创建

Vicious Red

对于PC
  •  Vicious Red — геймплей игры
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
Vicious Red - 这是什么游戏,什么时候发布,预告片和视频,系统要求,图片,价格,类似游戏

游戏背景设定在一个平行宇宙中,时间线不久前,一座苏联空间站被一种可怕的病毒吞噬。主角是一名普通的工人,他发现自己身处险境,被迫寻找脱身之道。战斗中,主角会使用自制武器和经典枪械,其中大部分武器分为两类。游戏的主要特点是敌人的死亡并非永久的。一段时间后,被杀死的敌人可能会重新出现并攻击玩家... 更多信息

期待评分:
发行日期:
发行商 / 分销商 / 本地化者:
网站:

游戏背景设定在一个平行宇宙中,时间线不久前,一座苏联空间站被一种可怕的病毒吞噬。主角是一名普通的工人,他发现自己身处险境,被迫寻找脱身之道。战斗中,主角会使用自制武器和经典枪械,其中大部分武器分为两类。游戏的主要特点是敌人的死亡并非永久的。一段时间后,被杀死的敌人可能会重新出现并攻击玩家。

预告片、游戏玩法和其他视频

Vicious Red - Игра Которую Вы Заслужили :)
Vicious Red - Первый Геймплей

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Window 10 64-bit +
  • 处理器: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i5-8600
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • 显卡: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Window 10 64-bit +
  • 处理器: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • 显卡: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

评论是在游戏仍在开发中的时候写的。

现阶段,《恶毒红》感觉更像是虚幻引擎的粗略草稿,而不是一款开发多年的游戏。这位以对3A级游戏项目毫不留情批评而闻名的开发者,如今似乎也遭遇了游戏开发的残酷现实,并试图为自己作品中显而易见的缺陷辩解。

角色动作僵硬不自然,仿佛吓得尿裤子了,连擦腿都不敢。角色缺乏重量感和惯性。最大的问题在于完全没有冲击力。武器开火没有后坐力,敌人对攻击几乎没有反应,使得枪战乏味无趣,毫无乐趣可言。与其说是恐怖游戏应有的紧张刺激的战斗,不如说是令人尴尬的体验。敌人无法被彻底杀死这一设定,更是让探索变得毫无意义且枯燥乏味。 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Vicious Red на данном этапе выглядит как сырой набросок в Unreal Engine, а не как игра, находящаяся в разработке несколько лет. Разработчик, известный своей беспощадной критикой ААА проектов, теперь сам столкнулся с суровой реальностью геймдева и, кажется, пытается оправдать откровенно слабые стороны своего детища.

Персонаж двигается неестественно и деревянно, будто наложил в штаны и боится растереть по ногам. Нет ощущения веса и инерции. Главная претензия — полное отсутствие импакта. Оружие стреляет без отдачи, враги практически не реагируют на попадания, что делает перестрелки унылыми и не приносящими удовлетворения. Это выглядит как кринж, а не как напряженный бой в хорроре. Сама концепция врагов, которых нельзя убить окончательно что может сделать исследование локаций бессмысленным и ут… 阅读全文

所有评论