War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... 更多信息
玩家评分 War Thunder
我从内测开始玩。这游戏很棒——你必须战略性地思考战斗,理解机制,并学会用哪种炮弹穿透目标。现在,游戏变成了一个榨取新玩家钱财的陷阱。开发者否认游戏有RPU(玩家人数上限),但这完全是谎言。这大概是唯一一款你成长越快、属性提升越高,就越难吸引新玩家的在线游戏。而且,你越容易被抛到比你更高的BR(战斗等级)。总而言之,这款游戏不再是放松的代名词,而是压力的代名词。我至少有80%的老朋友已经放弃了它。我自己也会放弃这款游戏,但我为这个排名靠前的军团和玩家们感到惋惜(我就是团长)。
Начал игру с збт. Отличная была игра нужно было думать над стратегией боя знать механику игры изучать какие нужны снаряды куда пробивать. Сейчас игра превратилась в помойку для выкачивания денег из новичков. Разработчики открещиваются от того что в игре есть РПУ . Но это полное вранье. Это пожалуй единственная онлайн игра где чем больше вы растете и поднимаете свою статистику тем больше вы будете страдать от не пробивания новых игроков. И тем чаще вас будет кидать на БР выше вашего. Подводя итог игра не для релакса стала а для нервотрепки. 80 % как минимум моих старых знакомых ее забросили. Сам бы то же забил на игру но жалко полк который в топе и людей которые в нем играют(являюсь командиром полка)
这游戏简直就是一堆垃圾,都多久了,开发者一点都不上心?炮弹会消失,游戏平衡性完全崩了,90% 的概率会被打死,他们根本不在乎玩家,地图简直烂透了,新内容都是老地图重制,只是重生时间更长而已,伤害模型极其随机,你点击菜单,100% 都能击中目标,但在游戏中,你要么打不中,要么子弹会跳弹,根本没有正常情况下的对应机制。我觉得 70% 的玩家都会离开这个垃圾游戏,而且开发者只关注 Johns,根本不在乎 CIS!
мусорка полная сколько лет игре , а разрабам насрать на нее , снаряды исчезают , баланса в игре нет вообще , в 90% умираешь от летки , на игроков они хотели срать с высокой колокольни , карты максимальное убожество , что то ново это просто переделанные старые с более дальним респом , модель повреждений максимальный рандом , в меню тыкаешь пробиваешь в 100% по маркерам , в игре не пробил или рикошет , нет нормального аналога , думаю 70% игроков бы свалило из этого мусора , плюс акцент у разрабов настроен на джонов , на снг им максимально срать !
它和《坦克世界》以及《坦克世界闪电战》一样垃圾。对某些人来说,调整是一样的,但对其他人来说,它真的很糟糕。你开了5-7枪,但全都命中,而敌人却在第一枪就被摧毁了。
Точно такая же помойка как и wot и wot blitz. Такие же подкрутки для кого то, а для кого то страдания. Стреляешь раз по 5-7 и одни попадания, а противник с первого выстрела уничтожил.
也许这篇评测能对未来的玩家有所帮助,甚至对大家有所帮助。
我从2013年坦克首次推出的时候就开始玩这个游戏了。当时和现在的坦克相比,简直是天壤之别。游戏玩法已经被彻底毁了,但这也可以理解,因为开发人员已经换了三次。
第一个因为不赚钱而被悄悄替换了,第二个则厚颜无耻……嗯,我想他们是谁已经很清楚了,第三个是Pixelstorm,一个俄罗斯分部,专门赚钱,而不是开发游戏。之前的两个都是国际化的。
目前,这款游戏已经跌到了谷底。它不值得玩,更别说捐一分钱了。你只会损失你的工资。或者,如果你有账号,就卖掉它,别再管这个垃圾了。玩法和以前不一样了,也没有像2013-2014年那样的动态战役/剧情/任务。
现在的重点都放在捐款上,而且作弊现象很普遍。以Wargaming和手游工作室Gameloft为例。我觉得这里面的猫腻很明显。游戏机制故意设计得很笨拙,bug依然存在,而且你不应该指望他们会追究责任。
作弊者确实存在,虽然数量不像以前那么多,但确实存在。非官方的作弊者会被封禁——这是我一位在那里工作的朋友告诉我的。他是这样说的:
“是的,我们会封禁作弊者,但只封禁那些不花钱作弊的人。而且,这里的作弊方式确实不一样。我在GodMode、Invicible和其他很多游戏中都见过。他们使用所谓的RPU(Real-Put-Put机制),调整各种参数来给你奖励。”当然,他们会选择一种不易察觉或无法被发现的方式,否则他们会把你告上法庭。已经有玩家揭露过这个系统的先例。至于控制器,我可以告诉你:这个系统取自一个著名的 WOT,他们只是对其进行了大量调整。事实上,它非常灵活,但做工粗糙,以至于我们的专家经常陷入困境。前几天我们刚遭受了 DDOS 攻击,他们差点泄露了这个系统,虽然我很高兴他们泄露它,但那是另一回事了。是的,我问过作弊工具的价格。嗯,举个例子,最贵的要每月 10 … 阅读全文
Возможно данный отзыв поможет будущим игрокам или впринципе будет полезным.
