War Thunder объединяет в одном боевом пространстве авиацию, танки и корабли, предлагая исторически точные модели техники и достоверную физику повреждений. Это... 更多信息
玩家评分 War Thunder
我玩这款游戏很久了,最近玩得不多,但还是会时不时看看。你可以把它跟一两年前比较一下。那时候,经济系统、渗透系统和画面都还不错。哦,对了,画面很棒。现在,这些都没了。最新的更新简直是雪上加霜,进一步证实了那些对这款垃圾游戏感兴趣的人,玩它根本没意义。即使是一两年前,用高级账号积极参与游戏,哪怕输了,也能获得1000经验值和12000到15000硫磺。而就在昨天,2021年9月18日,我和朋友们打了一局小队之后,我终于明白为什么我的朋友们都放弃了这款游戏,他们每个人都打了3万场战斗,游戏时间也很长。在德国5.7版本上打了一场激烈的战斗,输了之后,我才明白为什么他们要弃坑。我们在战斗中做了很多——击杀、占领、助攻——一切都很顺利,但结果却是-8500分,而且我们还是高级账号,最终排名队内前五。这速度慢得像蜗牛爬吗?这根本不可能。那么问题来了,如果游戏里根本无法获得经济、平衡或经验,那么即使有钱的新玩家该如何升级呢?
现在来说说很多人称赞的画面。
我的硬件配置还不错,现在一台电脑的配置大概在35万卢布左右。但这游戏的画面简直糟糕透了。感觉像是在玩2016年的游戏。尽管整个游戏界都已经转向64位系统,但这游戏仍然使用32位加密。各种追踪和其他针对英伟达的技巧都无济于事。尝试4K模式,画面模糊不清;你可以别指望细节了。虽然当年用第一代引擎的时候,画面确实很棒,Gaijin 甚至在各种游戏展上都拿过奖。但现在画面糟透了。
平衡性、游戏机制。
现在完全不存在了。虽然技术上有很多东西,但+1.0的版本依然存在,加上体积伤害,让人想起2017-2019年的《坦克世界》。引入体积伤害的意义不明。他们至今还没加入等级划分,而且看起来也不会加入。很多游戏都有PC和主机平台混合的系统,也就是说你可以在PC和主机上玩。而这里所有平台都混在一起。那么,当用手柄的玩家… 阅读全文
Играю в эту игру давно, в последнее время крайне редко, но заглядываю. Сравнить с тем как было хотя бы год или пару лет назад можно. А именно: Тогда еще была норм экономика система пробитий и графика. да да графика. Сейчас всего этого нет. Последняя обнова точно в цель еще сильнее подтверждает тем, кому интересна данное говнецо, что играть тут нет никакого смысла. если даже взять год или пару лет назад играя на премм акке играя активно, но к примеру проиграв забрать можно было 1к опыта 12-15к серы. Сейчас, а именно вчера 18.09.21 сыграв с товарищами взводом, я понял почему мои друзья ушли из этой игры имея у каждого по 30к боев и очень много часов. Сыграв активный бой, да проиграв, играли на Германии 5.7. Многое что сделали в бою фраги, захваты, помощь все с этим было нормально, но на выхо… 阅读全文
这是一款让你体验到“个人压迫模式”(RPU)全部魅力的游戏。目标是尽可能地榨干玩家的钱。无论技术如何,每个人都应该尽可能均匀地死亡,并不断捐款直到精疲力竭,否则你将没有足够的生命值达到最高等级。所以,当你被某个根本无法穿透你的垃圾武器一击秒杀,完全晕眩,无法击杀一个纸板人时,不要对坦克的“奇迹”感到惊讶。事后只需查看对手的统计数据即可……
Игра, в которой вы во всей красе почувствуете все прелести РПУ(режим персоналного угнетения). Цель игры — выкачивание из игроков максимум денег. Независимо от скила все должны умирать максимально равномерно и донатить-донатить до упора, иначе на прокачку до топов вам не хватит и 10 жизней. Поэтому не удивляйтесь чудесам танкования, когда вас на тяже ваншотит какая-то *уйня, которая вас в принципе не пробивает, а вы захекаетесь и не сможете убить какой-нибудь картон. Просто гляньте потом стат оппонента...
тундра скатилась ниже плинтуса ,
фейковый античит , ютуб завален видео с читами за 2020 год, которых якобы теперь нет в проекте.
