We Happy Few
We Happy Few — 冒险动作恐怖游戏,第一人称视角,包含生存元素。在第二次世界大战中,纳粹德国占领了英国,为了拯救故土,人民做了一件“非常糟糕的事情”,即使在战争结束后也无法忘记。游戏的故事发生在20年后——居民们选择逃避严酷的现实,普遍沉迷于一种让人感到幸福的药物。
类型
We Happy Few 是一款第一人称的冒险迷幻惊悚游戏,带有角色扮演和制作元素,于2016年7月在Steam早期访问中发布。完整版本于两年后发布, 让 评论家失望,因为与早期版本相比变化不大。
游戏世界的背景
We Happy Few 的故事发生在虚构的城市威灵顿-威尔斯,这座城市位于英格兰海岸的小岛上。在达成和平后,岛上的居民无法摆脱对“非常糟糕的事情”的良心谴责,这时,亚瑟·维尔洛克博士出现了,他在威灵顿地下发现了一种特殊的矿物。提取出的物质具有强烈的毒品效果,被称为“快乐”。
We Happy Few 的事件发生在20世纪60年代,当时居民们长期使用药物,药物以药片形式存在,添加到食物、水甚至空气中。使用这种药物会让人进入一种欣快状态,周围的空间在明亮温暖的色调中呈现,问题被忽视,脸上始终挂着微笑。
此外,所有不愉快事件的记忆也会消失,大脑逐渐退化。更重要的是,事物可能并不像它们看起来的那样——其中一个角色伪装成女仆,而在“快乐”药物的影响下,人们看到的就是这样的形象。
没有“快乐”的角色看到的是可怕的现实——城市几乎陷入地下,周围是一片废墟和垃圾,人民对任何问题都表现得幼稚,像大孩子一样,而周围早已没有人种植食物和动物——人们吃老鼠和同类。“大哥”强迫所有人接受“快乐”,让他们沉浸在甜蜜的无知中。
单人游戏
We Happy Few 的游戏玩法机制较少——战斗主要是打击/防御、眩晕、效果不佳的潜行和制作物品,真正需要的物品不多。游戏的进程主要是将这些能力结合起来,推动剧情发展——游戏可以快速通关,也可以仔细探索每一个角落。
游戏没有开放世界,但有许多小型和中型的详细场景。它们通过直接连接或地下通信网络相连,而“无聊者”,即三位角色,有自己的基地。移动自由受到剧情限制——玩家不能随心所欲地去任何地方。
为了多样化,游戏中有自动生成的支线任务,以及探索的空间——你可能会发现一对自杀的情侣、被杀的人或类似僵尸的“道德受害者”——一种由“快乐素”引起的疾病。
角色
在《我们快乐的人》中有三个英雄,他们的故事线交叉但各不相同:
- 阿瑟·哈斯廷斯——一名地方报纸的编辑,在审查新闻时偶然发现了他哥哥的照片。涌现的回忆让他决定戒毒,并激励他去寻找被送往德国的哥哥。在逃离威灵顿井时,他越来越多地回忆起过去的事件。
- 奥利·斯塔基——一名在第二次世界大战期间服役于英国军队的老兵。他在自己的堡垒般的家中过着隐士的生活,陪伴着他的女儿,实际上她是他的幻觉。在“非常糟糕的事情”发生时,她被杀,而奥利无法承受这一切。在游戏中,他注意到城市的悲惨状态,并试图改变这一切。
- 萨莉·博伊尔——一名实验化学家,曾为阿瑟·维尔洛克工作,并怀上了他的孩子。她独自制造基于“快乐”的毒品,出售给需要的人。她有一个非常个人化的故事,涉及到她的女儿、阿瑟、奥利,以及情人和保护者。此外,随着她逐渐摆脱“快乐”,萨莉回忆起自己童年的悲惨事件。
剧情
《我们快乐的人》拥有极为精致的剧情——关于游戏世界和事件的信息可以从涂鸦、便条、报纸、书籍、电话交谈和与其他角色的对话中获取。这可能成为玩家再次通关游戏的主要动机。
角色的性格从温和到粗暴不等,有时他们情绪化,有时则理性。玩家可以看到他们的所有感受和痛苦,同时还必须融入人群,隐藏自己的拒绝者身份。
编剧探讨了一系列严肃主题:懦弱及其必然的报应、个人安全与整个社会未来之间的选择、所做决定的可怕后果以及治愈心灵创伤的方法。
在整个游戏过程中,玩家会不断问自己——“快乐”到底有什么用,为什么人们对孩子表现出攻击性,但同时又玩着玩具娃娃并模拟家庭。主要剧情线是——无法在自我欺骗的基础上建立乌托邦,同时也是对毒品的反宣传。
有趣的特点:
- 游戏在视觉上采用现代卡通风格,以强调毒品醉酒、过量、戒断和严酷现实之间的差异;
- 游戏关卡是程序生成的,并在新游戏开始时重新排列,因此新的通关体验不会与过去相似;
- “快乐药”的效果表现为敌人变得激进并集体攻击,但如果躲避他们,他们会很快忘记发生的事情并变得友好。
系统需求和PC测试
- 64 bit, Windows 7
- 处理器: Intel Core i3-1125G4
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 6 GB
- 显卡: GeForce GTX 460; Mobility Radeon HD 5870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64 bit, Windows 7
- 处理器: Intel Core 2 Quad Q9300
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 6 GB
- 显卡: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
评论与评分
Игра мне понравилась. Очень интересный сюжет, весьма ингтригующая механика, хоть большая часть придуманных разработчиками фич мне так и не пригодилась (может забыли их задействовать?) . Те, кто говорят что в игре нет финала ошибаются, он есть и мое мнение — он шикарен и по исполнению, и по сюжету.
Играл на очень слабом компе, потянуло после даунгрейда графики. Однако я не графоман, смог играть и так. О геймплее и управлении сказать особо нечего, они стандартные (вообще по ощущениям смесь амнезии и фореста). Сеттинг стимпанка очень заинтересовал, и сюжет показался интересным. Но в остальном ничего примечательного, обычная игра, но с приятной атмосферой (цена сия творения — максимум 500 рублей, в стиме например сильно завышена)
我太喜欢这款游戏了!虽然它跟其他一些游戏很像,但依然很棒。无论是世界观、角色故事还是游戏机制,都无可挑剔。游戏画面精美绝伦。战斗系统虽然有点小瑕疵,但玩起来依然很流畅。绝对值得一玩。
Как же мне нравится эта игра! Хоть это и копирка некоторых других игр, но все же прекрасна. Мир, история персонажей, механики. Игра прекрасна и красива. Немного кривая боёвка, но все же прекрасно играется. Играть стоит
真是个精彩的游戏!创意绝佳,执行出色,故事也引人入胜!





