免费的角色扮演动作游戏,由 原神 和 崩坏:星穹铁道... 更多信息
玩家评分 Zenless Zone Zero
这是一个典型的角色扮演类动作砍杀游戏,类似于“传说”系列、他们自己的《噬血代码》或万代的《猩红之结》,只有抽奖环节,没有真正的剧情。假设这款游戏像其他项目一样,设计目标是持续十年,满足所有年龄段的玩家,那么它就是一个例外。至于剧情,在前35个账号等级,我仍然不太了解这个世界、发生了什么等等。但与《崩坏》和《原神》等其他项目相比,这款游戏的大部分对话都有跳过按钮,但并非全部——这一点很重要。另一个缺点是,这类对话之后可能会出现一段相当精彩有趣的漫画,如果这些漫画是由非常昂贵的艺术家精心制作的、动画精美的过场动画,那就更好了。游戏玩法分为两(三)种类型:1)视觉小说——对话/对话等,以及在相对开放的中心与NPC互动。 2)杀戮游戏 - 每个任务5到15分钟 - 无聊的敌人干扰,需要躲避和/或反击/招架。*3)第三种类型 - 在模拟网络空间中移动、解谜、收集宝箱等,任务之间是杀戮游戏和视觉游戏之间的一种联系。
简而言之,如果你有《噬血代码》/《猩红传说》,最好通关/重玩这些游戏。五年内别想玩ZZZ,直到他们添加大量的活动/角色/扭蛋球等等,最重要的是,添加一个故事。正如用户恰如其分地指出的那样,ZZZ本应是一款成熟的单人游戏。附注:即使是现有的剧情,在某些时刻也清楚地展示了那些应该出现的角色,而不是通过捐赠获得的。… 阅读全文
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… 阅读全文
一个很有前途的项目,在开发人员放弃 Genshin 和 Honkai Star Rail 之后,它完全是垃圾,然后 zzz 我喜欢它 + 确实它没有优化,但这个游戏有很大的潜力
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
这款游戏其实没什么好说的。它是同类型游戏中的佼佼者,一款不错的砍杀游戏,也是一款“扭蛋”游戏。坦白说,《原神》虽然具有现代感,但它的故事和人物塑造却逊色不少。
В принципе мало что можно сказать об этой игре. Отличный представитель своего жанра “Гачча” хорошая слешер составляющая. Грубо говоря геншин импакт в современном мире, но в сюжетном плане и в плане раскрытия персонажей, намного слабее.
我的反应和玩《原神》时一样。角色和机制越多,我就越不想玩。
同时,在活跃期,我甚至会好几天都不登录,因为所有活动都结束了,要等很久才能等到下一个活动。
或许我只是厌倦了像上班一样玩抽卡游戏。
Моя реакция сработала так же как и с геншином. Чем больше становилось персонажей и механик тем больше я отстранялся от игры.
В тоже время, в период активной игры, я мог по несколько дней даже не заходить ибо все ивенты были закрыты а ждать следующего приходилось долго.
А может просто устал ходить в гачи как на работу
听着,我是《原神》的超级粉丝。话虽如此,我根本不是扭蛋迷。我已经完成了《原神》的99.99%。所以这篇评测主要针对原神玩家。
ZZZ与原神非常相似。它缺少的是开放世界、丰富的任务和有趣的角色。我在ZZZ达到30级后写了这篇评测,我的原神账号是60级。
ZZZ中的任务主要以地下城为中心,有一些意想不到的转折,但这不足以让我继续玩下去。
随着时间的推移,这款游戏有可能(我真的希望如此)会变得更加精致,但目前还远未达到这个水平。
我对《ZZZ》最大的不满是,它让我无法在不考虑通关的情况下随意游玩。这款游戏太过繁琐,我无法完全享受它的乐趣。
此外,这款游戏的优点和缺点之一是,ZZZ 中的资源几乎与原神相同。虽然这能让我快速上手,但却剥夺了我自己摸索的满足感。
此外,在原神中,当你拔出武器时,你可以看到你的角色何时使用它——而在《ZZZ》中,我甚至在战斗中都看不到装备的武器。
ZZZ 中的战斗感觉比原神简单得多。也许我还没有完全理解战斗的深度,但大多数时候我只是在不停地按攻击键。当然,有时你会完美躲闪或完美传球,但如果你真的想享受这种战斗,那就玩《只狼》吧。
我的评价:
1) 这款游戏本质上是一个未来版的《原神》,但没有开放世界、丰富的任务或有趣的角色。… 阅读全文
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … 阅读全文
ZZZ是Hoyo最优秀的作品之一,但远非最佳游戏。其玩法与之前的作品相同:一个贪婪的扭蛋系统,里面有精美的饰品,而扭蛋的结果要么让你感到无聊,要么让你一夜暴富。这是这款游戏为数不多的缺点之一。由于游戏相对较新,所以“数值膨胀”(即新角色比老角色更强)的情况并不明显。战斗系统平平无奇,但打怪还是挺有意思的。剧情活动乏味,好在加入了对话跳过功能。总而言之,如果你喜欢Hoyo的游戏,可以尝试一下,但我不推荐给其他人。
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
还能说什么呢?画面精美,玩法残酷,剧情精彩,最重要的是,战斗系统震撼人心。战斗场面精彩纷呈。我在困难模式(挑战模式)中从未失败过。那些有些人做不到的招式,因为“不知道怎么做”,却很容易记住并重现!