продажа поломанной прем техники , на которые лежат багрепорты официально принятые , технику не чинят , но при этом даже не удосуживаются снять её с продажи ...как это называется?.
во всех косяках игры виноваты игроки ,
на любую жалобу — бан,
упоминание читов — бан,
упоминание за сломанную технику — бан,
бан за всё что им не удобно и не выгодно,
только вот банами — проблемы игры не решить.
багрепорты лежат годами,
нации лепятся кучами с одинаковой техникой, только ради того , что бы вводить больше премов.
вертушки с кораблями не зашли , не прижились в проекте , зато куча наваренного бабла за предзаказы
когдато отличную игру превратили в помойку … 阅读全文
这款游戏内置了RPU代码(Kirill Yudintsev本人在直播中解释游戏初始关卡的运作方式时也承认了这一点)。他自己也揭露了这一机制,称游戏偏袒新手。正因如此,游戏的物理引擎被严重削弱,炮弹无法穿透纸板,一颗子弹就能摧毁重型坦克,或者炮弹直接穿过坦克却毫发无损。作弊者泛滥成灾,却没有任何有效的反制手段;可悲的舰队模式就像纸船在水坑里漂荡,直到有人登上飞机才算结束。每个人都厌倦了愚蠢的占点模式和那些看起来更像是牲口棚的疯狂坦克地图。开发者们似乎只擅长绘制坦克、飞机和舰船的模型——其他一切都是胡闹。 阅读全文
Наличие в игре встроенного кода РПУ (Кирилл Юдинцев сам признал его наличие на стриме, когда озвучил как работает система игры на начальных уровнях). Он сам спалил эту схему, что игра подыгрывает новичкам. Из-за этого физика игры превращена в маразм, когда снаряды не могут пробить картон, или когда одной пулькой уничтожается тяжелый танк или когда снаряд пролетает насквозь танк и ничего не происходит. Засилье читеров и полное отсутствие какой либо борьбы с ними, убогие режимы флота, который более похож на режим бумажных корабликов в луже пока кто либо не сядет на самолет и все. Всем надоевшие тупые захваты точек и маразматические карты для танков более похожие на загон для скота. У разработчиков хватило ума только нарисовать модельки танков, самолетов и кораблей — все остальное полный бред… 阅读全文
这是一款典型的射击游戏,完全没有开发商吹嘘的物理效果。坦克像纸板一样弹过颠簸路面,撞不倒树木,炮弹直接穿透坦克却毫发无损,等等。没有高级账号,你就像一个在战场上移动的贴图,连树枝都能穿透你。反过来,你也无法击穿任何人,这一切都是因为游戏里引入的RPU(随机物理引擎),这让游戏根本无法进行。只有作弊者和高级账号玩家才会玩这款游戏。作弊者不会被封禁,因为开发商根本没脑子去清除他们。这不过是典型的营销手段,目的是从新一代“消费者”身上榨取金钱。游戏里的一切都是为了吸引玩家捐款和氪金。在论坛上发帖毫无意义,因为论坛是由Gaijin雇佣的人管理的,任何试图揭露真相的行为都会立即被封禁(无论是在游戏内还是在论坛上)。… 阅读全文
Это обычный шутер, никакой физики о которой заявляют разработчики нет. Танки прыгают на кочках как картонные, не могут свалить дерево, снаряд пролетает танк насквозь и никакого ущерба и т.д. Без оплаты премиум-аккаунта вы просто текстура которая ездит по полю и ее пробивают даже ветки, вы в свою очередь не пробиваете никого, все из-за внедренного в игру РПУ, которое реально не дает играть. Играют тут только читеры и прем акки. Читеров не банят так как у разработчиков нет мозгов как их отсеять. Обычный маркетинговый проект для высасывания бабла для нового поколения "потребителей". В игре все заточено на донат и вливание денег. На форуме писать бессмысленно так как его модерируют люди сидящие на зарплате в Gaijin и за любую попытку вынести правду на обсуждение — сразу банят (как в игре так … 阅读全文
自 2021 年秋季以来,游戏平衡性彻底被破坏,除了失败别无他物,单人玩家的处境也明显受到了影响。街机模式的胜率从 60% 降到了 47%……系统只会把你匹配到垫底的队伍(1-2 胜,5-8 负,与其说是输,不如说是队友开着一辆载具离开出生点两分钟内就全灭,然后直接回机库)。客服的回应也完全片面,仿佛只有你和你的 14 个队友在玩得不好。总之,游戏体验变得极其糟糕。而且,玩家自己破坏游戏乐趣的机制也被移除了,真是太烂了。
Конченный баланс с осени 2021, одни сливы, прям чувствуется подкрутка угнетения одиночного игрока. С 60% в аркаде уже 47... Кидает онли в донные команды (1-2 победы, 5-8 сливов, не проигрышей, а именно сливы, где союзники с одной единицей техники едут с респа и сдыхают в течении 2х мин., а дальше в ангар), поддержка отвечает однобоко, это вы криво играете и ваши 14 коллег. В принципе играть стало не приятно. А смысл портить себе настроение, удалено, УГ.
