Xenonauts 2
我的游戏游戏的事件发生在2009年。冷战仍在继续,柏林墙依然将一个国家的两个部分隔开。在这个时候,一个不受政治边界限制的秘密组织正在收集关于威胁人类的可怕威胁的信息。世界各地定期出现不明飞行物和神秘生物,这一切发生在日益加剧的国际冲突背景下。那些讲述UFO目击事件的人神秘消失。外星人在地球上的存在似乎越来越自信,因此我们不能再浪费时间... 更多信息
游戏的事件发生在2009年。冷战仍在继续,柏林墙依然将一个国家的两个部分隔开。在这个时候,一个不受政治边界限制的秘密组织正在收集关于威胁人类的可怕威胁的信息。世界各地定期出现不明飞行物和神秘生物,这一切发生在日益加剧的国际冲突背景下。那些讲述UFO目击事件的人神秘消失。外星人在地球上的存在似乎越来越自信,因此我们不能再浪费时间,时间正对全人类不利。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-4670K
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 750; Radeon R7 260X
- DirectX: 11
- Требуется SSD
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-6600K
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: GeForce GTX 960; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Требуется SSD
评论与评分
一款中规中矩的游戏。难度平衡不错,但玩到270天左右(游戏流程)就会开始感到乏味。可惜的是,重玩价值为零。画面和音效纯粹是为了炫技,毫无美感或真实感可言。音乐出乎意料地好听。对我来说,最后一个任务过于简单直接,感觉像是开发者在筋疲力尽的情况下匆匆完成的。不过,对于这类游戏的爱好者(比如我)来说,它仍然很棒。感谢你们完成了这款游戏,没有放弃。你们可以自己去体验,尽情享受。
Крепкий середнячок. Хороший баланс сложности, надоедает примерно на 270+ день (игровой). Реиграбельность, увы = 0. Графика и звуки — исключительно для наглядности, никакой красоты или там реализма. Музыка, на удивление, хороша. Как по мне, последняя миссия слишком простая и незатейливая, выглядит так, как будто доделывали уже на последнем издыхании. Для фанатов жанра (меня, например) всё равно класс. Что доделали и не бросили — спасибо. Играть — надо, кайфовать — по желанию.
一个值得继承老牌X-Com系列的游戏,尽管不是一款AAA游戏,却充分利用其资源,成为一款平衡且有趣的游戏,结合了X4风格的回合制战斗与全球防御战略。由于是由显然玩过早期系列的人制作的,我们会发现解决了最常见的问题(任务过载、战术与入侵进展之间缺乏联系、最终战术解决方案等)。
总体而言,进展得到了改善,现代化的焦点赋予了它新的气息,使其更具吸引力。我认为第一部的剧情提供了更多潜力,但这留给了模组制作者。游戏性相当直观,并惩罚玩家的错误,直到他们发展出新的战术,这个循环是最吸引人的:思考如何确保着陆区,如何突袭敌舰。你会失败,士兵会阵亡,然后你面临战术决策,是继续在劣势下战斗冒险更多,还是进行战术撤退。如此反复,直到你的战术和部队的技能不断提升。
游戏的图形、声音和音乐并不是强项,但它们完美地增强了剧情和游戏性。这是一款需要耐心的游戏,敌人并不在每扇门后,但可能在下一个角落。任务迫使我们加快步伐,这使我们处于脆弱的位置,或者我们可以使用老而受欢迎的火箭发射器侦察技巧。… 阅读全文
Un heredero digno de la vieja saga X-Com, aunque no sea un juego AAA exprime al máximo sus recursos para ser un juego balanceado y divertido que combina combate por turnos estilo X4 con una estrategia global de defensa. Al ser hecho por gente que evidentemente jugó a las primeras sagas, vamos a encontrar solucionados los problemas más recurrentes (sobrecarga de misiones, falta de conexión entre lo táctico y el avance de la invasión, soluciones tácticas definitivas, etc.).
En sí, se ha mejorado la progresión y el enfoque moderno le da un nuevo aire y lo hace más llamativo. Creo que la trama de la primera entrega ofrece más potencial, pero eso ha quedado para los modders. La jugabilidad es bastante intuitiva y castiga al jugador por sus errores hasta que desarrolla nuevas tácticas, ese ciclo … 阅读全文