В данную игру играю с 2013г когда только ввели танки, в сравнении что было и щас это небо и земля, геймплей испортили в ноль но оно и понятно, персонал разработчиков менялся 3 раза.
Первых сместили по тихому т.к. были не прибыльными, вторые были наглыми...ну думаю понятно кто, третьи это Pixelstorm, рф подразделение по выкачке денег, не разработке игры, предыдущие оба были интернационал.
На данный момент игра скатилась ниже плинтуса, в неё не стоит играть, тем более даже копейку донатить, просто себе в ущерб зарплаты будете, либо если есть акк то продайте его и забудьте про эту помойку. Здесь нет игрового процесса как раньше, нету динамических кампаний/сюжетов/миссий что делали давно ещё в 2013-2014м году.… 阅读全文
经过两次游戏引擎更新,《战争雷霆》的画面有所提升,地形破坏物理效果也相当不错。然而,游戏中的载具物理效果却极其糟糕,显然并非由游戏引擎控制,而是由运行不畅且不合理的脚本控制。载具的性能和飞行特性调校极差:同一组别(活塞式或喷气式)的所有飞机,其加速、俯冲和抬头动作都完全相同。尽管喷气式和活塞式飞机的发动机工作原理不同,但它们的加速性能却没有任何区别。载具移动时会出现许多不自然的动作,例如坦克在看不见的崎岖地形上弹跳;飞机在完成桶滚后,经常会出现侧滑(以与移动方向成一定角度的侧向滑行)。此外,飞机向敌人开火时,可能会以与移动方向成一定角度的姿态转向并击中敌人。俯仰角和襟翼在不同时刻的表现也明显不同。例如,在飞机垂直下落过程中,当放下襟翼并使用俯仰控制时,飞机突然失去机动性,这与正常情况不符。也就是说,在某些时刻,飞机就像一根无法控制的木头。这种情况最常发生在街机模式的战斗中,但在写实模式下也会出现。游戏中的写实模式与街机模式并无二致,所有飞机都会变成木头。其所谓的“写实”究竟体现在哪里,完全令人费解。由于糟糕的飞行物理引擎和不合理的飞机性能参数设置,规格参数中列出的速度、爬升率和机动性等数值都毫无意义,与实际情况完全不符。坦克的伤害系统也十分糟糕,感觉完全取决于随机性,而非玩家的操作。即使你射击同一个位置,也可能击穿,也可能不击穿(这种情况更常见)。载具几乎没有装甲,平衡性极差。例如,飞行特性和性能差异显著的载具,却被赋予了相同或相近的战斗等级(BR)。因此,它们最终会在同一场战斗中相遇。这种情况尤其适用于空战,特别是街机模式的空战。在这些模式中,高超音速和亚音速飞机,无论是否携带干扰弹(导弹的热陷阱),无论是否携带,无论是否携带具有增强偏转性能的导弹,都可能出现在同一场战斗中。例如,一架战斗等级为 8.7 的米格-15S 可能会与一架战斗等级为 8.7-9.0 的米格-21… 阅读全文
После двух обновлений игрового движка Вар тандер стало красивее графически, в ней неплохая физика разрушений окружающего ландшафта. Однако, в игре стала очень плохая физика в движениях техники, которой явно управляет не игровой движок, а скрипты, которые работают плохо, криво. ЛТХ иТТХ техники настроено очень плохо, ускорение, пикирование, кабрирование одинаково на всех самолетах одной группы (поршни или реактивы), разница между набором скорости у реактивов и поршневых самолетах никакая, хотя двигатели работают по разному. При движении техники наблюдаются многочисленные неестественные движения, такие, как подпрыгивания танков на невидимых неровностях местности, а в самолетах часто после выхода из бочки с вращением наблюдается движение юзом (боком под углом к направлению движения. ПРи это… 阅读全文
Игра несомненно классная, играю уже с 2013 г, НО, уважаемые разработчики, если вы и дальше будете пихать в нее всякое г...., ( типа вертолеты, корабли) то ваш рейтинг будет падать все ниже и ниже. Я люблю летать и мне ваши корабли вообще не нужны. Сделайте отдельную игру с кораблями, кому нравится тот пускай играет. Многие мои знакомые уже ушли из этой игры по причине того, что компы просто перестали тянуть все это дело. Мой комп тоже начинает сдаваться из- за всей этой ненужной шелухи. Разрабы думайте, вы покатились не в ту сторону. Без обид.