我还在玩。但现在我只能给差评了。我的电脑配置有点低,但2013年刚开始玩的时候一切都很棒。问题出在蜗牛工作室换了新引擎之后。问题是:为什么要换?!就为了游戏本身的质量?之前明明已经很好了。而且游戏不卡顿!不卡顿!也不会死机,虽然延迟、插件和屏幕上的帧数都正常!如果蜗牛工作室不能满足像我这样的普通玩家的需求,对于那些买不起高端电脑的人来说,恐怕他们的评分会迅速下降。游戏本身很棒!但现在玩起来简直是噩梦。你进入(或飞出)战斗,就只能眼巴巴地等着PL图标变红。不然,砰的一声,游戏就莫名其妙地死机了!!!
Я и сейчас играю.Но в настоящий момент могу дать негативный отзыв.У меня компьютер слабоватый,но когда в 2013 начинал играть,всё было просто замечательно.Проблемы начались с переходом Улиток на новый движок.Спрашивается- Нафига?! Для качества всего?Да оно и так было хорошее.И игра не пинговала! Не плаговала! И не зависала , хотя на экране и пинг ,и плагин, и фпс в норме! Если Улитки не пойдут навстречу множеству простых игроков,таких же как я.У кого нет возможности приобретать навороченные компы,то боюсь ,у них скоро очень быстро упадет рейтинг.А ведь игра классная!Но играть стало просто кошмарно.Выходишь (вылетаешь) в бой и только и следи ,чтобы значок PL не покраснел.А то и просто ни с того ни с сего бац и завис!!!!!
目前游戏依赖于捐赠,并将竭尽全力推动这一点。您无法为您的技术和机组人员在当前单位等级上进行升级。也就是说,您要么会在古老的车辆上呆很久,以升级他们的机组人员,要么会作为机器人和炮灰在坦克和飞机的等级之间徘徊,而捐赠者则凭借升级的机组人员的巨大优势将您击败。因此,所有不捐赠的人 — 可能会在自己的重生点埋伏整整一轮,或者开始绕过整个地图,而您则被击败。
目前游戏由90%的负面体验回合组成。为了意识到这种垃圾 — 我花了大约十个小时 — 在经历了这样的体验后,完全不觉得放弃游戏有什么可惜的。
На данный момент игра рассчитана на донат и его будут тянуть всеми силами. Вы не получаете прокачку своей техники и экипажа на актуальный тир юнита. Т.е. вы или будете ездить на древних тачанках ооооочень долго, чтобы прокачать их экипаж или будете переходить по тирам танков и самолётов в качестве бота и пушечного мяса, которое донатеры разносят в хлам из-за невероятного преимущества прокачанного экипажа. Из-за этого, все кто не донатят — могут просто сидеть в засаде на своем респе весь раунд или начать объезжать всю карту, пока вас разносят.
На текущий момент игра состоит из 90% негативных в плане впечатлений раундов. Чтобы осознать этот треш — потратил часов десять — бросать игру после такого опыта совсем не жалко.
