创建

《神偷》重启版值得一玩吗?

我不会把它和原版三部曲比较。

首先,我只能把这款游戏推荐给潜行游戏的爱好者。如果你喜欢快节奏的动作游戏,那这款游戏并不适合你。我的意思是,大多数现代潜行游戏,比如《杀出重围》、《耻辱》或《细胞分裂》,仍然提供了横扫一切的选项,作为潜行之外的另一种选择,但《神偷》并非如此。虽然游戏中也有一些战斗,但如果你尝试过正面交锋,你绝对不会再想回到以前的战斗方式。整个游戏的核心在于潜行穿梭于各个地点,寻找隐藏路线等等。

现在,就我个人而言,说说它的优缺点:

- 剧情毫无价值,虽然开头有些许趣味,但到了结尾就变得毫无意义,在我看来,完全是在浪费时间。

- 前面提到的战斗系统也毫无价值。

- 限制太多,也就是说你只能在开发者允许的地方攀爬,不能随意跳跃。也就是说,加勒特可以从一个屋顶跳到另一个屋顶,但他不能随意跳跃,这意味着他无法跳过地板上的陷阱,或者飞到通常需要攀爬的地方等等。

- 虽然加勒特是……一位神偷,但游戏开始时他没有任何工具,需要购买。像他这样的专业人士竟然缺少必要的物品,这很奇怪。

- 游戏中也存在一些bug。例如,我遇到过这种情况:有两个守卫,其中一个守卫身后有一个开关。我等他移动,但他没有。等了几分钟后,我保存游戏并尝试从另一侧接近,但仍然不行,所以我重启了游戏。重启后,守卫立刻就离开了开关。所以,脚本根本运行不了,重启之后就好了;这种情况不止一次发生。有趣的是,重启后守卫的脸(皮肤)会发生变化。比如,有一次他是光头留着胡子,重启后同一个守卫就长了头发,而且剃了光头。这不算是个bug,但确实有点奇怪。音效也有点问题,可能只有俄语版是这样,但语音音量很奇怪,有时候会莫名其妙地变得很小声,而且经常会出现NPC睡觉时打鼾的情况,鼾声来源不明,声音特别大,但你找不到鼾声的源头,也不知道是远是近,甚至是不是在不同的楼层。

-+开放/封闭世界(城市)。一方面,你可以在整个城市里自由移动,有很多漏洞可以利用,但这不是一个无缝衔接的世界,不同地点之间会有持续的加载时间,它就像一个打开窗户和移动光束(城市不同区域之间的过渡)的模拟器。

+-城市本身。一方面,我理解所有行动都发生在夜晚,而且这座阴郁的城市也有其独特的氛围。但是,该死,整个游戏,从序章到结局,都充满了单调的压抑感。

+可变进程、各种漏洞、绕行路线。

+即使在今天,画面也相当不错,非常漂亮。

+总的来说,作为一款潜行游戏,它还不错。在特定的难度设置下,它会变得非常有趣。

+几个非常有趣的地点和任务

总的来说,这款游戏给我的印象褒贬不一,缺点比优点多。但正如你所见,我还是给了它点赞。为什么呢?可能主要是因为最后几点,因为我喜欢潜行游戏,喜欢悄悄绕过敌人等等。游戏中还有几个氛围营造得非常好的任务。

总的来说,这款游戏纯粹注重游戏性。如果你喜欢这类游戏,不妨一试。幸运的是,这款游戏并不贵,如果你等到打折,大约一百卢布就能买到——对于这款游戏来说,这价格相当不错。

如果我是个学生,我会给它打C+或B+!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?

Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.

Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.

Теперь о плюсах и минусах лично для меня:

-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.

-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.

-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.

-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.

-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.

-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)

+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.

+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.

+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка

+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.

+Несколько действительно интересных локаций и заданий

Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.

В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.

Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!

6.5
评论 0