我不能说这游戏好玩。其实我挺喜欢的。穿透系统很蠢,那些连瞄准都做不到的枪也让人很恼火。游戏平衡性一团糟,开发商根本不在乎大逃杀模式,地图设计也很粗糙,穿透系统很蠢,还有很多其他乱七八糟的东西,比如聊天里充斥着喷子和脏话,这些不仅不会被模糊处理,还会因为骂脏话而被禁言一段时间。(总的来说,这游戏还行,但即使我的大逃杀等级现在是4.0,玩起来也越来越像躲在草丛里等着敌人上钩了。)
не могу сказать что игра хорошая мне она даже понравилась тупорылая система пробития и нифига не умеющие опустится пушки раздражают. Баланс сбит , на БР разрабы наплевали , строение карт халтурное , тупая система пробития и ещё много всякого говна такого как токсики и маты в чате которые мало того что не блюрятся так ещё и за это ограничение в чат не даётся ( это когда за мат ты не можешь некоторое время писать в чат) (вообщем игра можно сказать норм но даже не смотря на то что мой бр сейчас составляет 4.0 игра уже становится похожа на симулятор сидения и ожидания врага в кустах.
关于这款独一无二的山寨游戏,你有什么要说的?没错,它已经彻底沦为骗局。想要流畅地玩下去,如果你身处俄罗斯地区,每月平均需要花费1500到2000卢布;如果你身处欧洲,则需要花费30欧元。即便如此,游戏体验也令人质疑,胜率只有40/60。游戏平衡性极差,而开发商似乎根本不打算对任何载具进行平衡性调整。作弊者比比皆是,尤其来自中国。游戏充斥着浓厚的政治色彩,囊括了所有苏联和俄罗斯的元素,但实际上却有九个国家可供选择。事实上,想要在任何等级取得胜利,尤其是在最高等级,选择苏联阵营才是关键。最新的更新彻底将游戏变成了一场苏联宣传运动,尽管开发商位于匈牙利,并自称是一家匈牙利工作室。我并非在为任何人辩护,但请记住,这只是一款游戏,而不是政治。
游戏内的收益简直糟糕透顶,几乎可以忽略不计。即使你身处前三名的队伍,一旦队伍输了,你也肯定会亏损。这游戏的玩家水平很差,他们根本不会玩。他们购买高级载具,看似升级,却不断输掉比赛,这让加入他们队伍的最有经验的玩家都感到恼火。经验值(灯)的获取方式虽然略有改进,但仍然一样。将游戏现在的状态与三年前相比,其退化程度令人震惊。开发商不断添加与《坦克世界》极其相似的机制。先是体积弹道,然后是超压,现在又是一个显示被击中位置的圆圈,生命值系统是唯一一个没有条形图的,其他方面都和《坦克世界》如出一辙。这游戏已经不再是大家曾经津津乐道的“一击必杀”游戏了。 RPU(资源占用)非常苛刻,尽管类似的特性在所有免费游戏中都很常见。
游戏画面一般。我升级了电脑,配备了顶级硬件和顶级显卡。但我并没有看到像《雪地奔驰》或《极限竞速:地平线》那样精美的画面。模型确实很漂亮也很细致。但氛围、光照、细节和环境(自然)都比不上《上古卷轴5:天际》。
结果:
这款游戏不是模拟游戏,甚至连模拟游戏的边都沾不上。它是一款典型的街机游戏。除了… 阅读全文
Что можно написать про эту уникальную подделку, а это так и есть. Игра превратилась в тотальный развод на деньги. Что бы комфортно в нее играть то в среднем надо в месяц вливать по 1,5-2к рублей, если с ру региона или по 30Еу, если из Европы. И то весь комфорт будет сомнительным примерно 40 на 60. Баланса в игре нет, приводить в баланс разработчик любую свою технику игровую не хочет. Читаков полно, особенно из Китая. Игра сильно политизированная в сторону