Need for Speed (2015)
Need for Speed (2015) — 重新启动受欢迎的第三人称视角街机赛车系列。新版本基于五个原则:速度(经典赛车)、风格(漂移)、汽车改装、与朋友的团队比赛以及与警察的追逐。特别关注汽车的自定义——游戏的可能性超过了系列之前展示的内容。故事发生在一个广阔的开放世界中,其面积是《Need for Speed... 更多信息
Need for Speed (2015) — 重新启动受欢迎的第三人称视角街机赛车系列。新版本基于五个原则:速度(经典赛车)、风格(漂移)、汽车改装、与朋友的团队比赛以及与警察的追逐。特别关注汽车的自定义——游戏的可能性超过了系列之前展示的内容。故事发生在一个广阔的开放世界中,其面积是《Need for Speed Rivals》地图的两倍。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i3-4130 с тактовой частотой 3.4 GHz | аналогичный процессор от AMD
- 内存: 6 GB
- 可用空间: 30 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti | AMD Radeon HD 7850
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i5-4690 с тактовой частотой 3.5 GHz | аналогичный процессор от AMD
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 30 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
评论与评分
Need for Speed образца 2015 года, которая вышла без подзаголовка, была оплотом надежды на то, что серия возродится и заиграет новыми красками. Тем более на тот момент последними интересными проектами были только Need for Speed: Hot Pursuit и Need for Speed: The Run. Последняя же являлась первой игрой в серии на движке Frostbite. Только вот после The Run студия EA Blackbox канула в небытие, а следующие игры были ооочень так себе. Need for Speed: Most Wanteed 2012 года был копией BurnOut: Paradyse, из которого вырезали все веселье, а первая игра студии GhostGames — Need for Speed: Rivals — была, во-первых, второй игрой в серии на Frostbite, во-вторых, пересобранной Hot Pursuit 2010 года. И вот уже после нее EA берет перерыв на 2 года, за которое "госты" и собирают новый Need for Speed.
随着过去十年间推出的《极品飞车》系列新作陆续登陆Steam平台,我兴奋不已:我挚爱的系列终于登陆了主流平台。虽然自2010年的《极品飞车:热力追踪》之后我就没再玩过这个系列,但我一直关注着它的发展。即便情况并不乐观,我仍然抱有一丝希望,期待着电子游戏能够回归本源。于是,在2016年,一款没有副标题的新作发布了,看起来雄心勃勃:它被宣传为“重塑之作”,重新加入了夜间飙车、霓虹闪烁的街道和精美的画面。我当时想:或许这次的“重塑”能够带来一些好结果,让这个系列重现昔日辉煌。但显然,我们的梦想终究只是梦想,因为实际上,这款重启之作令人失望至极。
这款游戏存在着太多的问题和缺陷,让人不知从何说起。系列前作中我们如此热爱的一切,所有有趣的机制和特色,都被开发商无情地阉割了,还美其名曰“重新构想”。
改装系统被彻底阉割了。就算车子有十几个备用零件,有些也几乎找不到。结果发现,唯一能让你的车子有点个性的改装方式只有贴纸,而你得花无数个小时去摆弄它们,才能让它看起来稍微像样一点。
多人游戏模式让游戏完全依赖于在线游玩。地图上除了你之外还有其他“新手”,他们在赛道上的威胁远大于本地车辆或警察,会在比赛中不断干扰你。
音乐越来越糟糕。你可以无限循环播放《终极赛车》、《终极赛车2》和《最高通缉2005》的歌单,而这一作的音乐却只有令人作呕的电子舞曲。仿佛岩石已经不复存在了。
曾经是系列标志性元素的警察也消失了。他们依然存在,但你在整个游戏中最多只会遇到几队巡逻警员,而且有时你还得主动寻找他们。他们追捕起来也极其懒散;逃脱就像拐个弯一样简单。有人可能会说有个特殊的mod可以修复警察,让他们更具攻击性并增加数量。没错,这确实有所帮助,但这个mod毫无用处,因为根本无法摆脱警察。 你可以收集好几辆车,但你摆脱不了它们;它们会一直以你的速度行驶,你无法摧毁它们,没有逃… 阅读全文
С появлением в Стиме новых частей Жажды Скорости, созданных за последний десяток лет, нельзя было не наполниться энтузиазмом: любимая серия наконец на православной платформе. Хоть я и не притрагивался к ней со времен Hot Pursuit 2010, за серией все равно следил и не упускал из виду. Хоть дела у неё шли не очень, но все же таилась надежда, что все-таки когда-нибудь электроники вернуться к корням. И вот, в 2016 году, без подзаголовка выходит новая часть, которая выглядит весьма амбициозно: заявленная, как переосмисление, снова ночные покатушки, неоновые улицы, симпатичная графика. Думал: ну наконец-то, может переосмысление даст какой то хороший результат, вернет серии былое величие. Но видимо наши мечты таковыми и останутся, ведь на деле перезапуск является низкосортной поделкой.
