创建

这款游戏是为数不多的以第一次世界大战为背景的游戏之一,在射击游戏中,它可能是唯一一款。简而言之,它是一款以第一次世界大战为背景的《战地》游戏。当然,游戏中没有载具(也许以后会添加),只有三种模式,但都足够丰富(前线、死亡竞赛、消耗战),而且地图相当大,与《战地》系列不相上下。

-前线模式:

游戏分为两个阵营,一个是协约国,另一个是三国同盟。双方都分为若干小队,每个小队都有自己的指挥官,负责下达进攻、防守、迫击炮攻击或毒气(我猜是芥子气)投放的指令;此外,还有一条前线,会在游戏过程中发生变化。

-死亡竞赛模式:

这是一个“各自为战”的模式。你从可用选项中选择装备,然后投入战斗,没什么好说的。

-消耗战:

几乎一样,只是这是一场团队战斗。

优点:

+ 画面不错

+ 一战氛围(当然,我们(玩家)都没经历过那场战争,但仍然感觉身临其境)

+ 配乐不错(我特别喜欢主菜单里播放的那个时代的歌曲)

+ 价格相当实惠

缺点:

- 没有单人战役模式(虽然原则上来说,这并非必要)

- 没有完整的教程(游戏开始时会提供一个包含游戏主要内容的“幻灯片演示”)

- 在线玩家数量较少(玩家最多的时间段大约在莫斯科时间晚上9-10点)

- 游戏模式不够多。

- 游戏上手门槛高,意味着需要很长时间才能掌握游戏机制,这可能会让新手望而却步,这是不可接受的。

总的来说,这款游戏不错,物有所值,但开发商还有一些工作要做。总评:7.5 分(满分 10 分)

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Эта игра, одна из немногих игр про ПЕРВУЮ мировую войну в целом, а уж среди шутеров, так вообще, наверное, единственная. Если коротко, то это такой Battlefield в сеттинге первой мировой войны. Конечно, здесь нет техники(может, когда-нибудь добавят), режимов всего 3, но их вполне хватает(передовая, бой насмерть, бой наистощение), но зато размеры карт довольно большие, где-то на уровне Battlefield.

-Передовая:

Есть две стороны, одна Антанта, другая — тройственный союз, обе стороны делятся на отряды, у каждого из которых есть свой командир, котрый отдает приказы, где атаковать, где обороняться, где ударить минометным огнем или где "скинуть" ядовитый газ ("иприт", вроде); и есть линия фронта, которая в течении сессии может смещаться то в одну, то в другую сторону.

-Бой насмерть:

Это режим "каждый сам за себя", выбираешь экипировку из доступных и в бой, тут особо говорить нечего.

-Бой наистощение:

Почти тоже самое, только командный бой.

Плюсы игры:

+ Неплохая графика

+ Атмосфера 1-ой мировой войны(конечно, никто из нас(геймеров) на ней не был, но все равно, есть ощущение, будто бы ты реально на войне)

+ Неплохой саундтрек(особо понравились песни тех лет, что играют в главном меню)

+ Цена вполне доступная

Минусы игры:

- Отсутвие одиночной кампании(хотя, в принципе, она не особо-то и нужна)

- Нет полноценного туториала(он дается вначале в виде "слайд-презентации" с основными аспектами игры)

- Маленький онлайн(наибольшее количество игрков где-то около 21-22 по МСК)

- Маловато режимов

- Высокий порог вхожденияв игру, то есть долгий процесс освоения игровых механик, что может оттолкнуть новичков, что недопустимо.

Вцелом игра хороша, денег своих стоит, но разработчикам еще есть, над чем работать. Итог — 7.5 из 10

7.5
评论 0