всего советско — российского, но в игре 9 наций. Ао факту успех будет играя за советскую ветку при чем на любом ранге особенно на топ тире. Последние обновления окончательно развернули саму игру в какой-ту пропаганду всего советского. Хотя сам разработчик находится в Венгрии, называя себя венгерской студией. Я ни в коем случае ни за кого … 阅读全文
我时不时会收到游戏损坏的提示!游戏过程中:多次瞄准射击时,准星会突然重置到一侧,或者明明敌人已经进入瞄准镜,我按下射击键,却根本打不中!然后我的载具会被一枚擦过机翼的炮弹直接摧毁!我多次攻击敌方坦克的弱点,却丝毫没有使其瘫痪!我那辆酷炫的载具竟然被敌人的“铁皮罐头”一击毙命!近距离攻击敌机时,竟然一发未中!我的队友们似乎受到了莫名其妙的冒犯,冲向我的坦克,试图把它推下桥或推入深渊!此外,游戏还经常警告我,如果我攻击己方队友,将会受到处罚!?我明明没有这么做,但游戏结束时,他们却因为我击毁友军载具而扣分!? ...有一次,游戏居然让我的坦克原地打转直到结束!就算我手动停止游戏,即使我根本控制不了坦克,我的分数也会被扣!更糟糕的是,敌方车辆和自行火炮装甲薄弱,却比斐迪南坦克更耐打,而且坦克炮对它们完全无效!总之,我真的不想再玩这个游戏了!… 阅读全文
Периодически приходят сообщения о повреждении игры! Во время игры: многократно при прицеливании и производстве выстрела прицел сбрасывало в сторону, или просто не было выстрела, когда противник был в прицеле и я жму кнопку, а выстрела нет!!! Далее моя техника поражалась наглухо одним скользящим попаданием снаряда вдоль крыла!!! Моё же неоднократное попадание в уязвимую точку танка противника не приводило даже к выводу его из строя!!! Моя крутая техника поражалась жестянкой противника с первого раза! При стрельбе по самолётам противника, практически в упор, попаданий ноль! Много игроков своей команды, видимо обиженных на жизнь, кидались на мой танк и пытались сбросить его с моста или в пропасть! Ещё, мне игра часто присылала предупреждения о санкциях, если я буду стрелять по своим!? Я вроде… 阅读全文
战争雷霆??完了!!!
简直是垃圾中的垃圾!!!这游戏以前还不错,但现在真的太烂了,而且明显在走下坡路!
我已经玩了好几年了。它越来越糟糕。我绝对不推荐这款游戏。挫败感爆棚。
我已经玩了超过1500小时,打了超过25000场战斗,以下几点:
1) 重大bug根本没修复!蹲点偷袭居然还存在,而且官方还容忍到极致。
2) 苏联/俄罗斯阵营的坦克有内置的增益和优势。而且每次版本更新后这些问题都会变得更糟(有趣的是:几乎没人会在电竞比赛中选择这个阵营)。
3) 北约坦克存在固有的劣势,无论是在伤害分析还是性能方面。
4) 漏洞报告往往被敷衍了事,他们基本上只会说:“不,这是用户操作失误。”
5) 分析视图中显示的统计数据与实际游戏内的表现并不相符。
6) 如果击杀死亡比过高,就会出现一个主动减益效果。玩了超过25000局游戏,并且拥有远超基础的IT和游戏知识,我非常清楚其中的原理、运作方式以及哪些方面会触发该机制。
……等等等等……总之,你可以直接把它叫做“战争苏联雷霆”。
任何想要节省时间、金钱,以及最重要的——避免诸多挫败感的人,都不应该浪费时间玩这款游戏!!!