一辆狂暴的RPU。根本打不动任何人。打中,打中,打空,用200毫米穿深的自行火炮打中一个纸箱,跳弹,炮弹穿透坦克,炮弹消失,炮弹飞向太空。你用炮火轰它几百场,却毫无作用,但如果你不逃跑,就只能被困在机库里。那些100级的老家伙,被1.0装甲车包围,周围都是无法穿透的灌木丛,却被一辆RPU吹得晕头转向;看看他们往它身上砸了多少钱就知道了。
如果你想玩,就反复念叨这句咒语:打中,打中,打空,跳弹,打中,打空,打空,跳弹……
Яростное РПУ. Никого убрать не возможно. Попадание, попадание, непробитие в картон из САУ с 200 мм пробития, рикошет, снаряд сквозь танк, исчезающий снаряд, снаряд в космос. Артиллерия кидаешь её в сотне боёв и ничего, а ты если не убежишь, то считай в ангар. Старые пердуны 100-го уровня, обвещанные кустами на бр 1.0 которых невозможно пробить, им РПУ накручивает, видно столько бабла в фигачили.
Если хотите играть, то просто повторяйте про себя мантру: попадание, попадание, непробил, рикошет, попадание, попадание, непробил, рикошет ...
《战争雷霆》就是一坨屎。这就是对这款游戏最简洁的评价。
平衡性彻底崩坏。载具的战斗等级(BR)差异简直莫名其妙。战前、战时、战后以及或多或少现代的载具,怎么可能在同一个战斗等级里保持平衡?同级别但不同国家的载具,一个顶炮穿深200毫米,另一个,但愿如此,只有160毫米,这算什么?
地图!哦!简直烂到家了!一张比一张差,甚至同一模式下还会连续掉线好几次。风景还不错,但游戏性一塌糊涂!
作弊者比比皆是。没有乘员、炮管完全损毁、炮闩损坏,都能开火。当敌机机翼被撕裂,或者在转弯时机翼完好无损时,敌机的机翼会在你眼前立即修复。同样,无需返回机场,即可在空中补充弹药。这在街机模式中很正常,但在真实战斗和模拟模式中则不然。
等级越高,基地间互相射击的杂兵就越多(地图制作者们,你们好!)。
这款游戏应该彻底闭嘴,别再吹嘘它所谓的“真实性”了。真实性只体现在载具上,而且这一点也值得商榷。
炮弹!哦,对了!炮弹!真是个痛点。好吧,穿透力什么的先不管了,但开发者们至少得搞清楚炮弹的原理吧!你们见过聚能装药喷射炮弹的碎片吗?用聚能装药喷射炮弹攻击暴露的载具……嗯……要知道,用聚能装药喷射炮弹攻击暴露的载具根本毫无意义。它确实能造成瘫痪,但无法摧毁!这只是炮弹最明显的例子,因为它们正迅速成为过去式,被“撬棍”取代。不平衡的炮弹也是如此。更准确地说,是操作图。此外,描述炮弹操作的GIF动画完全没有信息量,而且似乎所有炮弹类型都一样。
重复按键!当某些功能被创建为组合键时。这是程序员是个无能白痴的第一个迹象。
你会很快意识到,没有捐赠就玩不了。绝对不行。价格高得离谱,收益微薄,维修费用随意。但最棒的是,所有装备(航空、海军、地面)都使用同一个预算。 在《坦克世界》里,你可以卖掉不需要的载具,可以自由支配那些不会像垃圾一样堆在那里的免费经验值,而在这里,你却被限… 阅读全文
War Thunder — кусок кала. Вот как можно кратко описать игру.
Баланс — мёртв. И хрен с ним, что разница боевого рейтинга (б.р.) техники. Но как можно балансить на один уровень довоенную, военную, послевоенную и более-менее современную технику на ОДИН б.р.? А как вам техника на одном б.р., одного класса, но разных наций, когда у одной пробитие топового снаряда 200мм, а у другого, дай Бог, 160мм?
Карты! О! Это феерия дерьма! Одна хуже другой, так ещё и выпадают по несколько раз подряд с одним и тем же режимом. С точки зрения пейзажей — зачёт. Но с геймплейной точки зрения, они никакущие!
Читеров — пруд пруди. Стрельба без экипажа, выбитого намертво орудия или казённика. Самолёты ремонтируются в воздухе прямо на глазах, когда отрывает крыло противнику, вираж, а у него крыло целенькое. То же… 阅读全文
游戏会时不时卡顿。卡顿的时候,你居然还能享受抚摸的乐趣!然后,就算我用同级别的坦克,朝它开三发,有时甚至五发炮弹,它都毫发无损!它居然一发炮弹就把我干掉了,而且还是从一个不可能的角度!打飞机简直是噩梦!我近距离射击,它根本不在乎。而且它们甚至能同时击落坦克和飞机,而飞机却不知从哪里飞过来,也不知道是谁干的!真是太让人抓狂了!!!
