War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... 更多信息
玩家评分 War Thunder
我就长话短说。我不会向你解释所有的游戏机制,也不会写长篇大论(虽然最后写出来确实有点长,但挺有意思的),等等,因为已经有很多人帮我解释过了。
所以:
1:我是如何接触到这款游戏的?
我以前玩《坦克世界》,但升到下一个顶级房后,我发现它和其他游戏几乎没什么区别。没错,它也有一些机制,比如液压悬挂、涡轮、滚筒、装弹机构、两种驾驶模式等等……啊……就这些了。这些就是《坦克世界》里所有比较重要的机制了。我开始寻找摆脱这种单调乏味的游戏方式的方法。然后我决定试玩一下它的主要竞争对手——我一开始很瞧不起的《战争雷霆》。
2: “突击队”
我尝试玩了几次,但实在太难了。游戏机制太多了,对于玩了五年菜鸟游戏的我来说,这简直就像攀登珠穆朗玛峰一样难。然而,不知为何,我却对此感到消极,于是退出了游戏,又回到了我的“土豆”电脑前,重新开始玩,然后再次退出……
3:改变我最爱的融合
这边太简单,那边太难,还能怎么办呢?!《战争雷霆》的一大优势就是它的画面,而我的笔记本电脑却带不动。父母给我买了一台性能更强的电脑。与此同时,我决定在《战争雷霆》里给自己定个目标,至少要升到ISA-1级别,因为我之前最快的载具也只是KV-1。所以,我决定用我的新电脑深入研究一下这款游戏 :)
4:荆棘之路上的星辰
游戏机制太多了,而且都很复杂。官方渠道上没有详细的说明,所以我不得不去YouTube上找攻略。甚至到了要看“如何在飞机上发射火箭”的视频的地步!不过,目标已经定好了。掌握了游戏的基本机制后,我继续前进。然后,我开始真正享受这款游戏!我发誓,这是我玩过的唯一一款入门门槛如此之高的游戏,以至于一开始把我和其他成千上万的玩家都吓退了。
Я буду краток, не буду обьяснять Вам все механики игры, писать длинные текста (Получились длинные, но интересные) и т.д. , т.к. за меня это сделала куча людей.
И так:
1: КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С ИГРОЙ?
Раньше играл в картоху (World of tanks) , но прокачавшись до очередного топа я понял — что он не отличается практически ничем от других. Да, есть некоторые механики, такие как гидраподвеска, турбина, барабан, механизм заряжания, два режима езды и .... А.. впрочем всё. Это все более менее значимые механики которые есть в wot. Я начал искать выход из этого однобокого геймплея. И тут решил опробовать самого главного конкурента, которого сперва ху***ил — War Thunder.
2: "ВЫЛАЗКИ"
Пару раз пытался начать играть в игру, но она была слишком сложной. Столько ме… 阅读全文
War Thunder игра там где можно поиграть за авиацию, и за наземную технику. Скоро добавят флот что сделает игру еще более просторной. Я не видел мультиплеерных игр в которых в бою находятся с бою сразу же 2 и более типа техники, да такие игры есть, например Батла 1. Но я говорю о том что каждая техника у игрока своя что делает игру более интересной и популярной. Ладно начнем по порядку:
1)Геймплей. В игре представлен необычный ну и в тоже время хорошую систему повреждения как у наземной техники(танки) так у авиации. Тут вполне можно убить противника с 1 выстрела, в игре нету показателей жизни или что то ти по того.
2)Графика. Графика тут почти на высшем уровне, но она сильно историчная, что делает игру менее аркадной.
3)Сюжет. Сюжета в игре нету т.к это мультиплеер.
4)Управлен… 阅读全文
游戏本身还不错,可惜他们没加入T-72B1。平衡性也并非完美,存在伤害问题,有些坦克简直弱爆了,根本没法玩,不列颠尼亚的地面部队也有问题,坦克完全是垃圾,还有一些bug多年来都没有被修复。
игра нормальная, жаль, что не добавляют Т 72 Б 1. Также баланс не всегда хороший, есть проблемы с дамагом, есть откровенные кактусы, на которых играть невозможно, проблемы с БРитанией на наземке, где танки полный отстой, баги, которые уже много лет подряд не решаются и не исправляются
О игре можно много говорить. Лично мне больше понравилась, чем картошка. Хммм... даже не знаю, с чего начать. Ну, во-первых она поразила своей реалистичностью( хотя редко играю в симуляторном режиме, даже в аркаде присутствует физика и система повреждений, хотя и уменьшена, а также с подсказками).
Обширный набор стран и техники. Это не картошка, где у всех стран есть наземная техника. Пока только в Японии нету, а Британцам недавно добавили( Масштабный проект как-ни-как). Надеюсь, что скоро добавят морскую технику. Уже есть разные мифы и слухи)). Улитки постоянно делают сюрпризы. Помните как на первое апреля добавили шагоходы? Я — да. А атака Гайдзиллы? Пони. Надеюсь, что будут курить что-то другое, ведь идеи как из Саинтс Роу(Не в обиду, просто хочу сказать, что всё очень забавно)).
… 阅读全文
War Thunder — та игра, в которую можно погрузиться очень надолго. Это полная альтернатива World of Tanks и World of Warplanes. Физика, графика, управление — всё на высшем уровне. Разработчики не стоят на месте. С каждым обновлением они всё больше и больше удивляют нас. Игроки с мощными ПК могут насладиться пожалуй самой качественной графикой во вселенной онлайн-игр. Графика "Кино" — лучшее, что есть в этой игре. Но, неприятно то, что разработчики всё добавляют и добавляют технику. Когда ты на высоком уровне, не очень хочется спускаться в самый низ. В целом, игра отличная.
