游戏记者们试用了《 Doom: The Dark Ages 》的初始关卡,并发布了首批预览。这款射击游戏主要因其出色的战斗系统、独特的创意和极其丰富的游戏玩法而受到赞誉。
根据初步评价,id Software成功地通过新武器丰富了游戏玩法,使得在关卡中奔跑变得疯狂有趣。各种能力和装备升级让你可以创建自己的角色构建,而新的战斗系统要求玩家为与boss的战斗选择战术。此外,游戏不再有替代火力——这个槽位被链盾取代。骑着龙飞行和与阿特兰机甲的关卡也带来了许多新体验,尽管控制龙的感觉有些受限,而可选的沙盒关卡则允许你在游戏节奏之间切换。 PC Gamer 特别赞扬了毁灭者的动作——他的动作组合感觉非常有分量,仿佛他已经积蓄力量数百年。
此外,各种出版物还指出了精心设计的剧情、制作精良的过场动画、在竞技场中投掷链盾的便捷机制,以及第一款游戏的黑暗氛围。由于灵活的难度设置,《Doom: The Dark Ages》可能会成为该系列中最易于上手的游戏之一, IGN如是说。
这款游戏令人难以置信地有趣。它毫不妥协、充满活力、残酷且令人满意。它是我对Doom游戏的所有希望和期待,由一支显然充满信心的团队完成。
我认为这是一个值得的实验。《Doom: The Dark Ages》并不是我所期待的,但在我与它相处的几个小时里,它仍然是一个伟大而荒谬的力量幻想,以一种仍然对系列来说完全合理的方式,将奔跑射击转变为摇滚打击。
如果你曾经想参与这种肆意的恶魔毁灭,但之前因过于害怕而未能尝试,《Doom: The Dark Ages》看起来会满足你的需求。这次不仅有更多的难度设置可供选择,从极其温和的渴望毁灭者到绝对疯狂的超梦魇,还有工具可以调整几乎每个方面的体验。
《Doom: The Dark Ages》将于5月15日在PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5上发布。
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