Игра периодически виснет. Пока идёт зависание, тебя приласкали! Потом, танки равные по классу, я в него влепляю три снаряда, а то и пять и ему пофигу! Он меня одним снарядом, под немыслимым углом попадания гасит! Стрельба по самолётам, это вообще муть! Бью в упор, пофигу ему, ещё и могут маркер убрать как танка, так и самолёта и прилетает неизвестно от куда и от кого! Разочарование сплошное!!!
这玩意儿简直就是垃圾,比《坦克世界》还烂。140+的穿深居然连30-50毫米的装甲都打不穿,尤其是在绿色区域内,你一个目标居然只能打中三到五次。更离谱的是,从基地往天上打炮弹,会被地图另一端的人打死——炮弹会穿过整个城市和森林,直接打到你的观察舱口,或者在你还没来得及到达观察舱口之前,就被打飞了半个地图。《坦克世界》里根本没这种垃圾。T34现在强得离谱,80%的情况下根本打不穿任何东西,哪怕是在绿色区域内,哪怕是侧面。这炮的穿深是普通炮的两倍多,却经常打不穿。我真不推荐这破玩意儿。
Помойка реальная,хуже чем WoT. 140+ пробития не хватает что бы пробить 30-50мм брони,с тем учетом что в 1ну цель бьешь 3-5 раз в зеленую зону. При этом с базы целясь в небо тебя убивают через всю карту,снаряд летит через весь город и леса и попадает в смотровой лючок,или так же выежают через пол карты сразу моментально не успел выехать,выстрел,шот. Такого хлама даже в WOT нету. Т34 стал имбой,совершенно ничего не пробивает в 80% случаев,ни в зеленую зону ни в бок никуда. Пушка больше чем в 2 раза больше пробития имеет,зачастую не пробивает. Не советую эту мусорку
我玩的时间不长。我玩过其他坦克游戏。
《战争雷霆》唯一的优点就是载具的伤害处理。
就这些……除此之外,全是缺点。
画面?有更好的。
界面——我不知道是谁设计的……
bug一大堆。
就算你买了高级账号(而且定期付费),你还是会处于劣势。
你可以买高级坦克……但是——买吧。然后就只能用它玩。太让人沮丧了……
禁止辱骂开发者。禁止批评bug。胆敢多嘴——封号。
给公司花钱的时候就应该保持沉默。
奖品和礼物有时会让人困惑,有时会让人恼火。
我希望有个按钮可以按照开发者的意图随机排列它们。
收到礼物时特别开心;但你还得在交易所买点东西才能用它)))
所有这些比赛……我甚至都不想去搞清楚。这界面……说得委婉点……是些水平不高的人做的,他们甚至都不看看别人是怎么做的。
对玩家来说。所以它很方便。易读、易看、直观等等。
不知道为什么,你总是能赢比你等级高的对手,尽管按照规则应该是反过来才对。结果发现,总有人能赢你这个弱者。
要么是有人获得了某种特权,要么是你没付钱(也许版主们在搞鬼)。
或者这可能是对抱怨游戏的惩罚……目前还不清楚。
众所周知,程序中穿透或跳弹的概率是由系数或指标控制的。
我粗心大意地批评和抱怨了一下,结果我的车辆(无论什么)被穿透的次数显著增加了,而我实际击穿它们的次数却减少了。有时候,情况更离谱,我击穿纸板车(没有完全击穿),炮弹却消失在车里。没有爆炸,只有火花。
总之,我不打算细说,但这种情况确实发生了。
大概就是这样。显然有人在进行某种调整。或者说是漏洞……巧合的是,自
以来,漏洞数量有所增加。
顺便一提,经常有人怀疑作弊。尽管似乎有反作弊系统,但显然效果并不理想。有非常明显的迹象。… 阅读全文
Играю не так давно. Есть опыт игр в другие танковые игры.
Вар тандер — единственный плюс это реализация урона по технике.
Все... Дальше только минусы
Графика? есть и получше
Интерфейс — непонятно кто его делал...
Багов полно.
Даже покупая преимиум аккаунт (регулярно кстати платя деньги), вы будете играть в МИНУС.
Можно купить премиум танк... Но опять же — КУПИТЬ. И только на нем и играть. Уныло...
