玩家评分 Warpath (2018)
这款游戏非常有趣,设计也很精妙。但在四月份之前,有些方面做得更好,比如没有建造指数,可以直接升级总部。但现在,每次升级总部后,都必须先升级兵营,才能再次升级总部。不过,兵营的单位数量至少增加了。我希望取消建造指数。
Игра очень интересная и продуманная но до апреля было лучше некоторые моменты то что не было индекс постройки можно было развивать штаб , а сейчас нужно после каждого развития штаба развивать казармы и только потом опять штаб , но зато в казарме увеличили юнитов , хотелось бы чтобы убрали индекс постройки
画面不错,概念也很棒。但是氪金玩家和普通玩家之间的巨大差距完全掩盖了游戏的本质。我已经玩了三年多,这种情况屡见不鲜:你的基地等级满级,炮兵和步兵科技研发也全部完成,城墙也建满了,军官也全部满级觉醒,兵种蓝图都是黄金++。然后,一个氪金玩家突然闯入游戏。战斗开始——我的基地3亿米,他的只有1亿米……我的基地被他的炮兵三炮全毁。战报里,我们看到的却是这样的画面:不仅没有炮兵科技研发进度,连一点细节都没有。氪金玩家肯定用了各种加成道具,还开了VIP等级,加了好几个军官。这游戏真是太棒了!我再也不想玩了!!!
Графика хорошая, задумка супер. Но всё наглухо перекрывает дисбаланс доната и обычного игрока. Я играл в эту игру больше трёх лет и сталкиваешься сплошь и рядом с таким: твоя база на максимальном уровне, исследования технологий артиллерии и пехоты сделаны до максимума. Стена прокачена. Офицеры прокачены и пробуждены. Юниты с чертежами золото++. И тут в игру врывается донатер. Бой- моя база 300м, его 100м…. Моя база сгорает с трёх выстрелов его артиллерии. При разборе боя в отчёте наблюдаем картину. Мало тог, что там без исследований артиллерия, так там и деталей нет. Сработали платные усилители и вип уровень с офицерами. Вот такая супер игра. Желания играть в неё больше нет!!!