赛博朋克2077》续集的制作
CD Projekt RED 又引入了一位重要的行业人物:资深作曲家拉塞尔·布劳尔(Russell Brower),他以在暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的工作而闻名,已加入该工作室担任新的音频总监。
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2026年1月17日
‘这些不是隐藏的加载屏幕’: 《赛博朋克 2077》创意总监揭穿一个流行的粉丝理论
创意总监 Cyberpunk 2077 的伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzyński)正式驳斥了游戏中一个最持久的粉丝理论——即夜之城的电梯被认为是隐藏的加载屏幕。
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2025年12月24日
传闻:巫师重制版将在巫师4之后发布,赛博朋克2预计在2030年推出
贵族证券分析师Mateusz Chrzanowski发布了 一份新报告 ,修订了CD Projekt主要项目的发布计划和预算。根据他的估计,第一部 The Witcher 的重制版将在2028年之前不会发布,而 Cyberpunk 2077 的续集预计将在2030年到来。
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2025年12月20日
Larian Studios 的资深员工加入 CD Projekt RED,参与《巫师 4》的开发
CD Projekt RED 又迎来了一位重要成员。在最近聘请了新 生化奇兵 主笔后,工作室现已迎来曾参与制作 Baldur’s Gate 3 的高级电影艺术家Felix Pedulla。Pedulla将参与 The Witcher 4 的过场动画制作。
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2025年12月2日
CD Projekt RED:新的《巫师》三部曲将在六年内发布
波兰工作室CD Projekt再次重申了其对《巫师》世界的长期计划。在其 最新的第三季度报告 中,公司确认以Ciri为中心的新三部曲仍计划在六年内发布,首款游戏的推出将是起点。
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2025年11月30日
CD Projekt RED 揭示《巫师4》是否会在2025年游戏大奖上亮相
CD Projekt RED 联合负责人 Michal Nowakowski 在 社交媒体 上回应了 The Witcher 4 是否会在 The Game Awards 2025 上展示,活动定于 12 月 11 日举行。
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2025年11月27日
CD Projekt公布了《赛博朋克2077》的五年销售数据——135名开发者已在续集上工作
CD Projekt 已分享 更新的销售数据,关于 Cyberpunk 2077,距离其发布已近五年。该公司还透露了目前有多少员工在新项目上工作,包括 The Witcher 4 和 Cyberpunk 2。
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2025年11月26日
“我不在乎”:游戏中杰洛特的声音承认他对GTA 6不感兴趣
杰洛特的声音,演员道格·科克尔(Doug Cockle)承认他对 GTA 6 没有兴趣——尽管这个游戏可能在奖项数量上超过 The Witcher 3 。
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2025年11月25日
“杰洛特的声音”自信的新Ciri女演员将在《巫师4》中完美演绎她的角色
CD Projekt RED即将推出的项目, The Witcher 4,可能会恢复该工作室在动作角色扮演游戏领域的辉煌。这一次,焦点放在了Ciri身上,她将代替现在“退休”的Geralt of Rivia展开自己的冒险。
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2025年11月22日
2025年金摇杆奖获奖者全部揭晓——年度最佳游戏、最佳叙事、年度最佳工作室等
金手指奖2025颁奖典礼 已经结束,由玩家而非评审团选出年度最佳游戏,涵盖多个类别。今年的节目由玛吉·罗伯逊主持,她因为为 生化危机村 中的德米特雷斯库夫人配音而闻名。
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2025年11月21日