Ругать разрабов запрещено. Ругать ошибки запрещено. Рот открыл — бан.
Нести деньги для компании нужно молча.
Призы и подарки вызывают иногда недоумение, иногда бешенство.
Хочется чтоб была кнопка — затасовать их разрабам в то место которым они думали.
Особенно радостно получить подарок чтоб им воспользоваться, надо на бирже что-то купить)))
Всякие там турниры... даже разб… 阅读全文
游戏体验:出生点,开到目标点,然后被躲在草丛里的家伙干掉。出生点,立刻就被地图另一头的家伙干掉。这游戏真棒。平衡性极差,经济系统糟糕,升级慢得要死。你每发炮弹都能命中目标,但自己却会被一炮秒杀。最糟糕的是,一个100级的玩家可以用1.0级的坦克轻松碾压新手。
Геймплей игры: заспавнился, доехал до точки и умер от чела в кустах. Заспавнился и сразу убили с другого конца карты. Прекрасная игра. Нет баланса, ужасная экономика, качаться надо вечность. Любой твой выстрел это попадание, а тебя убивают с 1 выстрела. И самое ужасное то что игрок 100 лвл может взять танк б-р 1.0 и разносить новичков.
我从封闭测试就开始玩了。我从来没见过这么糟糕的更新。
每打两三场战斗就会卡死崩溃,不管画面设置怎么调。
重装客户端和驱动也没用。
根本没法玩。更糟糕的是:
游戏本身会修改我电脑上一些跟游戏无关的设置。
这对我来说简直太危险了。
Играю с ЗБТ . Такого гадостного обновления еще не видел .
Фризы , зависания через 2-3 боя при любых настройках графики .
Переустановки клиента и драйверов не дают результата .
Играть просто невозможно , скажу больше :
Игра сама меняет конфигурацию настроек компьютера не относящихся к самой игре .
Для меня она стала просто опасна .
我想说说上次更新后《战争雷霆》的情况。游戏现在简直糟糕透了,坦克装甲薄弱,炮弹不足,经常打不中目标,经济系统也惨不忍睹,很容易被击杀,而且几乎一无所获。就算击中了敌人,他们也会继续开着车攻击你,这游戏还有什么意义?这游戏已经变得毫无意义,根本无法提升技术。即使我用不同的昵称玩游戏,也写过关于卡牌的文章,但所有卡牌都一样。客服告诉我一切都取决于等级,结果证明他们在撒谎,他们之前关于RPU(玩家等级)的说法也是谎言,说玩家等级没有限制。这一切都是谎言,他们只是为了赚钱。
хочу сказать об игре war thunder после последнего обновления игра стало просто плохой брони у танков нет снаряды летят мимо кто экономика стала просто ужасной тебя убивают быстро получаеца ты не чего не заработал и как играть если ты кого-то под бил а он продолжает ездит стрелять по тебе эта игра стала бессмысленной ты уже не оточишь сваи навыки карты елозят одни и тежи хотя я играл под другим ником и писал про карты мне написали что всё зависит от ранга всё это лож получается служба под держи врёт и про РПУ тоже врали что у вас нет ни каких ограничений всё эта лож им лижбы денге шли
我对这款游戏的印象很差。我看不到敌人,但他们却能无孔不入地看到我并向我开火。就算我看到了,也打不死他们。暴击层出不穷,仅此而已。维修、停滞、起火、炮塔不转,这些情况层出不穷。所有人都只是埋伏着等着。我想上前战斗。《坦克世界》简直比《战争雷霆》好太多了。我在《坦克世界》里玩得更好。
не очень хорошие впечатления от игры, не могу увидеть противника, зато он меня везде видит и простреливает, если же я его вижу то убить не получается, постоянно криты не более. постоянно ремонт, бездействие, то пожар то башня не крутится, все сидят в засаде и ждут, я хочу ехать и воевать, World of Tanks по сравнению с Вартандером просто идеальная игра, у меня там лучше получается что то делать.
