为 Valheim 的文件 / 页面 44
魔兽世界的诺森德
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魔兽世界 — 诺森德。 诺森德的土地在瓦尔哈拉中被重新设计。考虑到游戏能力而制作。新增深北、神秘土地和灰烬土地的生物群落内容。沉没的陵墓和其他地下城。出现在假定生物群落之外。 ...
新怪物
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RRR怪物。 这个模组为游戏添加了新的敌人,未来的更新中会有更多。 - 注意:单独使用时,这个模组仅仅是添加敌人到游戏中,实际上并不会在任何地方使用或生成它们。— 为了正确使用这个模组,您需要我的其他模组[RRR更好的突袭]和/或[RRR生成多样性],这些模组已经完全配置好,可以与这个模组一起使用,无需额外的工作。 - 您也可以使用任何其他模组,允许自定义生物生成或自定义突袭,只要您能够自行配置它们。此模组中包含的生物的预制ID如下。 RRR_GDThornweaver RR ...
创建NPC
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RRR非玩家角色。 在游戏中添加非玩家角色,包括敌对角色,并允许在配置文件中创建和装备可定制的驯服NPC(友好或敌对),以便在控制台创建和其他模组中使用。 使用方法: - 目前您可以设置显示名称、伤害、生命值、阵营(他们攻击谁)、装备任何玩家的武器或盔甲,并自定义他们的性别/胡须/头发/颜色等。 - 所有内容在模组配置中都有解释和演示。还有一个配置示例。 ...
生物群落公告
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生物群落公告。 此模组会在您进入生物群落时播放找到的生物群落消息。 设置说明: 1 下载配置检查器。 2 启动 Valheim,并在插件文件夹中同时运行检查器和生物群落公告。 3 在游戏中按 F1。 4 在生物群落公告菜单中设置参数。 5 享受自定义设置或默认设置! ...
音乐替换
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音乐替换。 此模组允许您将游戏音乐替换为 wav 文件。在您将 dll 模组放入 BepInEx 插件文件夹后,下次启动游戏时,将创建一个名为 MusicReplacement 的新文件夹,该文件夹中将包含游戏中每种类型歌曲的文件夹,而在这些文件夹中(除了重生,因为没有音乐)将有一个名为 [SongName] .replacemewithawav 的文件。要开始使用您自己的音乐,只需将 .wav 文件放入与歌曲名称相对应的文件夹中,前面加上 .replacemewithawav。 ...
RRR生成多样性 - 怪物出现的多样性
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RRR生成多样性。 一个简单的系统,用于在世界中更改和添加新的生物。
RRR核心 - 模组库
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RRR核心。 所有其他模组所需的基础库。安装路径为 Valheim / BepInEx。
青铜盔甲重纹理
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由Jacky制作的青铜盔甲高清重纹理,提供1k和2k版本。 我的青铜套装重纹理。这是一次尝试,旨在仅用青铜和皮革(制作所需的游戏材料)创造出原始风格的盔甲。该模组不会更改游戏的原始纹理,而是将用户自定义纹理覆盖在原始纹理上,因此不会影响游戏资源。 ...