Transistor... 更多信息
《堡垒》当时并没有给我留下深刻印象,但它不仅凭借精美的画面,还凭借引人入胜的剧情和相当精彩的结局,给我留下了深刻的印象。我不能说我很喜欢它,但游戏中始终有旁白,分散了玩家的注意力,很快就让人感到厌倦。《晶体管》的情况也几乎一样。
这次,我们面对的是一把会说话的剑,游戏玩法也变得更加注重策略。我对回合制战斗的热爱毋庸置疑,但遗憾的是,由于玩家很容易找到最便捷的组合,也就是游戏中最有效的部分,回合制战斗也很快变得乏味。毋庸置疑,本作的画面同样精美绝伦,但我们的剑不会像剑那样动听地说话,也没有那么多可以抓握的东西。简而言之,它无法分散玩家对游戏玩法的注意力。正因如此,我非常不愿意继续玩这款游戏,并且在游戏进行到近三分之二的时候,一直在寻找其他事情来分散注意力。幸运的是,剧情在结尾开始渐入佳境。
好吧,剧情梗概如下。故事讲述了沉默的歌手红和她宝剑的发现,以及精子机器人和在城市中蔓延的阴谋。即使知道了幕后黑手是谁,我个人仍然有些疑问,但根据已知的信息,我很容易就能猜到,虽然并非全部!你知道,这里的剧情其实只是为了展现两个角色之间的关系:女主角红和她的宝剑。通过男主角没完没了的独白,我们开始对他产生同情,一些小场景也以各自的方式令人印象深刻,这种处理方式相当有趣。然而,在故事的背景中,同样的套路只在结局之前提供了寥寥几个情节。
剧情直到最后才真正展开,人物关系也更加紧密,画面达到了巅峰,就像《堡垒》一样,而结局……美极了。真的。玩的时候,我甚至想过要不要给它打2分,因为游戏节奏不够流畅,但结局真的太美了。即使是最后的反转也并不出人意料,反而像是为一幅你只看到了一半的美丽画卷锦上添花。
3/5分
作者们依然保持着他们独特而迷人的叙事风格,这在结局中尤为突出,但游戏本身的玩法却变得极其乏味。很难说我会向谁推荐《晶体管》。开发者们完全可以创作出一部不错的中篇小说,但幸运的是,他们非常清楚如果玩家是故事的参与者而不是旁观者,他们会有怎样的体验。值得称赞。
В своё время, Бастион не произвёл на меня впечатление, однако оставил свой отпечаток не только прекрасным артом, но и повествованием, а так же вполне классной концовкой. Не могу сказать, что играл в него с удовольствием, но всегда был рассказчик, благодаря которому мы отвлекались от геймплея, который вполне быстро приедался. Транзистор практически такой же.
Вместо рассказчика теперь с нами говорящий меч, а геймплей ушёл в тактику. Бесспорна моя любовь к пошаговым боям, но к сожалению, здесь они так же быстро приедаются ввиду того, что находишь самую удобную для тебя комбинацию, работающую часть игры. Арт здесь так же великолепен, спору нет, но наш меч не столь красиво говорит и не так часто что-то, за что можно было бы зацепиться. Проще говоря – он не отвлекает от однообразия геймплея. И именно из-за этого, я очень неохотно возвращался в игру и охотно хотел отвлечься почти две трети прохождения. К счастью под конец сюжет начал набирать обороты.
Суть ведь в чём. Сюжет рассказывает о молчаливой певице Ред и найденом её мече, а так же о распространившихся по всему городу спермо-роботах и интригах. Даже узнав кто стал этому причиной, лично я не получил некоторые ответы, но вполне их мог додумать на основании того, что есть, хотя не все! И знаете, сюжет тут лишь способ показать отношение двух персонажей: героини Ред и её меча. Довольно интересно сделать так, что через нескончаемый монолог героя мы начинаем чувствовать к нему симпатию и мелкие сценки как-то по своему запоминаются. Хотя фоном всё та же рутина лишь несколько раз до финала давая нам сюжет.
Лишь к финалу сюжет набирает обороты, отношения героев каким то образом ощущаются сильнее, арт показывает себя на пике как в Бастионе и финал… Красивый. Вот честно. На момент прохождения думал быть подонком и поставить игре 2 балла т.к. рутина разбавлялась не так уж хорошо, однако финал просто был сделан очень красиво. Даже файнал твист не сколь удивляет, сколь даёт последний штрих красивой картине, на которую ты смотрел лишь в пол глаза.
3 из 5
Авторы по-прежнему имеют свою чарующую странную манеру повествования, которая в финале отлично выстреливает, однако оригинальный геймплей до жути приедается. Сложно сказать кому бы я посоветовал Транзистор. Разрабы могли бы спокойно создать неплохую новеллу, но к счастью они прекрасно понимают, что может ощутить игрок, если в истории он будет участником, а не наблюдателем. В этом им поклон.