War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... 更多信息
我从2017年底开始玩这个项目。考虑到它定位为街机射击游戏,它的表现相当逼真。在我看来,这款游戏存在四大问题。首先,部分机载武器对空伤害过低,37毫米、40毫米、45毫米和50毫米机炮的伤害尤为明显。其次,大口径炮弹,特别是高爆弹和高爆碎甲弹,被大幅削弱。T-34坦克的一炮往往比KV-2坦克的炮弹更有效。航空炸弹、反坦克导弹和非制导火箭(尤其是高爆火箭)也存在同样的问题。五吨重的FAB-5000坦克受到的影响尤其严重,因为玩家可以躲在一堆纹理清晰(且无法摧毁)的瓦砾后面。第三,由于体积炮弹的机制存在缺陷,它们经常无法穿透目标,反而会从不该穿透的目标上跳弹。此外,例如,如果一枚45-50公斤的炮弹没有击穿SU-152的炮塔与车体连接处,炮弹就会直接溶解,不会造成任何损伤,甚至不会破坏炮塔的水平驱动装置。第四,轻型车辆采用半破损机制(车体破坏),这意味着如果一枚75毫米或更大口径的炮弹击中此类车辆的结构部件,该部件应该被摧毁,但这种情况经常不会发生。事实证明,防空炮通常比重型坦克更耐用。
简而言之,其优势在于:模块化损伤系统;没有侦察机制;存在坦克/舰船与飞机协同作战的模式;存在一定的散布,但散布范围稳定且极小,即使升级到“火炮归零”模组,也几乎察觉不到。
其他缺点包括:学习曲线比《坦克世界》更高,以及需要绑定几乎整个键盘按键组合。不过,这款游戏确实很棒,我推荐给大家。它能锻炼你的手臂肌肉,还能教会你思考,这不仅对其他游戏有用,有时在现实生活中也很有用。
Начал играть на проекте в конце 2017, довольно реалистичная игра, если учитывать, что она позиционирует себя как аркадный шутер. На мой взляд, в игре есть 4 глобальные проблемы. Во-первых, малый урон с некоторых моделей авиационного вооружения по самолётам, наиболее выражено на авиапушках калибра 37, 40, 45, 50 мм. Во-вторых, дикий нерф крупнокалиберных снарядов, особенно фугасов и HESH-фугасов. часто выстрел с Т-34 получается более эффективный, чем с КВ-2. Это же касается авиабомб, ПТУР-ов и НАР-ов (особенно фугасных), особенно страдает от этого "пятитонка" ФАБ-5000, ибо от нее можно спрятаться за текстурной (неразрушаемой) горой мусора. В-третьих, из-за кривой механики объёмных снарядов, очень часто не пробивается то, что должно и рикошетит от того, от чего не должно рикошетить. Также если допустим СУ-152 не пробила кого-нибудь в соединение башни и корпуса, то снаряд весом 45-50 кг просто растворяется без повреждений, даже не ломая горизонтальный привод башни. В-четвёртых, у легкой техники есть механика халбрейка (разрушение корпуса), это значит, что при попадании в элемент конструкции такой техники снаряда калибром от 75 мм она должна уничтожаться, но такое зачастую не происходит. Получается, что часто зенитка оказывается более живучей, чем тяжёлый танк
Если кратко про плюсы, то: модульная система повреждений; отсутствие механики засвета; есть режимы, где танки/корабли сражаются вместе с авиацией; разброс есть, но он постоянный и настолько мизерный, что если вкачать модификацию "пристрелка орудия", то он будет незаметен
Ещё из минусов можно выделить более высокий, чем в WoT, порог вхождения и то, что придётся биндить почти всю клавиатуру + сочетание клавиш. Но все же игра прекрасная, всем советую, выпрямляет руки и учит думать, что пригождается не только в других играх, но иногда и в реальной жизни