这是一个典型的角色扮演类动作砍杀游戏,类似于“传说”系列、他们自己的《噬血代码》或万代的《猩红之结》,只有抽奖环节,没有真正的剧情。假设这款游戏像其他项目一样,设计目标是持续十年,满足所有年龄段的玩家,那么它就是一个例外。至于剧情,在前35个账号等级,我仍然不太了解这个世界、发生了什么等等。但与《崩坏》和《原神》等其他项目相比,这款游戏的大部分对话都有跳过按钮,但并非全部——这一点很重要。另一个缺点是,这类对话之后可能会出现一段相当精彩有趣的漫画,如果这些漫画是由非常昂贵的艺术家精心制作的、动画精美的过场动画,那就更好了。游戏玩法分为两(三)种类型:1)视觉小说——对话/对话等,以及在相对开放的中心与NPC互动。 2)杀戮游戏 - 每个任务5到15分钟 - 无聊的敌人干扰,需要躲避和/或反击/招架。*3)第三种类型 - 在模拟网络空间中移动、解谜、收集宝箱等,任务之间是杀戮游戏和视觉游戏之间的一种联系。
简而言之,如果你有《噬血代码》/《猩红传说》,最好通关/重玩这些游戏。五年内别想玩ZZZ,直到他们添加大量的活动/角色/扭蛋球等等,最重要的是,添加一个故事。正如用户恰如其分地指出的那样,ZZZ本应是一款成熟的单人游戏。附注:即使是现有的剧情,在某些时刻也清楚地展示了那些应该出现的角色,而不是通过捐赠获得的。… 阅读全文