Wasteland 3 — 是一款后末日角色扮演游戏的续集,采用回合制战斗,设定在Wasteland宇宙中。新篇章的故事发生在冰冻的科罗拉多州,在这里没有人听说过沙漠游骑兵。主角是小队中最后幸存的游骑兵。这个不习惯寒冷的英雄将从零开始在对他来说全新的地方争取威望。除了单人战役外,还有多人游戏。通过多人模式,玩家可以与忠实的伙伴一起探索冰封的科罗拉多,完成重要和不那么重要的任务。游戏中还包含交通工具,可以用来跨越距离、进行各种旅行,以及作为食物储备、冰箱和战斗时的掩护。

预告片、游戏玩法和其他视频

Wasteland 3 - Launch Trailer [RU]
Wasteland 3 - A Frosty Reception
Wasteland 3 - Player Choice Matters (Behind the Scenes)
Wasteland 3: Factions of Colorado - Official Trailer | Summer of Gaming 2020
Wasteland 3 - Fig Campaign Pitch

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系统需求和PC测试

最低要求:
  • Win 7 64
  • 处理器: Intel Core i5-650 3.2GHz
  • 内存: 4 GB
  • 可用空间: 25 GB
  • VRAM: 512MB
  • 显卡: AMD Radeon HD 6770
推荐:
  • Windows 7
  • 处理器: Intel i5-4590 эквивалент
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 55 GB
  • VRAM: 4096 MB
  • 显卡: NVIDIA GTX 970

请注意,这些是预计的系统要求,可能会在游戏发布到PC时发生变化。

测试PC

评论与评分

我通常不会对“网上有人错了”这种事做出反应,但既然这个网站上只有一篇关于这款游戏的评论(而且写得极其糟糕),为了弥补这种耻辱,我不得不去看看它的作者,他非常古怪,而且有点精神分裂。

我不会在意什么品味(“美国人的幽默”);这只能说明这个人视野狭隘,文化背景落后,根本不懂笑话(里根可不符合这个描述)。幽默恰恰完美地衬托了这个世界的疯狂和荒诞。

“升级技能和特长并没有带来多少优势。”这显然是俄罗斯人给俄罗斯人开的玩笑。没有技能,这游戏里什么都做不了。

- “根据游戏系列设定,伤害由武器造成。游戏中的武器种类很少,而且分类很窄,这导致玩家感到沮丧,需要不断寻找合适的武器。物品栏容量无限,重量也没有限制。”这种说法与武器技能毫无用处的说法自相矛盾。

顺便问一下,为什么把优点列为缺点?在组队角色扮演游戏中,专精范围过窄令人沮丧。他们取消了物品重量(弹药!)的繁琐计算和单独的角色界面——这很棒。游戏中有很多武器,而且每把武器都独一无二(带有特性描述)。但他们本可以设置+1霰弹枪、+2霰弹枪之类的。

- “游戏中的金钱系统令人作呕;除了提升‘以物易物’技能等级和出售垃圾之外,没有其他赚钱的途径。”这就是游戏的主要问题所在:即使你有钱(实际上你根本不够用),你也无处可花。

再说一遍——寻找武器被列为缺点,但你可以在商店里找到它们,只是它们毫无用处。你赚不到钱(这是个问题),但你没地方花钱(这才是主要问题)。而且这又不是那种需要钓鱼的韩国刷怪游戏,没什么好抱怨的。

- “-缺乏战利品。” 这家伙只是找不到制作按钮而已。

你可以把每句话都贬低到无能的程度,但当有人抱怨游戏玩法不够多样化时,比如你不用去拯救那些乞求帮助的人,而是可以成为食人族和奴隶贩子(而且利润更高),我只能说一条建议:别看网络专家的评论,… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Обычно не реагирую на "в Интернете кто-то не прав", но так как на сайте один-единственный обзор на игру(и он чудовищно некомпетентен), чтобы немного уравновесить такую позорность — пришлось пройтись по его автору, который очень странен и немного биполярен.

Обращать внимание на вкусовщину ( "юмор для американцев от американцев") не буду, это лишь указывает на ограниченность кругозора и культурного багажа человека, если ему непонятны шутки ( Рейгана на таких нет). Юмор прекрасно дополняет картину безумия и абсурдности мира.

— " Прокачка навыков и перков не дает много преимуществ" . Это, видимо, шутка от русских для русских. Без навыков в игре невозможно сделать НИ-ЧЕ-ГО.

- "-Согласно серии игры, урон формируется от оружия, оружия в игре мало и оно узко классифицировано, ч… 阅读全文

游戏玩法
8.5 / 10
图形
8.5 / 10
剧情
9 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
8.5 / 10
8.4

每个人一生中至少都试过一次,想挤进六年前穿过的旧裤子里。《废土3》就是个完美的例子:裤子太小、太紧,根本穿不上。

这款游戏探索了《废土2》的特色和不足,画面焕然一新,但整体概念却没有改变——他们剥离了游戏的逻辑,以牺牲可玩性为代价,实现了极致的平衡。游戏中没有孤胆英雄,玩家不可能死亡(或失去英雄),直到游戏结束都不会受到重伤,要么团队获胜,要么存档读取。游戏中没有道德标准,也没有抉择的分量;这款游戏展现的是生活的漫不经心和各种随机选择的可能。

缺点:

