创建

我大约六个月前玩过这款游戏。幸运的是,我克服了对战斗机制的困惑,因为五分钟后我差点就想删游戏了。玩了大约五到十个小时后,我意识到这款游戏的设计其实很不错,值得一试。丰富的战斗模式和风格让你不会感到枯燥,还能不断根据敌人类型调整策略。

这款游戏有很多优点,我重点列举了以下几点:

+ 女性角色卡牌(我觉得这个设定很棒,能让怪物猎人的日常生活不再那么单调乏味

+ 酒精(可以通过喝酒击败NPC来获得特殊物品,酒精会对战斗进程产生影响,而且还有相关的技能 (细节处理得非常到位))

+ 大量的食物和炼金材料,以及怪物和地点的详细描述

+ 食谱、书籍及其对游戏进程的影响。与大多数游戏不同,这里的书籍并非“可有可无”的笔记,而是游戏玩法不可或缺的一部分。没有它们,你就无法收集制作食谱和完成任务所需的特定材料。

+ 存在不同类型的剑(钢剑和银剑),因此也存在不同的战斗方式

+ 存在“毒性”特性,限制了使用药水的能力

+ 敌人具有预判能力(他们会尝试从背后攻击)

+ NPC 在天气变化时的行为(下雨时,他们会躲在建筑物的屋顶下)

+ 有趣的地点

但也存在一些缺点,主要与关卡设计有关:

- 建筑的“模块化”和统一的内部结构(几乎所有建筑的内部结构都相似,并且使用相同的原理建造)

- NPC 模型统一

- 武器种类少,而且无法将其存放在物品栏中(角色栏除外)

总而言之,我对这款游戏的氛围和精良制作非常满意,尽管与同类游戏相比,它的一些技术方面略显过时。我推荐这款游戏!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.

Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:

+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ )

+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки на эту тему (удивительное внимание к мелочам))

+ большое количество еды и алхимических ингредиентов, описания чудовищ и мест

+ рецепты, книги та их влияние на ход игры. В отличии от большинства игр книги здесь не играют роль "ненужных" записок. Они являются неотъемлемой частью геймплея. Без них не будет возможности собирать определенные ингредиенты для создания рецептов и выполнения квестов.

+ наличие разных типов мечей (стального и серебряного) и соответственно разных типов боевки

+ наличие характеристики "токсичности", которая ограничивает возможность принятие зелий

+ продуманность врагов (они стараются зайти со спины)

+ поведение НПС на смену погоды (когда начинается дождь они прячутся под крышами зданий)

+ интересные локации

Но также присутствуют и минусы, которые относятся в основном к левел-дизайну:

- "модульность" зданий и однотипность интерьеров (практически все здания внутри похожи друг на друга и построенные за тем же принципом)

- однотипные модели НПС

- небольшое количество оружие и невозможность хранить её в инвентаре (кроме ячеек персонажа)

В целом я очень доволен игрой в связи её атмосферности и проработанности, не считая то что некоторые технические части игры были устаревшие на фоне её "сверстников". Рекомендую!

游戏玩法
9 / 10
图形
6.7 / 10
剧情
10 / 10
管理
8.8 / 10
声音和音乐
8.7 / 10
多人游戏
6.5 / 10
本地化
8.9 / 10
8.4
评论 0