附言:
我为什么还在玩?因为我已经玩了太久,拥有的单位太多了,我想给大家敲响警钟,而且我打算一直这样下去!!!自从我拥有了所有坦克单位,并且是高级公会成员之后,游戏更新对我来说已经变得非常无聊了。… 阅读全文
War Thunder ?? Ist am Ende !!!
Der letzte MIST !!! Das Game war mal gut, aber mittlerweile ganz stark und ganz klar auf dem absteigendem Ast !
Ich bin nun seit einigen Jahre dabei. Und es wird immer schlechter und schlechter. ich kann dieses Game ABSOLUT NICHT empfehlen. Die Frusttrationsgrenzen ist maximal.
Ich habe mittlerweile über 1500h und mehr als 25,000 Schlachte und hier nur einige Punkte:
1) Große Fehler werden nicht behoben! Spawn Camping ist aktiv möglich und wird maximal tolleriert.
2) Panzer der Fraktion USSR/Russland haben integrierte Buffs und Vorteile. Und diese werden von Major Release zu Major Release immer schlimmer (Fun Fakt, im Esport fährt diese Nation kaum jemand bis niemand)
3) NATO Panzern haben integrierte Nachteile. Sei es in der Schadensanalyse oder beim Verhalten
我真的很喜欢这款游戏的画面;音效、音乐和载具都非常出色。然而,游戏玩法相当具有挑战性,有时炮弹无法穿透目标,或者即使穿透了也毫无伤害。某些类型的炮弹完全没用。升级过程也很糟糕,尤其是在高战斗等级(BR)下,你花费大量时间升级的坦克最终可能比之前的坦克更差,因为它的所有优势都需要单独开发。例如,战斗等级为11.7的T-72B3,其装甲和火力与战斗等级为10.3的T-72B(1989)相同。例如,HEAT弹即使在较低的战斗等级也无法穿透敌人,而且这些炮弹的穿透伤害在游戏中几乎可以忽略不计。最终,想要驾驶这辆新坦克,你必须在与拥有所有这些优势的对手战斗的同时,努力获得撬棍、HEAT弹和测距仪。还值得注意的是地图制作者的无能;游戏中每两张地图中就有一张是无法游玩的灌木丛。… 阅读全文
Внешне игра мне очень нравится, звуки, музыка, техника очень хороши. Но игровой процесс довольно сложный и порой снаряды не пробивают то что должны пробивать или пробитие не наносит урона врагу. Некоторые типы снарядов вовсе являются бесполезными. Также прокачка в игре отвратительная, особенно на более высоких БРах, когда твой танк, который ты долго качал, оказывается хуже чем предыдущий, потому что все его преимущества нужно выкачать отдельно на нем. Примером может быть например Т-72Б3, имея БР 11.7, его броня и огневая мощь осталась на уровне Т-72Б(1989) с 10.3. Тот же кумулятивный снаряд, который не имеет возможности пробить противника даже ниже по БРу, а урон от пробития этих снарядов в игре почти отсутствует. В итоге чтобы можно было хоть как-то играть на новом танке, нужно буквально … 阅读全文
这完全是骗局。我说的甚至还没提到管理员在第三方网站上进行作弊交易。作弊者玩了好几年就为了赚钱。游戏管理员克伦威尔会为了钱解封作弊者的账号,但你只要玩三局就能明白这是个骗局。你击倒了驾驶员,但敌方坦克依然继续前进。一枚炮弹从背后击中你,炸死了无线电员。对吧?一切都取决于你,你能不能击穿敌方坦克。你对任何事情都没有控制权。如果战斗处于劣势,即使是BT-5也能在一公里外击穿你。
Лохотрон. Я уже не говорю о торговле читами со стороны админов со стороних сайтов. Читеры играют годами лишь бы платили. Геймастер Кромвель разбанивает читеров за деньги, ну достаточно сыграть три игры чтобы понять что это лохотрон. Выбил водителя а танк противника едет. Снаряд попал сзади по касательной убит радист это аак? Все за вас решает рандом будет пробитие или нет от вас нечего не зависит.если бой сливной то тебя и бт5 прошьет КВ два с растояния в километр.
