免费的角色扮演动作游戏,由 原神 和 崩坏:星穹铁道... 更多信息
触发器的面罩禁用
-
下载 (5.92 MB)2025年5月11日, 06:38Капюшонotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_116346.zip
-
下载 (54.79 MB)2025年5月11日, 06:38Прозрачный визорotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_380580.zip
-
下载 (10.25 MB)2025年10月20日, 06:171.4 - удаление визораotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1760930233_42824.zip
这个模组允许完全移除触发器的面罩。此外,还有选项可以使其透明或加上兜帽。
透明面罩(包括带开关的单独版本):
- 面罩透明度:ctrl 向上;
- 面具:向下;
- 兜帽:向上;
- 斗篷:/(斜杠);
- 包:, (逗号);
- 胸部固定装置:. (点)。
无面罩(包括面具、兜帽和发光眼睛的开关):
- 面具:向下;
- 兜帽:向上;
- 斗篷:/(斜杠);
- 包:, (逗号);
- 胸部固定装置:. (点);
- 发光眼睛:L。
带兜帽的:
- 面具:向下;
- 兜帽:向上。
更新:
- 1.4 — 更新了最后更新的哈希;
- 1.3 — 更灵活的斗篷开关。透明面罩版本的开关(没有眨眼动画)。面部纹理有损坏的眼睛。持续发光的眼睛(仅限无面罩版本)。透明面罩版本的闭眼效果。
如果以高于或低于60fps的帧率启动游戏,需要在0.ini文件中将global speed的值更改为以下以获得最佳(预期)体验:
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps及以上 → global $speed = 6。
在其他情况下,将您在非战斗场景中的fps与60的百分比差异乘以2并输入该值。例如,90/60 *2。作者制作的眨眼动画与游戏的帧率绑定,因此它在不同的fps下看起来会太快或太慢。需要关闭运动模糊。
Этот мод позволяет полностью удалить визор Триггер. Также, есть варианты, чтобы сделать его прозрачным или надеть капюшон.
Прозрачный визор (включает отдельную версию с переключателями):
- Прозрачность визора: ctrl вверх;
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка).
Без визора (включает переключатели маски, капюшона и светящихся глаз):
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка);
- Светящиеся глаза: L.
С капюшоном:
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх.
Обновления:
- 1.4 — обновлены хеши для последнего обновления;
- 1.3 — более гибкие переключатели для плаща. Переключатели для версии с прозрачным визором (без анимации моргания). Текстура лица с испорченными глазами. Постоянно светящиеся глаза (только для версии без визора). Закрытые глаза для версии с прозрачным визором.
Если запускаете игру с частотой кадров выше или ниже 60fps, нужно изменить значение global speed в файле 0.ini на следующее для наилучшего (задуманного) опыта:
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps и выше → global $speed = 6.
В остальных случаях умножить процентную разницу вашего fps в небоевых сценах от 60 на 2 и ввести это значение. Например, 90/60 *2. Анимация моргания глаз, которую автор сделал, привязана к частоте кадров игры, поэтому она будет казаться слишком быстрой или медленной в зависимости от fps. Размытие в движении нужно отключить.
相关文件:
有用的链接:
