The Witcher
Witcher is a classic role-playing game with a third-person view, based on the series of novels of the same name by Polish writer Andrzej Sapkowski. The main... 更多信息
Witcher is a classic role-playing game with a third-person view, based on the series of novels of the same name by Polish writer Andrzej Sapkowski. The main character Geralt is a witcher, specially created to destroy various monsters and mutants. As a child, he was purposefully subjected to various mutations to obtain greater strength, improved reactions and accelerated metabolism. The events of the game begin five years after the events of the last book in the Witcher series, “The Lady of the Lake.” Having lost his memory, he tries to find out what happened during his disappearance and tries to help old friends who are well known from books.
商店优惠和折扣
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon 64 2800+
- 内存: 1 GB
- 可用空间: 15 GB
- VRAM: 128 MB
- 显卡: GeForce 6600; RADEON 9800 PRO
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- 处理器: Intel Core 2 Duo E6420
- 内存: 2 GB
- 可用空间: 15 GB
- VRAM: 256 MB
- 显卡: GeForce 7900 GTX; Radeon X1950 GT
- Keyboard, Mouse
评论与评分
初代《巫师》堪称角色扮演游戏的经典之作,与《暗黑破坏神》、《哥特王朝》、《龙腾世纪:起源》和《地牢围攻》等传奇作品齐名。对我而言,《巫师》在我心目中的最佳角色扮演游戏排行榜上位列第二,仅次于《龙腾世纪:起源》。它内容丰富,即使通关两遍也无法完全体验到游戏的精髓。虽然每次通关之间并没有发生翻天覆地的变化,但完成任务和应对世界状态的方式却多种多样。我不会赘述细节,只简单概括一下它的优缺点。
+ 丰富的任务类型(包括任务的多样性)
+ 角色养成(大量的技能点)
+ 炼金术(多种药剂和各种材料的使用)
+ 战斗系统(3条发展路线、2把剑和终结技)
+ 法印(在我看来,这是系列中唯一需要用到所有法印的部分)
+ 世界(美丽而广阔的场景)
+ 配音(有些单词的重音不太准确,但无关紧要)
+ 情色卡牌(但我不太在意)
+ 个性鲜明的角色
+ 扑克游戏(让人上瘾,可以玩好几个小时 :D)
+ 怪物(细节丰富,但有时很烦人)
+ 画面(在2007年来说很棒,现在依然相当不错)
+ 插图(绝对惊艳的艺术作品,向艺术家致敬)
+ 其他方面……
- 武器和盔甲(可惜数量很少)
- 行动迟缓的杰洛特(尤其是在需要来回奔跑的时候)
- 地穴和房屋完全一样
- 物品栏容量小(有些垃圾不得不扔掉 :D)
- 战斗音效(不太逼真)
总评:9.5/10… 阅读全文
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие уд… 阅读全文
说实话,我玩《巫师》的时间很长,但过程很痛苦。
对我来说,最令人困惑、最不方便的就是操作。
故事本身还算有趣,但由于游戏发售时我并不熟悉,所以现在很难上手。我习惯玩类似《上古卷轴3:晨风》机制的RPG游戏,这完全不同。最让我恼火的是攻击点击系统和俯视视角,虽然后来现代RPG游戏也采用了这种视角。
剧情还不错,氛围营造得非常到位……有点像……古俄罗斯。很棒。我已经很久没玩到过这样的游戏了。音效和音乐比较单调,但考虑到这是一款老游戏,也情有可原。
我对本地化有一些小小的抱怨;配音演员有时会敷衍了事,用一种沉闷的语调念台词。
Честно говоря, Ведьмака я проходил долго и мучительно.
Для меня больше всего непонятным и жутко неудобным было управление.
История более менее интересная, но т.к. в время выхода игры я с ней не познакомился, сейчас это знакомство прошло с трудом для меня. Я привык играть в РПГ с механикой Морровинда. Тут совсем все по другому. Больше всего бесила атака с последующим кликаньем мыши и вид сверху, который позже адаптировали под современные рпг.
Сюжет не плох, атмосфера прям чувствуется.. такая.. древние-русская. Это здорово. Давно такого не было. Звуки и музыка весьма однообразные, но для такой старой игры это простительно.
К локализации есть небольшие претензии, озвучивающие актеры порой перестают стараться и озвучивают фразы тупым бубнежом.
我大约六个月前玩过这款游戏。幸运的是,我克服了对战斗机制的困惑,因为五分钟后我差点就想删游戏了。玩了大约五到十个小时后,我意识到这款游戏的设计其实很不错,值得一试。丰富的战斗模式和风格让你不会感到枯燥,还能不断根据敌人类型调整策略。
这款游戏有很多优点,我重点列举了以下几点:
+ 女性角色卡牌(我觉得这个设定很棒,能让怪物猎人的日常生活不再那么单调乏味
)
+ 酒精(可以通过喝酒击败NPC来获得特殊物品,酒精会对战斗进程产生影响,而且还有相关的技能
(细节处理得非常到位))
+ 大量的食物和炼金材料,以及怪物和地点的详细描述
+ 食谱、书籍及其对游戏进程的影响。与大多数游戏不同,这里的书籍并非“可有可无”的笔记,而是游戏玩法不可或缺的一部分。没有它们,你就无法收集制作食谱和完成任务所需的特定材料。
+ 存在不同类型的剑(钢剑和银剑),因此也存在不同的战斗方式
+ 存在“毒性”特性,限制了使用药水的能力
+ 敌人具有预判能力(他们会尝试从背后攻击)
+ NPC 在天气变化时的行为(下雨时,他们会躲在建筑物的屋顶下)
+ 有趣的地点
但也存在一些缺点,主要与关卡设计有关:
- 建筑的“模块化”和统一的内部结构(几乎所有建筑的内部结构都相似,并且使用相同的原理建造)
- NPC 模型统一
- 武器种类少,而且无法将其存放在物品栏中(角色栏除外)
总而言之,我对这款游戏的氛围和精良制作非常满意,尽管与同类游戏相比,它的一些技术方面略显过时。我推荐这款游戏!… 阅读全文
Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.
Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:
+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ
)
+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки
《巫师3》最近发售,自然而然地,人们对这个系列游戏的需求也会更高,所以我这篇评测主要面向那些还没体验过第一部作品的玩家。
那么,让我们从头说起:游戏剧情。游戏围绕着杰洛特的失忆展开,与原著小说剧情几乎没有关联,只有一些对话中简要提及了主角的过去。虽然游戏讲述的是一个独立的故事,与原著小说无关,但它的剧情非常精彩,让玩家在四个章节(篇幅相当长)中始终保持高度投入,以至于根本无暇顾及吃饭、喝水或睡觉。难怪据说萨普科夫斯基本人曾参与过第一部《巫师》的剧情构思。这个故事独立、引人入胜、扣人心弦。剧情并非一帆风顺,充满了曲折离奇的情节和道德困境,这些都将对游戏世界产生深远的影响,甚至超越了最终的过场动画(比如《巫师3》),而杰洛特也将不得不为他过去的抉择承担后果。
游戏的画面并非惊艳绝伦,因为它使用了《无冬之夜2》中性能强劲的引擎,但依然赏心悦目。怪物的设计尤其令人称道:它们在细节、颜色和大小上都各具特色,而非简单地重复贴图(比如《巫师3》)。这款游戏真正令人称道之处在于其氛围的营造。场景设计、光照滤镜和动态天气效果的完美结合,打造出一个极其逼真、黑暗却又充满魅力的中世纪世界,并巧妙地融入了斯拉夫民间传说的精髓。
游戏的配乐也展现出一种严肃的气质。游戏世界充满了各种各样的声音,每个地点都讲述着各自独特的故事:教堂区,人们每晚都躲在家中,以躲避怪物或强盗;城门边迷人的村庄,繁荣的外表下隐藏着一段黑暗的历史;烈焰玫瑰修道院,其音乐令人联想起不祥的预兆。
游戏的音乐充满魔力,令人难忘。难怪开发商会在每份游戏光盘中都附赠一张原声带——即使不玩游戏,这些音乐也十分悦耳动听,每一段旋律都萦绕心头,让人联想起它所播放的场景。 虽然没有女声演唱或合唱,但键盘、弦乐和鼓的奇妙组合却能直击玩家的灵魂,触动只有杰作才配得上的… 阅读全文
Совсем недавно вышла третья часть Ведьмака и вполне логично ожидать большего спроса на игры этой серии, поэтому этот отзыв я в первую очередь хотел бы адресовать тем, кто еще не успел познакомиться с первой частью.
Итак, начнем по порядку: игровой сюжет. Будучи завязанным вокруг того, что Геральт потерял память, общего с сюжетом книг он имеет немного, лишь некоторые моменты из прошлого героя упоминаются вскользь в диалогах. И пусть на протяжении игры рассказывается некая отдельно взятая история, не берущая корней из книг, подана она очень грамотно и на протяжении всех четырех глав (а это ОЧЕНЬ долго) она удерживает игрока и не даёт ему отойти попить, поесть, поспать. Недаром говорят, что по сюжету первого Ведьмака разработчиков консультировал сам Сапковский. История вышла самостоятельной, и… 阅读全文
一款设定在萨波夫斯基宇宙中的优秀游戏。讲述了一个书中没有的关于杰洛特的故事。虽然这款游戏和《巫师2》都比不上第三部,但仍然值得一玩。
关于第一部,我还能说什么呢:
+ 我喜欢它的战斗系统。独特而多样。
+ 剧情中充满了道德抉择。而且,即使是二周目,游戏仍然没有解答所有问题,某些决定是否合理也难以确定。这让你完全沉浸在故事中压抑而残酷的氛围里。
+ 原创的成人内容,可通过收集卡牌获得。
- 缺少开放世界。
Достойная игра по Вселенной Саповского. История про Геральта, которой нет в книгах. Что эта, что 2 часть Ведьмака, конечно, меркнет по сравнению с 3 частью игры, но поиграть в них стоит.
Что сказать о 1 части:
+ Боёвка понравилась. Необычная и разнообразная.
+ Постоянный моральный выбор в сюжете. Причём, при повторном прохождении игра всё равно не даёт ответы на все вопросы и непонятно, справедливо ли было то или иное решение. Это очень погружает в тягостную и суровую атмосферу разворачивающейся истории.
+Оригинальный эротический контент с коллекционными карточками.
- Отсутствие открытого мира.