开发者们崇拜苏联的载具,就连苏联的坦克也显得有些矫枉过正,但他们痛恨所有其他国家的载具。地对空导弹根本无效,它们的锁定距离太远,以至于你甚至无法在回到机库之前发射它们。但苏-25 CM3 却拥有强大的 X38 导弹,它可以在 15 公里外锁定目标,并摧毁所有活着的敌人。这些导弹在游戏中无与伦比,只有苏联才拥有。2S38(衍生型)是一款轻型坦克,任何防空炮都会羡慕不已,它能摧毁一切,摧毁所有目标。值得庆幸的是,它很难击落飞机,但它甚至无法让直升机从重生点正常起飞。Panzer 1S 可以在 18 公里的范围内摧毁所有在地面以上飞行的物体。简而言之,如果你想要玩得开心,只下载苏联的载具;其他载具都差不多。
Разработчики обожают советскую технику ,что не танк у СССР то имба но ненавидят все остальные нации .Ракеты земля возду просто не кого не могут уничтожить ,дальность захвата такая что ты не успеваешь их выпустить как улетаешь в ангар ,но зато есть су25 см3 у которого х38 захватывают с 15 км и выносят в хлам все живое и аналогов в игре этим ракетам просто нету ,они есть только у СССР. 2с38 (деревация)лёгкий танк которому любая зенитка позавидует ,выносит все и всех ну слава богу самолёты сложновато на ней убить а вот вертолетам даже с респа взлететь нормально не даст.Панцерь 1с аннигилирует все живое чуть выше поверхности на расстоянии до18 км.короче хотите нормально играт Качайте только СССР , а вся остальная техника плюс минус одинаковая .
我不推荐玩这垃圾游戏。经济系统被砍得稀巴烂,经验值现在一文不值,穿透完全是碰运气,撬棍还会反弹旋转。到底是谁搞出这种设计的?这到底有什么意义?这种刷分的马拉松式游戏枯燥乏味。我玩了这么多年都没捐过钱,现在经济系统和载具升级系统都彻底崩坏了,我倒是看得一清二楚!
Не советую играть в эту помойку. Экономику по резали хуже не куда, очки опыта тоже копеечные стали,с пробитием вообще лотерея стала, ломы рекошетят и крутятся, кто и под чем такое стал делать? Марафоны с набитием очков нудные и скучные. Все года играл без доната и хорошо вижу что стало с экономикой и прокачкой техники!
十年前,我还会推荐这款游戏!但现在,绝对不会!这款游戏已经失去了原有的意义和趣味!新技术的引入只会让游戏变得更糟!还是回到十年前吧!
Если 10 лет назад , то я бы рекомендовал эту игру! Теперь НЕТи ещё раз НЕТ!!Игра потеряла смысл и интерес! Внедрение новой техники только ухудшает игру! Верните всё на 10 лкт назад!
我不推荐这款游戏。它太糟糕了,居然把二战时期的科技和21世纪的科技放在一起比较,体验简直差到极点。我一分钟都不想玩,只想把它删掉,彻底忘掉,就像一场噩梦!
Не рекомендую. Отвратительная игра, техника времен второй мировой сражается против техники 21 века., из-за этого от игры просто отвратительные впечатления. Не хочется воогбще заходить, даже на минутку. Желание одно:-Удалить и забыть, как страшный сон!