Здесь … 阅读全文
Долго ее хотел, но не позволяло железо. Но вскоре я всё-таки обновился и смог ее пройти. Удовольствия игра приносит достаточно. Она несет в себе некий дух былых времен, ведь похожа на всеми любимый Underground. Пусть не так сильно, как многим бы хотелось. Порадовал тюнинг, хотя многим моим любимым тачкам не хватало деталей визуального тюнинга, что немножечко расстраивало. Графика здесь на высоте. Музыку, мне сдается, можно было подобрать и получше. Эта как-то не цепляет, не запоминается да и немного её вообще. Физика, в принципе, как и принято в NFS, качественная и приятная. Минус игры в том, что она довольна требовательна и не очень хорошо оптимизирована. Но в целом, я ни капли не жалею о покупке и времени, уделенному игре.
2014年,我爸让我第一次在电脑上玩《极品飞车:地下狂飙》。我爱上了它的一切:调校、竞速、角色、任务、剧情,还有那种刺激。后来我了解了《极品飞车:最高通缉》。我爱上了它的一切,从追逐到剃刀黑名单,当然还有剧情和过场动画。如今,十多年过去了,我依然想再次体验这一切。我当然玩过初代《极品飞车》,但总是觉得它们过时了,我想要“一些新东西”。像《无界》和《热力》这样的新作,简直就是过度渲染的垃圾。前作简直是卡通化,而后作的追逐戏更是蠢到家了。后来我突然在YouTube上看到一篇Zoomer出品的《极品飞车》游戏评测(你可能看过),上面就有《极品飞车2015》。这款游戏的一切都让我惊叹不已:画面、黑胶唱片、赛车、车身套件、各种升级,尤其是过场动画,简直和《最高通缉》一模一样。我立刻就买了正版,开始玩了。说实话,这款游戏让我起了一身鸡皮疙瘩;我从未见过没有光线追踪的游戏能有如此鲜活的画面。当然,毕竟是寒霜引擎。然而,我对游戏中的追逐和赛车物理系统非常失望。你很容易就能以300公里/小时的速度飞行,撞到墙上的某个像素,然后就昏过去了。或者你也可能一头撞到墙上,你的车跳了起来,什么也没发生。从这方面来说,它的物理系统真的很奇怪(好吧,至少它不像《卧底》那样)。除此之外,这是一款有趣的游戏。你可以四处驾驶,做一些动作,完成比赛,在线畅玩,炫耀你的黑胶唱片。哦,对了,我忘了它没有离线模式。这对开发者来说是个巨大的损失。它可能会像《飙酷车神》或《极品飞车:世界》那样——服务器瘫痪,然后就完蛋了。EA 只会说:“抱歉,伙计们,我们帮不了你们。我们不会退钱,也不会退游戏。” 但我还是希望 EA 能出个离线补丁。Ghost Games 早就倒闭了,所以 Criterion 应该能应付…… 但我在骗谁呢?他们(EA)只会说一句“去你们的”,然后关停这么好的游戏。它本来完全有可能变成像《地下城与勇士3》那… 阅读全文
как-то раз в далеком 2014 году мой папа первый раз дал мне поиграть на компьютере в игру под названием Need For Speed: Underground мне в ней понравилось всё, тюнинг гонки, персонажи, задания, сюжет, драйв. Потом я узнал о Most Wanted. Мне в ней нравилось всё, от погонь до черного списка с рейзором, и конечно её сюжет и катсцены. вот прошло уже больше 10 лет, и мне захотелось вновь ощутить это на своей шкуре. Я, само собой, сыграл в оригинальную серию игр Most Wanted, но можно легко что они морально устарели, и хочется "чего-то нового". Нынишние части потипу Unbound и Heat та ещё перекрученная дрисня. В первой вообще какие-то иультяшки а во второй до невозможнсти тупые погони. И вдруг я увидел на ютубе обзор зумерских частей Need For Speed (наверное вы видели его) и там был Need For Speed 2… 阅读全文
我玩过;Origin 平台当时有 10 小时的完整版游戏促销活动。
极品飞车是我第一台电脑上的第一款赛车游戏。多年来,它一直是我最喜欢的街机赛车系列,但后来出了点问题。即使是促销期间的极品飞车 2015,我也没玩完。我记得 10 个小时的促销活动还剩 9 个小时,但我玩得并不开心;它太无聊了。
Играл, на ориджн был промо период 10 часов в полной версии игры.
НФС была первой гонкой, на моем первом компе. И Долгие годы эта была главная аркадная гоночная серия для меня, но что-то пошло не так. И в НФС 2015, этот сакмый промо период, я не доиграл даже, у меня помоему еще 9 часов из 10 есть, на столько она мне не зашла, скукатища.