这游戏简直垃圾。搞不懂开发者为什么要发布这么垃圾的东西。没错,游戏设计精美,画面也不错,但游戏本身、机制、经济系统,还有几乎每场战斗都会弹出的臃肿软件,都很糟糕。IS2坦克很容易正面击穿。嗯,只有你的坦克能。敌方的IS2也能击穿,但无论你怎么射击都打不穿。我不知道,也许我还没领悟这游戏的全部魅力。一眼就能看出,它只能靠捐赠才能玩;无论你进入哪个模式,所有东西都和捐赠挂钩。也许以前还行,但在玩了130个小时这个垃圾游戏之后,他们不停地让你付费,这实在太过分了。
他们把它当成免费版发布,却把所有东西都变成了捐赠选项,简直是所有东西都捐赠。真是混蛋,开发者的贪婪和贪婪正在毁掉这游戏。很快,就没人再玩这些垃圾游戏了。这些开发商的很多游戏都失败了,而这一切都是因为贪婪。… 阅读全文
Игра это просто говнецо. Разрабы которые выпустили данный шлак зачем не понятно. Да все сделано красиво, и графика норм выглядит, но сама игра, ее механики экономика, я не говорю уже про софты, которые попадаются почти каждый бой, ИС2 Танк который в лоб прошивается влет. Ну только твой прошивается, у противника тоже ИС2 но его ты не пробьешь, как бы ты не стрелял, я не знаю может я не постиг еще всех прелестей этой игры, ну работает видно сразу что только на донаты, куда бы ты ни зашел в любой режим, там все связанно с донатом. Может она раньше была нормальной но отыграв 130 часов в это убожество. Где тебя постоянно просят залить денег, ну это уже через чур.
Они ее выпустили в бесплатной версии, и сделали донат на все, просто на все, ну жлобы, просто алчность и жадность разрабов губи… 阅读全文
我玩《苔原》这款游戏已经很久了,而且一直都很活跃。
优点:每100场战斗中,至少有一场不会被躲在2公里外灌木丛里的老鼠干掉。
地图:游戏里只有一张像样的地图,波兰(而且还是改版之后才算好)。其他地图,尤其是卡累利阿和斯大林格勒,根本没法玩,简直是灌木丛老鼠的温床(如果有人认识地图制作者,请务必把他们从地下室里拉出来)。
载具:平衡性为零。最合适的载具是谢尔曼、T-34、艾布拉姆斯和豹式。其他载具要么是给死忠氪金玩家准备的,要么是给作弊玩家准备的。飞机模式是历史模式和街机模式。我试过一次就放弃了。游戏玩法枯燥乏味(平衡性也很差)。
穿透和伤害系统:简直让人无语。76毫米穿甲爆破弹的穿透力。船员们都笑得脸色发黄(笑到尿裤子了)。
画面:还行,但你最好只用最低画质玩。
总而言之:如果你想浪费金钱、时间,尤其是你的神经,那这款游戏正适合你。… 阅读全文
достаточно долго и очень активно играю в тундру.
позитивное; раз в 100 боев тебя не убьет крыса из под куста за 2км от тебя
карты; в игре есть толко одна удовлетворительная карта это Польша (ито только после изменения) все остальные особенно Карелия и Сталинград это неиграбельный кустовокрысиный рассадник (если кто то знает картодела пж вытащите его из подвала)
техника: баланса ноль, самые адекватные Шерманы, Т34, Абрамсы, Леопарды все остальное либо для лютых крыс донатеров или читаков. самолетные РБ, АБ.я один раз попробовал и забил геймплей скучный и муторный (баланс тоже говно)
система пробития и урона: сдесь только мат пробитие 76мм каморником экипаж пожелтел(обоссался от смеха)
графика: норм но пытаться играть можно только на самых низких
итог: если хотите сжечь деньги вр… 阅读全文
游戏本身很酷,技术含量很高。捐赠并不突兀;除了购买收藏品之外,这里几乎不需要捐赠。虽然玩家捐赠的金额不多,但他们的工作方向往往完全无关紧要。他们在改进画面,但如果绝大多数玩家都使用最低画质,那改进又有什么意义呢?他们在修复一些从未有人遇到过的漏洞。而一些长期存在的问题却持续了好几年。
игра сама по себе прикольная,много техники. Не навязчивый донат,в принципе он тут мало для чего нужен разве что для покупки в коллекцию. Однако донатят хорошо,но не смотря на это работы ведутся чаще всего в совершенно не нужных направлениях. Графику они делают,а зачем она если большая половина игроков играет на минимуме. Баги исправляют которые никто никогда не видел. А вот постоянные проблемы висят годами