我是2025年8月29日开始玩的。在那之前的冬天,我也只玩了几周。我有两个官方账号和一个游客账号。
我能说什么呢?我刚开始玩的时候,最低客户端要求11GB,现在却要22GB。问题是,为什么?以前即使是最低配置,一台老旧、满是灰尘的笔记本电脑也能轻松满足30-45帧每秒的帧率。现在,我的一个朋友最近为Tundra装了一台游戏电脑,换了新的配件,玩了几个月,现在他的电脑几乎撑不住了。总之:开发者本来就对玩家的意见漠不关心,现在又在那些没用又愚蠢的更新(几乎每天都发布)里塞进了这么多额外的GB内存,以至于现在我根本无法在以前流畅运行的设备上玩游戏。还有一点,所有消息来源都说这款游戏是免费的,事实上确实如此,但前提是你得准备好承受损失,因为游戏极度不平衡,那些捐款的人会直接消灭那些不捐款的玩家,也就是所谓的“付费即赢”系统。总而言之:战争雷霆并非为玩家娱乐而生,而是为了那些完全不关心玩家的开发者的利益而生。简而言之,《Tundra》就像一个靠捐款生存的游戏,充斥着大量玩家并不需要的“酷”画面、大量的漏洞和低劣的制作,但开发者对此毫不在意,因为在他们看来,与其平衡游戏和修复漏洞,不如塞入更多内存,让游戏无法正常进行。… 阅读全文
Начал играть 29 августа 2025 года, также играл до этого зимой буквально пару недель, было 2 официальных аккаунта и один гостевой
Что могу сказать, когда только начинал играть минимальный клиент был 11 Гб, сейчас уже все 22. Вопрос, ЗАЧЕМ? Раньше даже минимальные требования спокойно тянул очень старый, пыльный ноут в 30-45 ФПС, теперь друг недавно собрал игровой ПК под тундру с новыми комплектующеми, поиграл пару месяцев, и теперь его компьютер еле тянет. Вывод: разрабам и так было максимально все равно на мнение своих игроков, а теперь они запихнули в своих никому не нужных тупорылых обновах (которые выходят буквально каждый день) столько лишних гигабайтов что теперь играть на том что я спокойно играл раньше уже невозможно. И ещё один нюанс, во всех источниках написано что игра бесплатная, … 阅读全文
3060显卡,12GB内存,Ryzen 5 3600处理器。一进机库,所有东西都嗡嗡作响))) 在我的电脑上,所有设置都调到高或超高,一切都很安静)) 而在这个游戏里,感觉只加了烟雾和其他乱七八糟的东西。平衡性我就不说了。以前一方还能以微弱优势取胜,现在一方完全碾压另一方)) 至于BMPT,它简直就是一艘完全打不碎的飞船))) 它能破坏发射))) 我用120毫米炮都打不碎那两根管子))
карта 3060 12 гб проц райзен 5 3600, как заходишь в ангар всё гудит))) в картошке все на высоких или ультрах все тиха ))а в этой игре походу только дымы и всякое дерьмо добовляют.за баланс я вообще молчу раньше кто то выигрывал с минимальным превосходством теперь одна команда гнёт другую))про бмпт это вообще не убиваемый космолет))) ломает пуску))) я с пушки 120мм эти две дудки сломать не могу))
比土豆好,但也好不了多少。
一些漏洞已经多年未修复(真的是多年,3-4年前就有人抱怨过同样的漏洞,现在依然存在)。
游戏几乎没有平衡性可言——大逃杀模式的设计完全是为了鼓励玩家捐赠。要么你捐赠直接跳到顶端,要么你进入战斗,重生点就被一击毙命。1910年建造的舰船进入战场,却被1960年代的轰炸机肆意蹂躏,而另一艘破烂驱逐舰则从岛屿后方发射导弹。真是太刺激了!(才怪!)1940年代初的坦克被战后技术以及导弹单方面碾压。同时期的活塞式飞机——被“无法捕捉且威力无穷”的喷气式飞机狂轰滥炸。
糟糕的技术状况:众所周知,在当今的游戏行业,每次更新都会带来新的漏洞(廉价网络的代价是开发者工作马虎,然后把漏洞一股脑地扔到游戏里,并承诺“第一天/第二天/第十天修复所有问题”)。因此,BT的开发者每天都会发布一到两个补丁,尽可能地破坏游戏,最好是每天都这样。他们声称“我们没有作弊”,但却强制玩家启用BE反作弊系统,而该系统极其不稳定,会随机关闭游戏会话,从而让玩家“暴露”在游戏内货币和道具的获取途径中。有些情况只能用作弊来解释:一个躲在2公里外山坡上、只有几个像素大小的敌人,竟然能用3发子弹一枪爆头,直接击中玩家的弹药箱。尽管战斗等级很低,而且根本没有瞄准的缩放功能——我再说一遍,对彼此来说,我们只不过是几个像素的小点。理论上,游戏里没有自动瞄准。
游戏会定期(我至少遇到过两次,甚至可能更多),新补丁会删除旧客户端,而且没有任何警告。我下载了200兆的最新补丁(今天第二个),现在却被提示重新下载“完整版”客户端。对我来说,身处一个只有几兆网速的村庄,每次下载70GB的数据都极其耗时耗力(无限流量早就没了)。开发商真是太狠了。… 阅读全文
Получше картошки, но не намного.