What can I say, gorgeous graphics, brutal gameplay, cool plot, and most importantly, combat. Powerful fights. Never lost in hard mode (challenges). It's easy to remember and recreate those same shots that some people can't do because they don't know "how"!
如果你玩过《原神》,那么从某种意义上说,你也玩过这款游戏。这款游戏没有开放世界,但却有枯燥乏味的升级系统、同样的抽卡掉落机制,以及如果你无法完成任务,就会被送回原点继续痛苦升级的设定。简而言之,HoYoverse 收集了我讨厌《原神》的所有元素,剔除了我喜欢的所有元素,然后创造出了这款游戏。所以,你就乖乖接受吧,别弄脏自己。
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть муторная прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
While variety was a main selling point at launch, it has largely been pushed aside to conform to the wishes of the larger target demographic. Unfortunately, this has shaved off more niche demographics, driving a feedback loop towards diversity loss which is unlikely to change in the near future.
真是糟蹋了一个原本可能很有格调的项目,把它变成了又一个毫无灵魂、迎合偶像的扭蛋游戏。Z刚上线时,试图用温馨的90年代氛围、黑客爱情故事和酷炫的电视谜题来营造一种真实的都市奇幻氛围,但精明的管理层很快就屈服于普通玩家的抱怨,推出了一款彻头彻尾的中国垃圾游戏。剧情被简化成一个乏味的超级英雄故事,主角们从秘密的非法代理人变成了无所不能的天选之子,原本时尚的赛博朋克风格也被廉价的护身符和邪教徒奇幻所取代。设计师们显然被解雇了,取而代之的是内衣广告专家,因为现在新的女性角色除了乳胶紧身衣的尺寸和怪异的胸部物理效果之外,几乎没有任何区别,而男性角色则每年只出现一次,沦为阉割版的横幅广告。所有这些迎合粉丝的垃圾内容都被包裹在一个沉闷的结局游戏中,游戏中还公然阻挠boss战,如果没有新的imba技能,你将花几个小时来忍受伤害不足的折磨。… 阅读全文
Это ж надо было умудриться так смачно просрать потенциально стильный проект и превратить его в очередную бездушную гачу для пускающих слюни кумеров. На релизе зетка еще пыталась прикидываться самобытным урбан фэнтези с ламповой атмосферой 90, хакерской романтикой и прикольными головоломками телевизорами, но эффективные менеджеры быстро прогнулись под нытье казуалов и завезли ультимативный китайский слоп. Сюжет слили в унылую супергероику, где ГГ из скрытных нелегалов прокси превратились во всесильных избранных, а стильный киберпанк заменили на дешевое фэнтези с талисманами и культистами. Дизайнеров, видимо, тоже разогнали, наняв вместо них специалистов по рекламе нижнего белья, потому что новые женские персонажи теперь отличаются только размером латексного боди и аномальной физикой груди, … 阅读全文
这款游戏是为《崩坏3》的新手准备的。它比《崩坏3》差了一大截。虽然画面似乎有所提升,但战斗无论是视觉效果还是特殊能力,都不如《崩坏星轨》那样精彩刺激。它甚至比不上《崩坏星轨》。游戏本身就很一般,感觉制作粗糙。它对《原神》的老玩家,甚至对老掉牙的《崩坏3》玩家都没有吸引力。它无聊、乏味、丑陋。
Эта игра для новичков во вселенной hoyoverse. Большой шаг назад относительно Honkai Impact 3rd. Хоть графика и кажется стала лучше, но бои не такие эпичные и захватывающие как по визуалу, так и по специальным возможностям. С Honkai Star Rail даже не идёт в сравнение. Игра получилась так себе, будто сделали на пофиг. Ничем не привлекает опытного игрока из Genshin Impact или той же старой HI3. Скучно, уныло, некрасиво(