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经典艾泽拉斯
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经典艾泽拉斯。 瓦尔海姆的世界,令人想起经典的《魔兽世界》。 地图特点: - 两个主要的经典WoW大陆 - 泰达希尔从左上角移到了地图中心(目前作为重生点。它是随机生成的,但我喜欢这个,可能会改变,也可能不会)。 - 所有首领都会出现 - 154/250个巨魔洞穴(将会修复。几乎不可见。) - 147/150个哥布林塔(将会修复。几乎不可见。) - 其他所有重要的内容都已完全创建,例如墓穴、废墟、商人等。 - 目前每个区域应该有相对公平的生物群落分布。(未来会有所改变。) ...
自定义热键
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自定义工具栏热键。 让我们为工具栏的八个元素设置自己的热键。配置文件BepInEx/config/aedenthorn.CustomToolbarHotkeys.cfg在使用此模组启动游戏一次后创建。
艾泽拉斯
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艾泽拉斯。 我试图重建《魔兽世界》中的艾泽拉斯,因为我想保留它的真实规模,我决定牺牲一些区域,因为这个世界是一个圆盘。东部王国的高度约为19.8公里,这里也应该如此!这个世界看起来巨大,山脉高耸入云。然而,它实际上比原版还要大,因此我制作了一个稍微缩小的版本,以更接近在《魔兽世界》中从一个地方到另一个地方的感觉,并且很好地融入了地图上的两个大陆。在新版本中,地形大大改善,并进行了修改,以便能够有更高的山脉。新的缩小版本将在游戏中显示为AzerothS. ...
通用传送门
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通用传送门。 这个模组允许用户使用传送门,而无需通过名称将它们连接起来,从而创建连接任何传送门的可能性,有两种设置,动态传送门和静态传送门。 如何使用: 目前有两种设置: - 动态传送门:每次进入传送门时,您将被提示选择地图上的目的地 - 静态传送门:如果静态传送门没有目标,则在进入时不会询问目的地 您还可以与这些传送门上的快捷方式进行交互: - Shift + E:选择默认传送门的目的地 - Alt + E:删除默认传送门的目的地 ...
传送门中心
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Frode的传送门中心。 一个包含29个传送门位置的传送门中心!二楼有12个传送门,第一楼有17个传送门。传送门无法保存在.vbuild文件中。您需要放置自己的传送门。我在每个传送门上都有标识。这将简化您将传送门放置在正确位置的过程。这个构建适合30x30的区域。 ...