一款带有生存元素的奇幻沙盒游戏。既可以独自游玩,也可以与其他人一起探索世界、收集资源、寻找并洗劫墓穴、建造基地、打造越来越强大的武器和护甲,还能消灭各种敌人、怪物和首领。以早期斯堪的纳维亚中世纪为背景的设定 成为了... 更多信息
我真不明白这游戏为什么这么火。简直是垃圾,我只玩了10个小时,还因为期待能遇到点儿有意思的事情,不然我第一个小时就弃坑了。跟所有生存游戏之王比起来,这游戏简直就是个败笔。战斗就是不停地按一个键,盖墙、盖地板、盖屋顶,基本没别的选择,一堆烂机制,比如吃东西来最大化生命值,每个地下城都一模一样,只有走廊会变。我觉得画面和优化根本没必要讨论。最糟糕的是它的制作系统:要解锁新的蓝图,你不能直接升级工作台或研究它;你必须找到特定的资源,然后蓝图才会出现。游戏剧情就是个幌子,毫无价值。旧版《深海迷航》比旧版好 100 倍,即使是很多人不喜欢的第二部分,与这款名为《瓦尔海姆》的垃圾相比,它也是真正的杰作。
Я действительно не понимаю всего хайпа вокруг этой игры. Ну это же просто кал, хватило всего на 10 часов и то потому что я надеялся, что вот щас начнется что-то интересное, так бы в первый час дропнул. На фоне всех королей выживалок, эта игра просто позорище. Боевка заключается в спаме одной кнопки, строительство-стенки пол и крыша, больше выбора по сути нет, куча всратых механик, по типу еда ради максимального хп, абсолютно все данжи одинаковые, меняются только коридоры, про графику и оптимизацию думаю вообще говорить не стоит, а самое ужасное-это система крафта, чтобы открыть новый чертеж, тебе недостаточно просто улучшить верстак или изучить его, нужно именно найти определенный ресурс и только после этого появится чертеж, сюжет в игре только для галочки, он просто никакой. Старенькая сабнатика в 100 раз лучше, даже вторая часть, которая многим не понравилась, ну просто шедевр на фоне такого говна под названием вальхейм