- 这并非一款战术游戏。只要提升协调性(获得行动点数)和速度(战斗中的移动速度),你就能在半个行动点数内横扫整个战场。最终,任何战斗都归结为两种模式:要么不断奔跑寻找掩体并与敌人轮流攻击,要么摧毁所有掩体进行近距离肉搏。即使是《UFO》系列也更具战术性。一切都取决于谁先出手,而且没有角色行动顺序:敌方队伍先行动,然后是玩家,反之亦然。

- 提升技能和特长并没有带来多少优势,因为到了游戏后期,玩家角色受到1000点暴击伤害(无视护甲)是常态,而突击步枪(包括突击步枪和冲锋枪)最多也只有300点生命值。

- 根据游戏设定,伤害由武器造成。武器稀少且分类狭窄,这也导致玩家需要花费大量时间寻找合适的武器,令人沮丧。物品栏容量无限,重量也无限制,但没有任何自定义或整理功能。

- 游戏中的金融系统糟糕透顶;除了提升“交易”技能等级和出售“箱子”之外,没有任何其他赚钱途径。而这正是游戏的主要问题所在:即使你有了钱(实际上你根本不够用),也无处可花。

- 战利品匮乏——当你用突击步枪击杀敌人时,你至少会期望从尸体上搜刮到一把手枪,但游戏最终只会给你价值1美元的垃圾。武器只会在特定角色的尸体上出现。

- 游戏优化极差,加载时间过长,游玩1-2小时后帧数会下降。重启游戏客户端或重启电脑可以解决这个问题。… 阅读全文

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Все хоть раз в жизни пытались влезть в свои старые штаны, которые носили последний раз лет 6 назад, Wasteland 3 как раз из этой истории, они малы, жмут и их невозможно носить.

Эта игра о "фичах" и недостатках Wasteland 2 в новой графической составляющей, но без изменения общей концепции игры — из игры "вытащили логику" и оставили жесткий баланс в ущерб играбельности. Здесь нет героев одиночек и здесь невозможно умереть(потерять героя), нет критических травм до финала игры, здесь либо выигрывает команда, либо загружается сохранение. Нет норм морали и тяжести принятых решений, эта игра о беспечности жизни и возможности вариативной спонтанности выбора.

Минусы:

- Это не тактическая игра, при прокачанной координации(дает Очки Действия) и скорости(скорость передвижения в бою), можно про… 阅读全文

游戏玩法
5 / 10
图形
5 / 10
剧情
5 / 10
管理
5 / 10
声音和音乐
5.5 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5 / 10
5.1
Kruz (гость)
2023年10月7日

这款游戏不让你充分利用范围攻击武器(霰弹枪、步枪、榴弹发射器、手榴弹、燃烧瓶等等)。原因在于宠物。很多宠物会在你完成额外任务后出现,而你并没有相应的训练技能。我只有两只真正的宠物;其余的都是买的、找到的、自己创造的等等(简直就是一堆美国民间传说)。有些角色甚至有三只宠物。没有宠物,游戏体验简直糟糕透顶:1)它们总是成群结队地跑,让你无法用手榴弹、榴弹发射器或特殊范围攻击技能击中它们。2)它们会冲进火里被烧死,你必须时刻盯着它们,以免它们被烧死,而且它们会分散得很远。3)宠物根本无法控制,简直烂透了,没有任何基本指令,而且99%的战斗中,宠物都会干扰你的战术计划。结论:移除宠物并按照属性描述赋予他们智力点数,这样英雄们就能轻松击败所有没有宠物的敌人。游戏中也有会搞砸事情的同伴,但如果没有他们,队伍就只有四个人了。为了剧情需要而强行营造深厚的情感,却又让每个队员的性格都模糊不清,这实际上阻碍了游戏的流畅性。现实中,做决定本来就很难,而游戏中各种因素交织在一起,你难免会得罪同伴(我最终还是带着其他同伴通关了,结果有些同伴带着装备离开了)。对话系统也缺乏有效的方式让关键角色认清自己的位置,比如那些没有帮助游侠,却躲在身份地位背后,试图说服所有人他们有权做决定的人。对话甚至没有提供任何理由来赶走这些伪爱国者,只有一些原始而幼稚的理由(看起来很愚蠢)。我完全支持太空,我说的是屎壳郎。顺便说一句,我真的不喜欢那座山,因为那些愚蠢的任务太烦人了;尤其是宠物任务,简直让人厌烦透了。如果非要我玩的话,我可能还能坚持玩下去(事实上,我全程都在骂它,所以这有点老套了)。这游戏确实还不错,但我绝对不会再玩一遍了。… 阅读全文

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В игре не возможно в полную силу реализовать оружие площадного типа (дробаши и ружья, гранатометы, гранаты, "коктейли молотова" и др.). Причина — петы, многие петы появляются без обязательного скила дрессировщик (по мере выполнения доп заданий), у меня было только два реальных пета, остальные куплены, найдены, созданы и т.д (целое стадо амекикоского фольклора), у некоторых персонажей было 3 пета. Без петов тяжко с ними геморойно: 1) бегут обязательно в кучу и не дают накрыть гранатой, гранатометом или спец приемом площадным. 2) бегут в огонь и горят и надо следить чтоб не дохли, а они разбегаются сильно. 3) петами не возможно управлять, СОВСЕМ МЛЯ, отсутствуют простейшие команды, 99 из 100 боев пет обязательно помешает вашему тактическому замыслу. ВЫВОД: уберите петов нах и дайте очки за и… 阅读全文

5.5
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