Баги, которые не исправляются годами(реально годами, есть жалобы 3-4 летней давности на те баги, которые существуют в данный момент).
Баланса практически нет — БР назначены исключительно для того, чтобы стимулировать донат. Или ты донатишь чтобы проскочить сразу до топов или заходишь в бой, чтобы поймать ваншот прямо на респе. Корабли 1910 года постройки заходят в бой, где их безнаказанно карают бомбардировщики 60х годов, а из за острова накидывает управляемыми ракетами очередной говно-эсминец. Это же так увлекательно!(НЕТ) Танки начала 40х годов огребают в одни ворота от послевоенной техники и, снова, управляемых ракет. Поршневые самолеты того же периода — огребают от реактивных свистков, с которыми "ни догнать ни убежать".
Отвратительное техническое с… 阅读全文
我就长话短说。我不会向你解释所有的游戏机制,也不会写长篇大论(虽然最后写出来确实有点长,但挺有意思的),等等,因为已经有很多人帮我解释过了。
所以:
1:我是如何接触到这款游戏的?
我以前玩《坦克世界》,但升到下一个顶级房后,我发现它和其他游戏几乎没什么区别。没错,它也有一些机制,比如液压悬挂、涡轮、滚筒、装弹机构、两种驾驶模式等等……啊……就这些了。这些就是《坦克世界》里所有比较重要的机制了。我开始寻找摆脱这种单调乏味的游戏方式的方法。然后我决定试玩一下它的主要竞争对手——我一开始很瞧不起的《战争雷霆》。
2: “突击队”
我尝试玩了几次,但实在太难了。游戏机制太多了,对于玩了五年菜鸟游戏的我来说,这简直就像攀登珠穆朗玛峰一样难。然而,不知为何,我却对此感到消极,于是退出了游戏,又回到了我的“土豆”电脑前,重新开始玩,然后再次退出……
3:改变我最爱的融合
这边太简单,那边太难,还能怎么办呢?!《战争雷霆》的一大优势就是它的画面,而我的笔记本电脑却带不动。父母给我买了一台性能更强的电脑。与此同时,我决定在《战争雷霆》里给自己定个目标,至少要升到ISA-1级别,因为我之前最快的载具也只是KV-1。所以,我决定用我的新电脑深入研究一下这款游戏 :)
4:荆棘之路上的星辰
游戏机制太多了,而且都很复杂。官方渠道上没有详细的说明,所以我不得不去YouTube上找攻略。甚至到了要看“如何在飞机上发射火箭”的视频的地步!不过,目标已经定好了。掌握了游戏的基本机制后,我继续前进。然后,我开始真正享受这款游戏!我发誓,这是我玩过的唯一一款入门门槛如此之高的游戏,以至于一开始把我和其他成千上万的玩家都吓退了。
Я буду краток, не буду обьяснять Вам все механики игры, писать длинные текста (Получились длинные, но интересные) и т.д. , т.к. за меня это сделала куча людей.
И так:
1: КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С ИГРОЙ?
Раньше играл в картоху (World of tanks) , но прокачавшись до очередного топа я понял — что он не отличается практически ничем от других. Да, есть некоторые механики, такие как гидраподвеска, турбина, барабан, механизм заряжания, два режима езды и .... А.. впрочем всё. Это все более менее значимые механики которые есть в wot. Я начал искать выход из этого однобокого геймплея. И тут решил опробовать самого главного конкурента, которого сперва ху***ил — War Thunder.
2: "ВЫЛАЗКИ"
Пару раз пытался начать играть в игру, но она была слишком сложной. Столько ме… 阅读全文