Моя оценка 10 из 10.
既然《战争雷霆》已经正式支持Linux,那我何必写这么长的介绍呢?我想你所有的问题现在应该都得到了解答。如果你还有疑问,我补充一点:《战争雷霆》不像Wargaming那样,客户端不会卡顿,或者你第一次玩就会被封号,简直像个疯子。总之,它非常好,比Wargaming的那些游戏优化好得多。而且我指的是Linux系统,它那糟糕的驱动程序根本没法用。
Зачем долгое вступление, если War Thunder есть под Linux и таки официально! Думаю на этом моменте все вопросы уже должны были быть сняты автоматически, а если остались, то добавлю что в тандере нет убогой варгейменговой системы когда у тебя клиент виснет или ты в первый раз, а тебе как своему родненькому банчик прилетает) Короче очень годно, намного лучше оптимизировано чем поделия вагейминга и это я сейчас про Linux и его карявые драйвера и ничо работает)
我从2017年底开始玩这个项目。考虑到它定位为街机射击游戏,它的表现相当逼真。在我看来,这款游戏存在四大问题。首先,部分机载武器对空伤害过低,37毫米、40毫米、45毫米和50毫米机炮的伤害尤为明显。其次,大口径炮弹,特别是高爆弹和高爆碎甲弹,被大幅削弱。T-34坦克的一炮往往比KV-2坦克的炮弹更有效。航空炸弹、反坦克导弹和非制导火箭(尤其是高爆火箭)也存在同样的问题。五吨重的FAB-5000坦克受到的影响尤其严重,因为玩家可以躲在一堆纹理清晰(且无法摧毁)的瓦砾后面。第三,由于体积炮弹的机制存在缺陷,它们经常无法穿透目标,反而会从不该穿透的目标上跳弹。此外,例如,如果一枚45-50公斤的炮弹没有击穿SU-152的炮塔与车体连接处,炮弹就会直接溶解,不会造成任何损伤,甚至不会破坏炮塔的水平驱动装置。第四,轻型车辆采用半破损机制(车体破坏),这意味着如果一枚75毫米或更大口径的炮弹击中此类车辆的结构部件,该部件应该被摧毁,但这种情况经常不会发生。事实证明,防空炮通常比重型坦克更耐用。
简而言之,其优势在于:模块化损伤系统;没有侦察机制;存在坦克/舰船与飞机协同作战的模式;存在一定的散布,但散布范围稳定且极小,即使升级到“火炮归零”模组,也几乎察觉不到。
其他缺点包括:学习曲线比《坦克世界》更高,以及需要绑定几乎整个键盘按键组合。不过,这款游戏确实很棒,我推荐给大家。它能锻炼你的手臂肌肉,还能教会你思考,这不仅对其他游戏有用,有时在现实生活中也很有用。… 阅读全文
Начал играть на проекте в конце 2017, довольно реалистичная игра, если учитывать, что она позиционирует себя как аркадный шутер. На мой взляд, в игре есть 4 глобальные проблемы. Во-первых, малый урон с некоторых моделей авиационного вооружения по самолётам, наиболее выражено на авиапушках калибра 37, 40, 45, 50 мм. Во-вторых, дикий нерф крупнокалиберных снарядов, особенно фугасов и HESH-фугасов. часто выстрел с Т-34 получается более эффективный, чем с КВ-2. Это же касается авиабомб, ПТУР-ов и НАР-ов (особенно фугасных), особенно страдает от этого "пятитонка" ФАБ-5000, ибо от нее можно спрятаться за текстурной (неразрушаемой) горой мусора. В-третьих, из-за кривой механики объёмных снарядов, очень часто не пробивается то, что должно и рикошетит от того, от чего не должно рикошетить. Также ес… 阅读全文
Игра прекрасна. Реалистичные бои без полосы здоровья. В игре представлены три виды техники: танки, самолёты и корабли даже в одной битве можно две разные техники. Рекомендую.
我玩这款游戏好几年了。看了评论之后,我并不认同。我四年没买高级会员了,而且玩得还不错。有时候队友会输,有时候我会输,有时候我也会成为全场焦点。什么情况都有可能发生!感觉那些评论都是些恼羞成怒、又什么都做不了的人留下的,他们摔键盘,大喊“又跳弹了!!”然后哭诉,把责任推给周围的人。就我个人而言,我从没用过作弊,也不需要!我玩各种模式,唯一让我不满意的是:装备要免费修理,必须激活相应的标签页。也就是说,如果你把一个国家的所有舰船、坦克和飞机都弄坏了,只有激活的标签页上的装备会被修理,而不是所有激活的装备。这个问题必须修复!
Я играю уже много лет. Почитав отзывы .... я не согласен, не покупаю прем уже года 4 и прекрасно играю, бывает команда сливается, бывает сливаюсь я, бывает я звезда танцпола. По разному бывает! такое ощущение что коменты оставляют обиженки у которых ничего не получается и они ломают клаву с криками да .... опять рикошет))) а потом плачут и обвиняют всех вокруг. Про себя скажу что читами никогда не пользовался и мне они не нужны! Играю в разные режимы и мне не нравиться только одно: чтобы твоя техника бесплатно чинилась её вкладка должна быть активна т.е. если ты в одной нации разломаешь все свои корабли, танки, самолёты то чиниться только активная вкладка а не активные хрен?! это надо поправить!